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Unity 的 AI 工具与您工作的地方相遇

在 Editor 中,在你的 Terminal 中,以及在你的第三方 Agent 中。

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Unity 中的人工智能工具

Unity 的官方插件

安装官方的用于 Claude 代码、Codex 和 Grok 的 Unity 插件。获取由构建它们的 Unity Teams 编写和维护的工程技能。

Unity 的官方插件,文本ON黑色背景

通过 CLI 操作 MCP Server

通过 Unity CLI 设置。使用第三方Agent从您首选的 集成开发环境 或应用程序程序中操作Editor器。需要 Unity 6+。

通过 CLI 操作 MCP Server

编辑器助手

内置编辑器。了解该项目。专为您的工作流程而设计。为您的项目每一步提供多种型号可供选择。

Unity 的Editor器内 AI 助手工具出现在正在Development中的Space游戏 Unity Editor器之上
使用 Unity Assistant 制作布线动画

Unity 命令线 (CLI)

从你的Terminal驱动 Unity。安装Editor器,创建和OpenProjects,并使用内置 MCP 模式连接您已使用的Agent。

您的编码 Agent 的官方 Unity 插件

Unity 感知的上下文、命令和 MCP 设置,直接安装到您已使用的 Agent 中。

Editor 内的代理式辅助

编辑器集成和项目感知。Unity 的Editor器助手了解您的Scene,驱动Editor器操作,并验证更改是否按预期工作——为每项任务提供多个种模型选择。

如何开始使用 Unity 的 AI 工具

安装 Unity 6 或更高版本

通过 Unity Hub 或 Unity CLI DownloadEditor器。

占位符

在Editor器中使用 Unity 的 AI 助手

要使用 Unity 的Editor器助手,请点击Editor器中的 AI 按钮并安装助手包,或者直接从包管理器理器安装包。

占位符

使用您的第三方AIAgent

使用CLI、通过CLI连接MCPServer,或使用Unity的官方插件从您首选的集成开发环境驱动Editor器。

开始在测试版中使用 Unity 的 AI 工具构建

还是不知道从哪里开始?获取明确的说明,让 Unity 的 AI 工具在您的项目中运行。

[常见问题解答]

性能声明基于内部 Unity 基准,将 Unity 的人工智能工具与一系列特定于 Unity 的开发任务的通用前沿人工智能模型进行比较。具体结果可能因项目复杂度、具体任务类型及用户行为而异。