
Unity 베스트 프랙티스
이 페이지의 새 소식

기술 전자책

샘플 프로젝트: 젬 헌터 매치
2D
그래픽스 및 렌더링
DevOps
Unity C# 프로그래밍
- Visual Studio 2019를 사용하여 Unity에서 프로그래밍 워크플로 속도를 높이는 10가지 방법
- Unity의 C# 스크립팅에 대한 베스트 프랙티스 포맷 구성
- Unity의 C# 스크립팅에 대한 명명 및 코드 스타일 팁
- 관찰자 패턴을 사용하여 모듈식 및 유지 가능한 코드 만들기
- 상태 프로그래밍 패턴을 사용하여 모듈식, 유연한 코드 베이스 개발
- Unity에서 C# 스크립트의 성능을 높이기 위해 오브젝트 풀링 사용
- MVC 및 MVP 프로그래밍 패턴을 사용하여 모듈식 코드 베이스 빌드
- 런타임에서 객체 생성을 위한 팩토리 패턴 사용 방법
- 유연하고 확장 가능한 게임 시스템을 위한 커맨드 패턴 사용
- Unity 2022 LTS 이상에서 새로운 AI 내비게이션 패키지 사용에 대한 가이드
- Unity ScriptableObjects 데모 시작하기
- 옵저버 패턴을 사용하여 ScriptableObject 기반 이벤트 사용하기
- Unity 프로젝트에서 ScriptableObject 기반 열거형 사용하기
- ScriptableObjects로 Unity에서 게임 데이터와 로직 분리하기
UI(사용자 인터페이스)
성능 최적화
- 모바일 게임 성능 최적화: - 그래픽 및 자산에 대한 전문가 팁
- 모바일 게임 성능 최적화: - 물리학, UI 및 오디오 설정에 대한 전문가 팁 얻기
- 모바일 게임 성능 최적화: - Unity의 최고 엔지니어들로부터 프로파일링, 메모리 및 코드 아키텍처에 대한 팁
- Unity 2021 LTS에서의 프로파일링: 무엇, 언제, 어떻게
- Unity에서 성능 최적화를 위한 팁: 프로그래밍 및 코드 아키텍처
아트 및 게임 디자인
산업 분야
Unity Gaming Services
테스트, 디버깅 및 품질 보증
새 전자책

고급 Unity 개발자를 위한 UI Toolkit (Unity 6 에디션)
UI Toolkit 기능에 중점을 둔 이 주요 새로운 가이드를 읽어보세요. 데이터 바인딩, 지역화, 사용자 정의 컨트롤 등 Unity 6 기능을 다루는 섹션이 포함되어 있습니다.

유니버설 렌더 파이프라인으로 인기 있는 셰이더와 시각 효과 만들기 (Unity 6 에디션)
이 전자책을 다운로드하여 Unity 6에서 URP로 다재다능한 셰이더와 시각 효과를 만드는 방법을 배워보세요.

고급 Unity 개발자를 위한 멀티플레이어 네트워킹의 궁극적인 가이드
이 전자책은 Unity 멀티플레이어의 핵심 개념, 다양한 멀티플레이어 시스템 및 네트워킹 모델을 탐구하며, GameObjects용 Netcode 사용 예제를 다룹니다.

C# 스타일 가이드로 깔끔하고 스케일링 가능한 게임 코드 작성하기(Unity 6 에디션)
프로그래머용 기술 전자책
- C# 스타일 가이드로 깔끔하고 스케일링 가능한 게임 코드 작성하기 (Unity 6 에디션)
- 고급 Unity 개발자를 위한 멀티플레이어 네트워킹의 궁극적인 가이드
- Unity에서 모바일, XR, 웹용 게임 성능 최적화 (Unity 6)
- Unity에서 콘솔 및 PC용 게임 성능 최적화 (Unity 6)
- 프로젝트 구성 및 버전 관리 베스트 프랙티스 (Unity 6)
- 모바일용 게임 성능 최적화 (Unity 2020 LTS)
- 게임 개발자용 버전 관리 및 프로젝트 조직 베스트 프랙티스
- 게임 프로그래밍 패턴으로 프로그래밍 수준을 한 단계 높여보세요
- 디자인 패턴 및 SOLID 원칙으로 코딩 스킬 업그레이드
- ScriptableObjects로 Unity에서 모듈식 게임 아키텍처 만들기
- 모바일 게임 성능 최적화 (Unity 2022 LTS)
아티스트 및 디자이너용 기술 전자책
- 고급 Unity 개발자를 위한 UI 툴킷 (Unity 6 에디션)
- 유니버설 렌더 파이프라인으로 인기 있는 셰이더 및 시각 효과 만들기 (Unity 6 에디션)
- Unity에서 고급 시각 효과를 만드는 최종 가이드 (Unity 6 에디션)
- 고급 Unity 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 소개 (Unity 6)
- 고해상도 렌더 파이프라인의 조명 및 환경 (Unity 2022 LTS)
- 고급 Unity 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 소개 (Unity 2022 LTS)
- 유니버설 렌더 파이프라인을 사용한 인기 시각 효과 레시피
- Unity에서 고급 시각 효과를 만드는 최종 가이드
- 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) Unity 2021 LTS의 조명에 대한 최종 가이드
- 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) Unity 2020 LTS의 조명에 대한 최종 가이드
- 고급 Unity 크리에이터를 위한 유니버설 렌더 파이프라인 소개
새 샘플 프로젝트

드래곤 크래셔 - UI 툴킷 샘플 프로젝트
이 공식 UI 툴킷 프로젝트는 런타임 게임을 위한 UI 툴킷 및 UI 빌더 워크플로우를 보여주는 게임 인터페이스를 제공합니다. 더 많은 훌륭한 팁을 위해 이 프로젝트와 그 동반 전자책을 탐색하세요.

QuizU - UI 툴킷 샘플
QuizU는 UI 툴킷을 사용하여 MVP, 상태 패턴, 메뉴 화면 관리 등 다양한 디자인 패턴과 프로젝트 아키텍처를 보여주는 공식 Unity 샘플입니다.

젬 헌터 매치 - 2D 샘플 프로젝트
Gem Hunter Match는 Unity 2022 LTS에서 유니버설 렌더 파이프라인(URP)에서 2D 조명 및 시각 효과의 기능을 보여주는 공식 Unity 크로스 플랫폼 샘플 프로젝트입니다.
아티스트와 프로그래머를 위한 샘플 프로젝트
드래곤 크래셔 - URP 2D 샘플 프로젝트
드래곤 크래셔 - UI 툴킷 샘플 프로젝트
퀴즈U - UI 툴킷 샘플
패들 게임 스크립터블 오브젝트 샘플 프로젝트
C# 코드 스타일 가이드
- 디자인 패턴 및 SOLID 원칙으로 코딩 스킬 업그레이드
해피 하비스트 - 2D 샘플 프로젝트
젬 헌터 매치 - 2D 샘플 프로젝트