言語設定
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
ソーシャル
通貨
購入
  • プロダクト
  • Unity Ads
  • サブスクリプション
  • Unity Asset Store
  • リセラー
教育
  • 学生
  • 教育関係者
  • 教育機関
  • 認定資格試験
  • 学ぶ
  • スキル開発プログラム
ダウンロード
  • Unity Hub
  • ダウンロードアーカイブ
  • ベータプログラム
Unity Labs
  • ラボ
  • 研究論文
リソース
  • Learn プラットフォーム
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity QA
  • FAQ
  • サービスのステータス
  • ケーススタディ
  • Made with Unity
Unity
  • 当社について
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • キャリア
  • ヘルプ
  • プレス
  • パートナー
  • 投資家
  • アフィリエイト
  • セキュリティ
  • ソーシャルインパクト
  • インクルージョンとダイバーシティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 法規事項
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 私の個人情報を販売または共有しないでください

「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

Hero background image

Unity Cloud

ゲームやリアルタイム 3D 体験を開発、実行するためのコネクテッドソリューション。
詳しくみる
詳しくみる
Unity 6.2 がリリースされました
詳しく見る
  • 概要
  • 主な機能
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
ここをクリックしてください。
Unity Cloud のご紹介

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

より短時間で市場に投入

Unity エディター、Unity Asset Manager、Unity Version Control、Unity Gaming Services が力強くつながることで、アプリケーションの切り替えと統合管理の手間を削減します。

Asset Manager

スタジオ全体のコンテンツを統合

Unity Asset Manager は、ゲーム開発に求められる厳しい基準をクリアできるように設計されたデジタルアセット管理(DAM)システムで、コンテンツの再利用の促進と、新しいコンテンツ制作作業の素早い立ち上げを実現します。

詳しく見る
マルチプレイヤーを実現させる 10 のスタジオ

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

大規模なマルチプレイヤーゲームを運営・ホストする

柔軟で拡張性の高いツールは、コンセプトやプロトタイプの作成から、ローンチ、本番稼動まで、マルチプレイヤーゲーム開発のあらゆる局面を効率化します。

詳しく見る
LiveOps イメージ

より良いプレイヤー体験に必要なインサイトを得る

Unity のツールは、ローンチ後のインサイトを提供し、開発時間を節約し、ライブゲーム体験を向上させ、ゲームを成功に導きます。

詳しく見る

主な機能

クリエイティブツールとの統合:エディター + DevOps

プロジェクトやアセットが必要な場所にある。エディターから Unity Asset Manager のコンテンツを閲覧し、数秒でプロジェクトにアセットを追加できます。バージョン管理のために、Unity Hub から起動するすべてのクラウドプロジェクトと Unity Version Control リポジトリをリンクします。

3D コンテンツのためのデジタルアセット管理

チームメンバーにとって、組織内の 3D コンテンツに関して信頼できる唯一の情報源となります。直感的なフォルダー構造や検索画面でアセットを参照したり、キーワード検索を使ってコンテンツを直接探したりできます。

アセット変換、自動化、プレビュー

Unity Asset Manager に保存されたコンテンツは、プレビューとメタデータ生成のために自動的に分析され、パイプラインをまたいで動作するように変換され、動的なレンダリングを実行できます。

直感的なダッシュボードとあらゆるものが 1 か所に揃った Admin Portal

効率的な UI とパーソナライズされた無駄のないダッシュボードで、Unity エコシステムの新製品と新サービスがすぐに見つかります。また、ロールベースの権限や製品の使用状況追跡などの強力な管理ツールも 1 か所に揃っています。

Gaming Services へのアクセスの一元化

Unity Gaming Services は Unity Cloud エコシステムの一部です。Unity Dashboard からプロジェクトにサービスを追加し、体験をカスタマイズできます。Gaming Services は無料で始められ、利用分に応じた価格設定なので、ゲームの成長に応じて費用を支払うだけで済みます。

柔軟性と高度な拡張性

Unity Cloud は、ドキュメントが充実したシンプルな API と、ランタイム時にアセットのアクセスと管理が簡単にできる SDK が用意されているため、プロジェクトや開発パイプラインとシームレスに統合できます。

Unity の静的アート
Unity Cloud

ゲームやリアルタイム 3D 体験を開発、実行するためのコネクテッドソリューション。

詳しくみる

よくあるご質問

Unity Cloud とは何ですか?

+

Unity Cloud に対するアクセス権は、どうすれば入手できますか?

+

特定の機能がベータ版なのはなぜですか。

+

「早期アクセス」と「ベータ版」の違いは何ですか。

+

Unity Cloud の使用を開始するにはどうすればいいですか?

+

私は Unity のサブスクリプションを契約中です。早期アクセスが終了しましたが、Unity Cloud の料金はいくらになりますか。

+

「Pay as you go」とは何ですか。

+

Unity Cloud ダッシュボードに Pay as you go にオプトインするオプションが表示されません。どこに表示されているのでしょうか。

+

Pay as you go にオプトインしなかった場合、料金は請求されますか。

+

いま利用しているサブスクリプションではどの Unity Cloud プランを利用できますか。

+

Unity サブスクリプションを契約していなくても Unity Cloud を利用できますか。

+

Unity Pro または Unity Enterprise を利用していなくても、Unity Cloud Pro または Unity Cloud Enterprise をスタンドアロンオプションとして入手できますか。

+

Unity Pro、Unity Enterprise、または Unity Industry サブスクリプションを利用している場合、Unity Cloud シートを増やすにこれらのサブスクリプションのシートを追加する必要がありますか。

+

Unity Cloud の料金はいくらですか?

+

Unity Gaming Services は Unity Cloud に付属しているのでしょうか?

+

Unity Cloud Collaborate ライセンスとは何ですか。

+

Unity Cloud チームと連絡を取るにはどうすればよいですか?

+