Unity 6.2 现已发布。
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创建速度更快,覆盖平台更多
4 倍
CPU 性能提升多达 4 倍¹
120 万
2024 年使用 Unity 编辑器的每月活跃创作者数量
20+
支持运行 Unity 创作内容的终端用户平台数量
选择合适的 Unity 6 版本
Unity 6 的发布模型可确保每个版本都具有一致的质量和稳定性。我们继续提供稳定支持 (LTS) 版本,并推出更新版本 (Supported),以更快地提供新的功能和平台支持,同时让 Unity 6 版本之间的升级更顺利。

Unity 6.0 LTS
Unity 6.0 LTS 受两年 LTS 支持,到 2026 年 10 月结束,Unity Enterprise 和 Unity Industry 订阅用户还可再获得一年支持。

Unity 6.2(支持)
作为更新版本,Unity 6.2 具有最新的功能、改进和平台支持,并且受支持。在发布下一个更新版本之前,它将获得与 LTS 相同的支持级别。

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改进了稳定性、性能和支持
Unity 6 版本在真实生产环境中经过测试和验证,由工作室构建具有不同类型和平台的游戏。通过生产验证,我们可以提供在现实世界中可靠运行的工具,而不仅仅是在孤立的测试环境中。
Unity 6 带来了更多可能性
体验更快的渲染速度、更强大的光照控制、端到端的多人游戏工作流程、智能化的动态 AI 功能,以及对移动 Web Runtime 的更多支持。
Key benefit
AI 提供上下文帮助
使用Unity 6.2 Beta版中的Unity AI让创作更快、更轻松。在 Unity 编辑器中获取上下文帮助、自动执行任务、生成素材资源并加快开发速度。
Key benefit
提高生产力和功能性
提供更好的性能分析选项、改进的 UI Toolkit 以及 ProBuilder 和 Cinemachine 的更新,所有这些均旨在确保带来流畅直观的工作流程。

工作室如何使用 Unity 6
Unity 6 相比上一个主要版本大幅提升了稳定性和性能,并且为所有 Unity 客户提供更强大的支持。
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常见问题解答
哪里可以下载 Unity 6?
+Unity 6 是什么?
+Unity 6 中有哪些新功能?
+在哪里可以提供有关 Unity 6 的反馈意见?
+Unity 6 是否需要支付 Unity Runtime 费用?
+- 基于内部评估以及客户在类似开发阶段使用新的 Unity 6 功能进行开发的性能比较结果。