
Unity DevOps

Publicaciones más rápidas para una mayor calidad
¿Cansado de los flujos de trabajo poco eficientes que llevan a un estrés en el desarrollo y a una calidad de publicación deficiente? Unity DevOps está diseñado para proporcionar soluciones robustas de control de versiones y CI/CD en la nube, para que puedas publicar con más frecuencia, detectar errores antes, probar más ideas y entregar juegos de mayor calidad al mercado.

Accede a los recursos de DevOps en el Unity Asset Manager
Optimiza los flujos de trabajo y mejora la colaboración entre artistas e ingenieros. Integra DevOps con Asset Manager para acceder, obtener una vista previa y gestionar tus archivos controlados por versión en Asset Manager a través del navegador web sin iniciar el Editor. Conecta tu repositorio de control de versiones para incorporar y detectar automáticamente cambios en los archivos desde el Unity Asset Manager.
¿Qué es Unity DevOps?

Unity Version Control
Crea de manera eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología de Plastic SCM.

Unity Build Automation
Hacer juegos de calidad significa probarlos con anticipación y regularidad, y lanzarlos frecuentemente. Automatiza tu proceso de compilación en la nube y mantén el avance del desarrollo con Unity Build Automation.
Beneficios clave
Un VCS diseñado especialmente para el desarrollo de juegos
Aprovecha esta herramienta de control de versiones diseñada específicamente para los rigores del desarrollo de juegos, con flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores, y la agilidad necesaria para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño.
Compila para diferentes plataformas en la nube
Compila fácilmente para múltiples plataformas en la nube sin la necesidad de mantener una granja de compilación ni adquirir una infraestructura específica para cada plataforma, lo cual te permite reducir los costos y liberar tiempo para trabajar en tareas de mayor prioridad.
Iteración a través de la automatización
Potencia tu ciclo de mejoras con la automatización. Elimina la colaboración poco eficiente y automatiza los flujos de trabajo manuales para acelerar los cambios en el ciclo de vida de DevOps, así podrás probar más ideas y entregar juegos increíblemente innovadores.
Detecta antes los errores
Publica con más frecuencia a fin de probar más y detectar antes los errores. Unity DevOps reduce el trabajo redundante, agiliza el desarrollo y permite que tu equipo se enfoque en tareas de mayor valor, para lograr mejores versiones.
Entrega más contenido
Proporciona a los equipos las herramientas y la agilidad necesarias para entregar flujos regulares de contenido innovador de alta calidad que resulte encantador y atractivo para los jugadores.
Flexibilidad operativa
Unity DevOps es una solución de pago por uso. Usa solo lo que necesitas y paga solo por lo que usas a fin de adaptar esta solución a tu proyecto y la etapa de desarrollo en la que se encuentre. Rastrea todo el uso de DevOps en un mismo panel y paga una sola factura.
Compara las características de DevOps
Descubre cómo las características de DevOps sobrepasan las ofertas de la competencia en funcionalidad y valor.
Control de versiones de Unity
Legend Incluido Costos adicionales | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Automatización de compilación
Legend Incluido Costos adicionales | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Made with Unity DevOps

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Guías prácticas y recursos educativos

Prácticas recomendadas para el control de versiones y la organización de proyectos

Cómo configurar un control de versiones

Cuatro prácticas esenciales de DevOps
Aprende prácticas fundamentales para implementar DevOps en tus flujos de trabajo y optimiza a fin de obtener la máxima eficiencia en toda la canalización de desarrollo.

Implementa un flujo de trabajo de rama de tareas

Unity DevOps brinda funcionalidad de VCS y CI/CD basada en la nube específicamente diseñada para afrontar los desafíos del desarrollo de juegos. Está diseñado para manejar archivos grandes y binarios con facilidad, proporcionando flujos de trabajo específicos tanto para artistas como para desarrolladores.