Navigating the future with TomTom: using gaming techniques for automotive maps
Jan 22, 2025

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Рок Эрйавец, вице-президент по разработке, рассказывает о том, как TomTom использует технологию 3D в реальном времени для поддержки разработки и внедрения передовых человеко-машинных интерфейсов. Обнаружить:
- Тестирование с использованием более быстрой итерации: Расширение возможностей инженерных и проектных групп для более эффективного сотрудничества с помощью инструментов, ускоряющих тестирование и итерации проектирования.
- Включение персонализации: Прямая связь с редактором Unity позволяет создавать широкий спектр пользовательских стилей и сценариев.
- Оживляя карты: Возможность добавлять такие детали, как освещение, погодные эффекты, реалистичные модели достопримечательностей и многое другое.
Данная презентация была записана на саммите руководителей Unity Industry в Атланте.

“3D в реальном времени выводит карты на новый уровень, превращая статичные вспомогательные средства в динамические указатели.”


