
Unity 소개
우리는 모바일, PC, 콘솔, 확장 현실(XR)에 이르기까지 모든 주요 플랫폼에서 게임과 인터랙티브 경험을 만들고 성장시키는 선도적인 플랫폼입니다.
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Unity 원칙
공감과 존중으로 이끌다
우리는 먼저 경청하고 고객과 동료를 이해하려고 합니다. 우리는 그들의 관점을 소중히 여기고 배운 것을 우리의 행동을 안내하는 데 사용합니다.
솔직하게 소통하다
우리는 투명합니다. 우리는 맥락을 공유하고, 의제를 피하며, 피드백을 제공합니다. 우리는 자신의 가정과 타인의 가정을 도전하며, 반대 의견이 남아있지 않도록 합니다. 우리는 이견을 에스컬레이션하고 명확히 합니다.
긴급하게 행동하다
할 가치가 있다면, 우리는 지금 그것을 합니다. 그것은 무모하거나 모든 것을 하는 것을 의미하지 않습니다. 우선 과제를 우선시하고 원하는 결과를 향해 체계적으로 작업하는 것을 의미합니다.
더 큰 이익을 우선시하다
고객과 커뮤니티에 가치를 제공하는 것이 가장 중요합니다. 우리에 관한 것이 아니며, 우리의 개인적인 신념에 관한 것도 아닙니다. 이것은 생태계에 명백히 최선인 것이 무엇인지에 관한 것입니다.

유니티의 역할
유니티는 크리에이터가 더 많아질수록 세상은 더 매력적인 곳이 될 거라고 믿습니다. 유니티는 당사의 기술이 세상을 바꿀 수 있다는 믿음으로 이를 비즈니스의 핵심으로 삼고 있습니다. 유니티 제품은 콘텐츠 크리에이터에게 단순히 즐거움을 주는 툴이 아닌 대부분의 산업에서 혁신적인 RT3D 경험을 조성하고 프로세스를 개선하는 툴을 제공합니다.
숫자로 살펴보는 유니티의 영향력
130만 MAU 이상
Unity는 매달 130만 명 이상의 활성 사용자가 Unity Editor를 사용하고 있습니다¹
월 30억 다운로드
모바일에서 Unity로 제작된 게임은 월 평균 30억 다운로드를 기록했습니다²
상위 1,000개 모바일 게임의 70%
상위 1,000개 모바일 게임의 70% 이상이 Unity로 제작되었습니다³
상위 1,000개 PC 게임의 28%
Steam의 상위 1,000개 PC 게임 중 최소 28%는 Unity로 제작되었습니다⁴
판매량이 가장 높은 VR 게임의 70%
Meta Store에서 판매량이 가장 높은 VR 게임의 70% 이상이 Unity로 제작되었습니다⁵
680억 회의 노출
Unity Ads와 IronSource Ads는 매달 680억 회의 노출을 제공합니다⁶

글로벌 실시간 창의성 강화
세계적으로 가장 강력한 수준의 실시간 개발 플랫폼을 만드는 글로벌 팀의 구성원이 되어 보세요. 유니티는 전 세계적으로 45여 개 지사를 운영하고 있습니다. 변화를 원한다면 지금 함께하세요.

유니티의 영감이 되는 커뮤니티
전 세계의 크리에이터가 유니티에 열광합니다. 매일 놀라운 게임과 경험을 제작하여 퍼블리시하고 전 세계 사용자와 공유합니다. 당사의 블로그, 포럼 및 유니티 이벤트에서 크리에이터들에 대한 모든 내용을 확인할 수 있습니다.
유니티 임원진
이사회
James M. Whitehurst
유니티 이사회 의장

Roelof Botha
이사회의 리드 독립 이사

Mary Schmidt Campbell, Ph.D
스펠맨 대학 총장 에메리타

로빈 달리
전 부회장, Workday

슐로모 도브랏
Viola Ventures 공동 설립자 겸 일반 파트너

Egon Durban
Silver Lake Partners 공동 CEO 겸 매니징 파트너

버나드 킴
이사회의 독립 이사

Barry Schuler
DFJ Growth 매니징 디렉터 겸 파트너

Keisha Smith
포시즌스, 선임 부사장 겸 최고 인사 및 문화 책임자

Matthew Bromberg
최고 경영자 겸 사장

고지 사항
- 출처: Unity 에디터 데이터입니다. 고지 사항: 2025년 10월 기준 월간 활성 사용자 수에 따라 다릅니다. 계산에는 고유한 준수 키를 가진 LTS 및 지원 버전의 에디터 사용자 모두가 포함됩니다.
- 출처: Apptopia, App Annie, Sensor Tower. 고지 사항: 2024년 12월까지의 12개월 기준 월간 모바일 다운로드 수입니다.
- 출처: Apptopia. 고지 사항: 상위 모바일 게임은 2025년 1월 기준 Google Play 스토어와 iOS 앱 스토어에서 월간 활성 사용자 수를 기준으로 한 상위 1000개 게임의 혼합 수치입니다.
- 출처: Steam, IGDB, RAWG, GameDataCrunch. 고지 사항: 2025년 1월 동시 사용자 기준 상위 1,000개입니다. IGDB API 및 GameDataCrunch API 조합을 통해 식별된 엔진 데이터.
- 출처: Unity Analytics, SteamDB, 고객 증명입니다. 고지 사항: 출처: 2025년 2월 13일 기준 메타 퀘스트 스토어 (https://www.meta.com/en-gb/experiences/section/258035155854818/)
- 출처: ironSource 및 Unity Ads입니다. 고지 사항: 2024년 12월 31일로 종료된 12개월 동안입니다.










