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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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您的游戏由您做主。你控制的配对

根据规则的匹配系统,量身定制适合您的游戏和玩家的匹配,支持游戏服务器托管,提供玩家最关心的内容——低延迟和快速匹配。
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齐全即用的匹配功能

获取您所需的所有功能,而无需自己构建它们。具有队列和池系统,允许多种变体和模式,以及支持复杂游戏循环的开发者配置匹配逻辑。与Multiplay Hosting集成。

了解详情
A/B测试卡

经过知名大型游戏的检验

Unity Matchmaker 内置 A/B 测试,允许您在保持完全控制的同时,实验不同的匹配配置,而不会影响您的实时游戏操作。您可以简化工作流程,以测试、评估和优化匹配规则,使您的游戏达到最佳状态。

灵活匹配

保留快速匹配的玩家

平衡人口、技能组合和游戏模式,以满足您的玩家。通过新的想法进行迭代,以创建快速、无摩擦的玩家体验,使用可以根据您的需求扩展的现成解决方案。

主要优势

通过Unity仪表板直观访问

快速启动并运行,使用 Unity Dashboard 中的逐步工作流程,快速配置您的匹配队列、池和规则。今天开始,获得800美元的Multiplay Hosting和Matchmaker信用。

Unity 匹配器 SDK

匹配器 SDK 使游戏客户端与匹配服务的集成变得简单,便于管理匹配票、服务质量和利用 Unity 身份验证服务进行授权。

与多重游戏托管集成

与Multiplay Hosting开箱即用,生成服务器分配,为您提供启动游戏所需的所有信息。

根据您的需求扩展

不要害怕成功——媒介者会根据你的玩家基础进行扩展,这意味着如果你的游戏出现高峰,你不必为额外的容量而忙碌。

快速的匹配时间和灵活的补充

确保您的玩家在排队等候上花费更少的时间,而在享受您的游戏上花费更多的时间,而不必在您自己的解决方案上花费数月。将玩家连接到正在进行的比赛,确保您可以依靠的补位,让您的比赛充满乐趣。

来自多人游戏专家的支持

来自一支专注于多人游戏的专家团队的支持,以及一个免费样品来帮助您入门。

“Unity 在联网、匹配和语音方面要比我们做的更快更好——这是他们的专长。”
Terrance Louden
TERRANCE LOUDEN / RESPAWN ENTERTAINMENTLead Software Engineer
知道我们对配对功能拥有完全的程序控制,让我们放心,无论我们需要什么,它都能应对挑战。
Niklas Hansson
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
“部署工作并没有花费过多时间,而且我们清楚地知道所需的成本。决定使用 Unity Matchmaking 后工作变得很容易,因为所有 Unity Multiplayer 服务的相关人员都非常了解他们的任务。”
Sigurd Murad
SIGURD MURAD / PINELEAF STUDIOCTO

资源

媒人缩略图

如何设置媒人

快速了解如何让Matchmaker快速运行,提供逐步演示。

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《特大城市》

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学习如何制作引人入胜的多人游戏,使用 URP、实体的网络代码和最新的 DOTS 包,支持超过 100 名并发用户的刺激射击游戏。

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大规模战斗 royale 与 Photon Fusion

这款大逃杀示例展示了如何创建和实现快节奏多人游戏的最新功能。

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2022年多人游戏报告

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想知道玩家们真正想要什么样的多人游戏吗?我们对全球的游戏玩家进行了调查,以发现他们玩什么以及如何玩的最新趋势。

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团队17多重游戏案例研究

了解Matchmaker和Unity Multiplayer Services如何帮助Team17最大化其后端,以为他们的第一款跨平台游戏提供灵活性。

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多重调用
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您是否在寻找增强级别的支持,计划一个大规模的多人游戏,或者有复杂的需求想要讨论?

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