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Product Update

Pixyz Plugin Licensing

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Desde que se publicó esta FAQ, el Plugin Pixyz fue renombrado como Unity Asset Transformer Toolkit. La información a continuación solo es relevante si posee una licencia del Plugin Pixyz 2.0 comprada antes del 3 de septiembre de 2024.

A partir del 3 de septiembre de 2024, la licencia independiente del Plugin Pixyz será descontinuada. El paquete del Plugin Pixyz seguirá estando disponible exclusivamente como parte de la suscripción de Unity Industry, que ya es el caso. Unity también presentará un nuevo paquete del Plugin Pixyz en el Administrador de Paquetes de Unity el mismo día.

Con este cambio, Unity busca simplificar el proceso de incorporación para los clientes de la Industria, particularmente en lo que respecta a la gestión de asientos con el Plugin Pixyz. De ahora en adelante, el acceso al paquete del Plugin Pixyz será automático para todos los asientos de Unity Industry. Como el primero de muchos pasos para mejorar la experiencia general del usuario para los clientes de la Industria, el paquete del Plugin Pixyz se actualizará continuamente para ofrecer más características que desbloqueen más casos de uso industrial.

El impacto de este cambio en los clientes existentes varía dependiendo de si usted es o no un cliente de Unity Industry. Por favor, lea a continuación para entender cómo puede verse afectada su suscripción.

Preguntas frecuentes: Suscriptores de Unity Industry

No, el nuevo paquete no será compatible con su licencia actual del Plugin Pixyz. Su licencia actual solo es compatible con el sistema de licencias de Pixyz que ha sido eliminado del nuevo paquete. Como cliente de Unity Industry, podrá instalar directamente el nuevo paquete del Plugin Pixyz desde el Administrador de Paquetes para comenzar a usarlo.

Su licencia actual del Plugin Pixyz, que fue otorgada con su suscripción a Unity Industry, puede usarse hasta que expire (verifique el Administrador de Licencias o en su cuenta de Pixyz para más detalles). Después de esa fecha, necesitará renovar su suscripción a Unity Industry para seguir utilizando sus características, incluido el Plugin Pixyz.

Sí, hasta que expire su suscripción actual a Unity Industry:

  • La antigua licencia del Plugin Pixyz le permitirá usar versiones anteriores del paquete del Plugin Pixyz (2.0 y anteriores)
  • La suscripción a Unity Industry te permitirá usar la nueva versión del paquete del complemento Pixyz.

Sin embargo, como cada asiento de Unity Industry viene con solo un asiento de Unity Editor, no podrás usarlos ambos al mismo tiempo. Eres libre de saltar de uno a otro, dependiendo de la versión del paquete requerida para tus proyectos, y para ayudar a transitar tus proyectos a la nueva versión del paquete. No será necesario desinstalar tu antigua licencia del complemento Pixyz. Unity Industry y la licencia del complemento Pixyz pueden existir simultáneamente.

Preguntas frecuentes: Suscriptores del complemento Pixyz independiente

No, el nuevo paquete no será compatible con su licencia actual del Plugin Pixyz. Su licencia actual solo es compatible con el sistema de licencias de Pixyz que ha sido eliminado del nuevo paquete. Usar el nuevo paquete requiere una suscripción a Unity Industry.

Tu licencia actual del complemento Pixyz puede ser utilizada hasta que expire (verifica el Administrador de Licencias o en tu cuenta de Pixyz para más detalles). Como cliente no Industrial, puedes comprar una suscripción de 1 año directamente desde la Tienda de Unity antes de que finalice el período de gracia el 31 de diciembre de 2024. Ten en cuenta que esta licencia solo será compatible con versiones anteriores del paquete del complemento Pixyz (2.0 y anteriores) y no con el nuevo paquete.

Para seguir disfrutando del complemento Pixyz una vez que tu licencia actual expire, necesitarás actualizar a una suscripción de Unity Industry, junto con la nueva versión del paquete. Alternativamente, puedes comprar Pixyz Studio, la poderosa aplicación independiente de Unity dedicada a la preparación de datos. Esta aplicación facilita la conversión, preparación y optimización de modelos 3D y CAD, sin importar su tamaño, complejidad o fuente, para que puedas trabajar de manera eficiente con ellos en Unity. También puedes usar Unity Cloud para subir tus archivos 3D y CAD al Administrador de Activos, donde serán transformados y almacenados como activos que luego pueden ser importados en Unity Editor (ver documentación).

Preguntas frecuentes: Todos los suscriptores

El nuevo paquete solo será utilizable con una suscripción a Unity Industry.

Si bien todas las funciones principales para la importación de 3D y CAD y la preparación de datos permanecen sin cambios, han sido completamente renovadas y simplificadas, con el fin de proporcionar una mejor experiencia de usuario.

Aquí está la lista de los principales cambios que se esperan:

  • La interfaz de usuario del Motor de Reglas y el proceso para crear reglas han sido completamente renovados. Las reglas antiguas ya no serán compatibles y deberán ser reescritas. Por favor, comuníquese para obtener soporte aquí.
  • La interfaz de usuario del Toolbox ha sido completamente renovada, ofreciendo nuevas acciones de preparación y optimización de datos (incluyendo “Eliminar agujeros” o “Ajustar modelo al suelo”).
  • La forma de scriptar acciones personalizadas para el Toolbox, aprovechando la API integrada, ha sido completamente renovada y simplificada.
  • La Herramienta LOD ha sido completamente renovada para producir LOD más fácilmente y de manera agnóstica. La generación de LOD es más adecuada para todos los tipos de modelos 3D, incluidos los modelos de Industria y Juego.

Hasta el 3 de septiembre de 2024, la versión actual del paquete, Plugin Pixyz 2.0, puede ser actualizada para corregir algunos errores, pero no se agregarán nuevas características. Después de esa fecha, el paquete Plugin Pixyz 2.0 no será actualizado. Unity seguirá apoyando a los clientes con preguntas sobre su uso.

La nueva versión del paquete Plugin Pixyz será compatible con Unity Editor 2022.3 LTS y Unity 6.

El Plugin Pixyz ya no requerirá una licencia específica para funcionar.

Sin embargo, para poder instalar el nuevo paquete, su licencia de Unity Editor (parte de su suscripción a Unity Industry) necesita ser renovada. Los pasos a seguir dependen de cómo está licenciada su Unity Editor:

  • Si utiliza el modelo de “licenciamiento de usuario nombrado”, la activación de la licencia es automática y no se requiere ninguna acción adicional.
  • Si utiliza el modelo de “licenciamiento basado en serie”, debe comenzar a utilizar el modelo de "Licenciamiento de Usuario Nombrado", ya que este modelo de licenciamiento no es compatible con derechos adicionales (incluyendo el nuevo paquete Plugin Pixyz).
  • Si utiliza el modelo de "licencias flotantes", debe volver a descargar el paquete de licencias del servidor, que contiene los derechos adicionales (incluido el nuevo derecho para el paquete del complemento Pixyz). Siga las instrucciones aquí.

Una vez que su licencia del Editor de Unity se haya actualizado, el nuevo paquete se puede instalar desde el Administrador de Paquetes. Busque "Pixyz Plugin para Unity" para instalar.