Vektor: Unitys KI-gestützte Werbeplattform für die Nutzerakquise

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~15-20% - Zuwachs bei Installationen, ~15-20% - Zuwachs bei den Ausgaben der gewonnenen Spieler für In-App-Käufe

Was ist Vektor?

Vektor ist Unitys neue KI-Plattform, die entwickelt wurde, um Daten aus dem gesamten Unity-Ökosystem zu nutzen, um das Wachstum von Spielen voranzutreiben. Angetrieben von selbstlernenden KI-Modellen ist Vektor darauf ausgelegt, die Kampagnenleistung zu maximieren, indem Anzeigen geschaltet werden, um wertvolle Nutzer zu gewinnen, dynamisch auf das Verhalten der Spieler und Änderungen im Spiel zu reagieren und den ROAS zu optimieren, um schnelle und skalierbare Ergebnisse zu erzielen.


Was Sie erwarten können

Vektor hilft, die UA-Leistung für Unity Ads zu verbessern, was es Ihnen erleichtert:
Höherwertige Spieler zu gewinnen, die mehr in Ihrem Spiel ausgeben

KI-unterstützte Werbezielgruppenansprache macht die Auslieferung

präziser und verschafft Ihnen den Vorteil, um

große Ausgeber zu gewinnen


Ihre Kampagnen zu skalieren und die Konversionen zu erhöhen

Vektor treibt schnelles Wachstum voran, um Ihnen zu helfen, schneller mehr hochwertige Nutzer zu finden

„Wir haben ein gesundes Wachstum in unseren IAP- und hybriden ROAS-Kampagnen gesehen, wobei die Leistung erheblich verbessert wurde, als Vektors ML-Stack eingeführt wurde. Wir haben ARPU, die Zahlungsquote und den ROAS beibehalten, während wir skalierten, und haben nun unsere Ausgaben erheblich erhöht.“
OGUZ AYAR / VOODOOLead User Acquisition Manager
„Es ist klar, dass Vektors ML-Stack entscheidend für das schnelle Wachstum war, das es uns ermöglichte, unsere KPIs in großem Maßstab zu erreichen. Dieser Erfolg ermöglichte es uns, unsere Ausgaben um 135 % zu erhöhen.“
ANASTASIIA LYKOVA / ZEPHYRMOBILESenior UA Manager
3D-Grafikbilder
Vector-Power Unity Ads User Acquisition

Nehmen Sie Kontakt mit Ihrem Account-Manager auf, um Optimierungsmöglichkeiten zu erkunden


*Quelle: Unity über Looker. Disclaimer: Der gemeldete Anstieg der Installationen basiert auf Unity-Daten vom 15. bis 28. März 2025 und spiegelt Verbesserungen spezifisch für iOS über alle Kampagnentypen im Vergleich zum alten Modell wider. Der gemeldete Anstieg der In-App-Käufe basiert auf Unity-Daten vom 6. bis 24. Februar 2025 und spiegelt einen Anstieg der iOS-In-App-Käufe bei IAP ROAS-Kampagnen im Vergleich zum alten Modell wider. Diese Ergebnisse spiegeln möglicherweise nicht breitere Markttrends wider, und die Ergebnisse können variieren.