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Games

Juegos Made with Unity: Octubre de 2026 en retrospectiva

Arte clave para Deep Dish Dungeon de Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Una figura con una capucha verde y una túnica roja sostiene una antorcha en alto en una cripta sombría. Un esqueleto acecha detrás a la izquierda de la figura. El texto del logotipo del juego aparece a la derecha.

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Lanzamientos de la industria de 2026 y lo que viene en el cuarto trimestre

Resumen del lanzamiento de Unity Industry: Resumen del año 2026

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Tasa de fotogramas explicada: ¿Qué es FPS en los videojuegos?

Cinco cuadros redondeados en fila, cada uno mostrando una pelota en un punto diferente de un rebote. Comienza alto en la izquierda, baja al suelo en el marco central, que está resaltado en naranja, y vuelve a subir a la derecha. Debajo de los fotogramas, una Timeline con marcas espaciadas uniformemente y corchetes de igual longitud muestra que cada fotograma llega a un ritmo constante. El fondo es oscuro con suaves brillos naranjas y azules. Imagen generada por Claude Opus 5.5, 7 de octubre de 2026.

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Cómo deciden los jefes y los enemigos qué hacer en los videojuegos

Un bucle de cuatro estados (patrullar, investigar, alerta, huir), con el estado de alerta brillando. Imagen generada por Claude Opus 5.5, 7 de octubre de 2026.

XREAL AURA Está Aquí: Conoce siete títulos Made With Unity

Un par de gafas XREAL AURA junto con un puck cableado

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Fondo de Juegos Independientes de Google Play en África 2026 - Juegos Made with Unity

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¿Cuánta historia necesita tu videojuego?

Un personaje naranja salta entre tres islas flotantes que contienen cada vez más elementos de la historia: monedas, una nota brillante y un castillo. Imagen generada por Claude Opus 5.5, 26 de octubre de 2026.

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Comienza con un sentimiento: Cómo definir tu primer videojuego

Un personaje naranja hace el mismo salto de tres maneras: tranquilo al anochecer, asustado en una tormenta, asombrado por una aurora. Imagen generada por Claude Opus 5.5, 26 de octubre de 2026.

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¿Saltar, emparejar, construir o explorar? Cómo encontrar tu bucle de juego principal

Personaje naranja en cuatro escenas de juego – saltando, emparejando, explorando y construyendo – dispuestas alrededor de una flecha en bucle. Imagen generada por Claude Opus 5.5, 23 de octubre de 2026.

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Juegos Made with Unity: Octubre de 2026 en retrospectiva

Arte clave para Deep Dish Dungeon de Behold Studios, Raw Fury. Made with Unity. Una figura con una capucha verde y una túnica roja sostiene una antorcha en alto en una cripta sombría. Un esqueleto acecha detrás a la izquierda de la figura. El texto del logotipo del juego aparece a la derecha.

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Juegos Made with Unity: Septiembre de 2026 en revisión

Arte clave para TOEM 2 de Something We Made, Made with Unity. Una figura de dibujos animados renderizada en blanco y negro lleva una cámara, con una miríada de fotografías polaroid en el fondo. La figura está siendo seguida por tres pequeñas criaturas de pato y observada por un pequeño pájaro negro.