

Está cansado de fluxos de trabalho ineficientes que levam a crises de desenvolvimento e qualidade de lançamento abaixo do padrão? O Unity DevOps foi desenvolvido para oferecer um controle de versão robusto e soluções CI/CD na nuvem, para que seja possível fazer lançamentos mais frequentes, detectar bugs antecipadamente, testar mais ideias e lançar jogos de alta qualidade no mercado.

Otimize os fluxos de trabalho e melhore a colaboração entre artistas e engenheiros. Integre o DevOps ao Asset Manager para acessar, visualizar e gerenciar seus arquivos controlados por versão no Asset Manager pelo navegador da Web sem iniciar o editor. Conecte seu repositório Version Control para integrar e detectar automaticamente como alterações de arquivos do Unity Asset Manager.

Crie de forma mais eficiente com um sistema de Version Control (VCS) desenvolvido para ajudar programadores, artistas e designers a superar os desafios do desenvolvimento de jogos, alimentado pela tecnologia Plastic SCM.

Criar jogos de qualidade significa testar com antecedência e frequência e lançar com frequência. Automatize seu pipeline de build na nuvem e mantenha o desenvolvimento em andamento com o Unity Build Automation.
Utilize uma ferramenta de controle de versão projetada especificamente para os processos rigorosos do desenvolvimento de jogos, com fluxos de trabalho otimizados para artistas e programadores e agilidade para lidar com arquivos grandes e binários com agilidade.
Crie continuamente em várias plataformas na nuvem sem a necessidade de manter um farm de build ou adquirir infraestrutura específica para cada plataforma, reduzindo custos e liberando tempo para trabalhar em tarefas com prioridade maior.
Impulsione seu ciclo de feedback com automação. Remova a colaboração ineficiente e automatize fluxos de trabalho manuais para acelerar as mudanças através do ciclo de vida do DevOps, para que você possa testar mais ideias e entregar jogos incrivelmente inovadores.
Lance com frequência para testar mais e detectar erros mais cedo. O Unity DevOps reduz o trabalho repetitivo, agiliza o desenvolvimento e capacita sua equipe a se concentrar em tarefas mais valiosas, resultando em melhores lançamentos.
Capacite sua equipe com as ferramentas e agilidade para fornecer fluxos constantes de conteúdo inovador e de alta qualidade para encantar e envolver seus jogadores.
O DevOps do Unity é uma solução em que você paga pelo que usa. Use apenas o que você precisa e pague apenas pelo que usar para adaptar essa solução ao tamanho adequado do seu projeto e estágio de desenvolvimento. Acompanhe todo o uso do DevOps em um painel e pague em uma fatura.
Descubra como as características do DevOps superam as ofertas dos nossos concorrentes com funcionalidade e valor.
Controle de versão do Unity
| Legend Incluído Custo adicional | Version Control | Git | Perforce | |
|---|---|---|---|---|
| Works well with branches | Works well with branches | |||
| Works well with large files | Works well with large files | |||
| Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
| Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
| Smart Locks | Smart Locks | |||
| Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
| On-premises offering | On-premises offering | |||
| Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
| Code reviews | Code reviews | |||
| Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
| Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
| Legend Incluído Custo adicional | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
|---|---|---|---|---|
| Unity license | Unity license | |||
| $0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
| Concurrency | Concurrency | |||
| $0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
| Platform | Platform | |||
| Managed | Managed | Varies | ||
| OS support | OS support | |||
| Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
| OS versions | OS versions | |||
| Managed | Managed | Self-managed | ||
| Build target platform support | Build target platform support | |||
| MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
| Data resilience | Data resilience | |||
| Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
| Availability | Availability | |||
| 99+% | 99+% | 99+% | ||
| Hardware specs | Hardware specs | |||
| RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
| Configurability | Configurability | |||
| Limited | Limited | Unlimited | ||

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Saiba quais são as principais práticas para implementar o DevOps em seus fluxos de trabalho e otimize para obter eficiência máxima em todo o pipeline de desenvolvimento.


O DevOps do Unity fornece funcionalidade VCS e CI/CD baseada em nuvem que é especificamente adaptada para os desafios do desenvolvimento de jogos. Foi desenvolvido para lidar com arquivos grandes e binários com facilidade, ao mesmo tempo em que proporciona para artistas e desenvolvedores-fluxos de trabalho específicos.