Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.

Blog

Games

10 conseils pour organiser votre premier projet de jeu vidéo avec l'IA

Une page de carnet intitulée « Cahier des charges » avec une liste de contrôle, un personnage orange sautillant autour d'une boucle sur une île flottante et une carte de journal des invites. Image générée par Claude Sonnet 5.5, 3 novembre 2026.

Industry

10 équipes, 3 programmes et 7 ans : Gestion efficace des actifs 3D dans la formation de défense

Un hélicoptère militaire vert est garé sur un héliportage en béton avec des marquages jaunes. Ses pales de rotor principal s'affaissent au repos, et une tour de contrôle se dresse en arrière-plan.

Games

Comment SEED rend un monde les joueurs ne cessent de construire

SEED | Klang Games

Notre nouvel e-book XR est là : Construire de l'XR avec Unity : Meta XR

Industry

Le bord immersif : Bilan du contenu de l'industrie d'octobre 2026

L'en-tête Immersive Edge : texte de titre blanc sur des formes bleues abstraites en 3D sur un fond noir

Games

Comment Ares Interactive gère les opérations en direct sans attendre les mises à jour des clients

The Walking Dead: Aftermath | Studio Swift Games | Ares Interactive

Games

Jeux faits avec Unity : Octobre 2026 en revue

Art clé pour Deep Dish Dungeon par Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Une figure en capuchon vert et tunique rouge tient une torche en l'air dans une crypte sombre. Un squelette rôde derrière la gauche de la figure. Le texte du logo du jeu apparaît à droite.

Industry

Lancements de l'industrie en 2026 et ce qui arrive au T4

Résumé de la publication de l'Unity Industry : Bilan de l'année 2026

Games

Comment les patrons et les ennemis décident quoi faire dans les jeux vidéo

Une boucle de quatre états (patrouille, enquêter, alerte, fuir), avec l'état alerte lumineux. Image générée par Claude Opus 5.5, 7 octobre 2026.

Made with Unity

Games

Jeux faits avec Unity : Octobre 2026 en revue

Art clé pour Deep Dish Dungeon par Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Une figure en capuchon vert et tunique rouge tient une torche en l'air dans une crypte sombre. Un squelette rôde derrière la gauche de la figure. Le texte du logo du jeu apparaît à droite.

Games

Jeux faits avec Unity : Septembre 2026 en revue

Art clé pour TOEM 2 par Something We Made, Made with Unity. Une figure de dessin animé rendue en noir et blanc porte un appareil photo, avec une myriade de photographies polaroid en arrière-plan. La figure est suivie par trois petites créatures de canard et observée par un petit oiseau noir.