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Games

Jogos feitos com Unity: Outubro de 2026 em retrospectiva

Arte principal para Deep Dish Dungeon da Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Uma figura com capuz verde e túnica vermelha segura uma tocha erguida em uma cripta sombria. Um esqueleto espreita atrás, à esquerda da figura. O texto do logotipo do jogo aparece à direita.

Industry

Lançamentos da indústria de 2026 e o que está por vir no quarto trimestre

Resumo do Lançamento da Unity Industry: Revisão do ano de 2026

Games

Taxa de quadros explicada: O que é FPS em videogames?

Cinco quadros arredondados em fila, cada um mostrando uma bola em um ponto diferente de um quique. Começa alto à esquerda, cai até o chão no quadro do meio, que está destacado em laranja, e sobe novamente à direita. Abaixo dos quadros, uma Timeline com marcas espaçadas uniformemente e colchetes de comprimento igual mostram cada quadro chegando em um ritmo constante. O fundo é escuro com brilhos suaves laranja e azul. Imagem gerada pelo Claude Opus 5.5, 7 de outubro de 2026.

Games

Como chefes e inimigos decidem o que fazer em videogames

Um loop de quatro estados (patrulha, investigar, alerta, fugir), com o estado alerta brilhando. Imagem gerada pelo Claude Opus 5.5, 7 de outubro de 2026.

XREAL AURA Chegou: Conheça Sete Títulos Made With Unity

Um par de óculos XREAL Aura ao lado de um puck com fio

Games

Fundo de Jogos Independentes do Google Play na África 2026 - Jogos Made with Unity

Games

Quanta história seu videogame precisa?

Um personagem laranja salta entre três ilhas flutuantes que guardam cada vez mais história: moedas, uma nota brilhante e um castelo. Imagem gerada pelo Claude Opus 5.5, 26 de outubro de 2026.

Games

Comece com um sentimento: Como definir seu primeiro videogame

Um personagem laranja faz o mesmo salto de três maneiras: calmo ao anoitecer, assustado em uma tempestade, maravilhado com uma aurora. Imagem gerada pelo Claude Opus 5.5, 26 de outubro de 2026.

Games

Pular, combinar, construir ou explorar? Como encontrar seu loop de jogo principal

Personagem laranja em quatro cenas de jogo – pulando, combinando, explorando e construindo – dispostas em torno de uma seta de loop. Imagem gerada pelo Claude Opus 5.5, 23 de outubro de 2026.

Made with Unity

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Jogos feitos com Unity: Outubro de 2026 em retrospectiva

Arte principal para Deep Dish Dungeon da Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Uma figura com capuz verde e túnica vermelha segura uma tocha erguida em uma cripta sombria. Um esqueleto espreita atrás, à esquerda da figura. O texto do logotipo do jogo aparece à direita.

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Jogos feitos com Unity: Setembro de 2026 em retrospectiva

Arte principal para TOEM 2 por Something We Made, Made with Unity. Uma figura de desenho animado renderizada em preto e branco carrega uma câmera, com uma miríade de fotografias polaroid ao fundo. A figura está sendo seguida por três pequenos bichos pato e observada por um pequeno pássaro preto.