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« Unity », ses logos et autres marques sont des marques commerciales ou des marques commerciales déposées de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays (pour en savoir plus, cliquez ici). Les autres noms ou marques cités sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs.

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Unity Cloud

Solutions connectées pour créer et exécuter des jeux et des expériences 3D en temps réel.
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Unity 6.2 est désormais disponible.
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  • Présentation
  • Principales fonctionnalités
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cliquez ici.
Introduction à Unity Cloud

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Commercialisation accélérée

Réduisez le changement d'application et la gestion de l'intégration avec des connexions vitales à travers l'éditeur Unity, Unity Asset Manager, Unity Version Control et Unity Gaming Services.

Asset Manager

Unifiez le contenu dans l'ensemble de votre studio

Unity Asset Manager est un système de gestion d'actifs numériques (DAM) adapté aux rigueurs du développement de jeux pour favoriser la réutilisation de contenu et amorcer le travail sur de nouveaux contenus.

En savoir plus
10 studios rendant le multijoueur possible

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Exécutez ou hébergez des jeux multijoueurs à grande échelle

Des outils flexibles et extensibles rationalisent chaque aspect du parcours de développement de jeux multijoueurs, de la conception et du prototypage jusqu'au lancement et aux opérations en direct.

En savoir plus
Image LiveOps

Obtenez les informations dont vous avez besoin pour une meilleure expérience joueur

Les outils de Unity offrent des informations post-lancement, économisant du temps de développement et améliorant votre expérience de jeu en direct pour le succès.

En savoir plus

Principales fonctionnalités

Intégrations avec des outils créatifs : Éditeur + DevOps

Les projets et les actifs sont où que vous en ayez besoin. Parcourez le contenu dans Unity Asset Manager depuis l'éditeur et ajoutez des actifs à votre projet en quelques secondes. Pour le versionnage, liez les dépôts Unity Version Control avec chaque projet Cloud que vous lancez depuis Unity Hub.

Gestion des ressources numériques pour le contenu 3D

Fournissez aux membres de votre équipe une source unique de vérité pour le contenu 3D dans l'ensemble de votre organisation. Parcourez les ressources via des structures de dossiers et des filtres de recherche intuitifs, ou localisez directement le contenu souhaité grâce à la recherche par mots-clés.

Transformation d'actifs, automatisation et prévisualisations

Le contenu stocké dans Unity Asset Manager peut être automatiquement analysé pour la prévisualisation et la génération de métadonnées, et peut être transformé pour fonctionner à travers les pipelines et alimenter le rendu dynamique.

Tableau de bord intuitif et Admin Portal centralisé

Explorez les nouveautés de l'écosystème Unity via une interface utilisateur simplifiée et un tableau de bord personnalisé qui rassemble des outils d'administration avancés, y compris la gestion des autorisations par rôle et le suivi de l'utilisation des produits.

Accès centralisé aux services de jeu

Unity Gaming Services font partie de l'écosystème Unity Cloud. Ajoutez des services à vos projets via le Unity Dashboard, puis personnalisez votre expérience. Les services de jeu sont gratuits au départ, avec une tarification basée sur la consommation, vous ne payez donc que lorsque votre jeu se développe.

Flexibilité et extensibilité

Avec une API simple et bien documentée et un SDK qui permet à vos développeurs d'accéder et de gérer facilement les ressources lors du runtime, Unity Cloud s'intègre parfaitement à vos projets et à votre pipeline de développement.

Art statique Unity
Unity Cloud

Solutions connectées pour créer et exécuter des jeux et des expériences 3D en temps réel.

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Questions les plus fréquentes

Qu'est-ce qu'Unity Cloud ?

+

Qui a accès à Unity Cloud ?

+

Pourquoi certaines fonctionnalités sont-elles en version bêta ?

+

Quelle est la différence entre "accès anticipé" et "bêta" ?

+

Comment commencer à utiliser Unity Cloud ?

+

Je suis un abonné de Unity. De quoi vais-je être facturé pour Unity Cloud maintenant que l'accès anticipé est terminé ?

+

Qu'est-ce que le "paiement à l'utilisation" ?

+

Je ne vois pas l'option pour m'inscrire au paiement à l'utilisation dans le tableau de bord Unity Cloud. Où puis-je le trouver ?

+

Vais-je être facturé pour quoi que ce soit si je ne m'inscris pas au paiement à l'utilisation ?

+

Quels plans Unity Cloud sont disponibles avec mon abonnement ?

+

Puis-je accéder à Unity Cloud si je n'ai pas d'abonnement Unity ?

+

Puis-je obtenir Unity Cloud Pro ou Unity Cloud Enterprise en tant qu'options autonomes si je ne suis pas un client Unity Pro ou Unity Enterprise ?

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Si j'ai un abonnement Unity Pro, Unity Enterprise ou Unity Industry, dois-je ajouter plus de sièges pour obtenir plus de sièges Unity Cloud ?

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Quel est le prix de Unity Cloud ?

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Les services de jeux Unity font-ils partie de Unity Cloud ?

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Qu'est-ce qu'une licence Unity Cloud Collaborate ?

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Comment puis-je contacter l'équipe Unity Cloud ?

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