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Unity AI open beta is here

온보딩 가이드: Unity AI 시작하기

Unity AI는 강력한 에이전트 기반 어시스턴트를 에디터 내에 직접 통합합니다. 단 세 단계만 거치면 됩니다: 에디터를 열고, 패키지를 설치한 다음, 바로 작업을 시작하세요.
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Unity 에이전트를 사용하려면 어떤 종류의 라이선스가 필요한가요?

무료 라이선스 (개인용, 학생용)

Unity AI 무료 체험에 가입하세요. Assistant에서 Unity 에이전트를 사용할 수 있는 크레딧 1,000개를 제공받으세요. 또한 플레이스홀더 에셋용 제너레이터도 함께 제공됩니다.

Pro, Enterprise 또는 Industry

이미 Unity AI에 대한 액세스를 가지게 됩니다. 지금 패키지를 다운로드하고 시작해 보세요.

기존의 타사 AI 구독 서비스를 어떻게 연결할 수 있나요?

 “새 대화” 시작 창이 표시된 소프트웨어 인터페이스의 스크린샷. 중앙에는 “Build with Unity”라고 레이블된 텍스트 필드가 보이며, 여기에는 “에이전트” 드롭다운 메뉴, 설정 아이콘, 그리고 더하기 아이콘이 있습니다. 오른쪽에 드롭다운 메뉴가 열려 있으며, 선택할 수 있는 옵션 목록이 표시되어 있습니다: Unity(체크 표시), Claude Code, Codex, Gemini, 커서. 전체적인 디자인은 은은한 그라데이션이 가미된 어둡고 현대적인 미학을 특징으로 합니다.

Unity AI 게이트웨이

Unity AI 게이트웨이를 사용하여 Unity 에디터에서 원하는 에이전트를 활용하세요.

 분할 화면이 표시된 스크린샷입니다. 왼쪽에는 로봇 모델이 포함된 3D 씬, “에셋 임포트” 진행 표시줄, 프로젝트 파일 계층 구조가 표시된 Unity 엔진 인터페이스가 있고, 오른쪽에는 “Unity에서 로봇 캐릭터 위로 이동하기”라는 제목의 채팅 창이 있습니다. 이 채팅 내용에서는 AI 에이전트(Claude)가 로봇용 NavMesh 시스템을 설정하는 과정을 설명하고 있으며, 여기에는 “C# 스크립트 컴파일 및 실행”, “Unity_RunCommand” 사용, “RandomWander” 컴포넌트 연결 등의 단계가 포함됩니다. 채팅 화면 하단에는 "답장..."이라고 레이블된 텍스트 필드가 있으며, "Sonnet 4.6" 모델이 활성화된 상태입니다.

공식 MCP 서버

타사 에이전트를 사용하여 선호하는 IDE나 애플리케이션에서 에디터를 실행하려면 공식 Unity MCP 서버를 사용하세요.

 Unity Hub의 “새 프로젝트” 화면 스크린샷. 왼쪽의 사이드바에는 “프로젝트”, “설치”, “배움” 등의 내비게이션 메뉴가 표시되어 있습니다. 중앙 영역에는 선택된 에디터 버전인 “6000.3.10f1 LTS” 아래에 “Universal 2D”, “Universal 3D”, “High Definition 3D”와 같은 프로젝트 템플릿들이 그리드 형태로 표시됩니다. 오른쪽 패널에는 선택한 “Universal 3D” 템플릿에 대한 세부 설정이 표시되며, 여기에는 “Unity 조직”, “프로젝트 이름”, “위치”, “소스 제어 제공자” 필드가 포함되어 있고, 하단에는 눈에 띄는 파란색 “프로젝트 생성” 버튼이 있습니다.
Step 01

에디터를 다운로드하거나 열기

Unity Hub를 실행하고 기존 프로젝트를 열거나 새 프로젝트를 만드세요. 프로젝트에는 Unity 6 이상이 사용되어야 합니다.

플레이스홀더
Step 02

AI 패키지 설치

에디터 내의 AI 버튼을 클릭하여 설치 과정을 시작하세요. 또는 프로젝트 내에서 ‘Windows’ > ‘패키지 관리자(Package Manager)’로 이동하세요. ‘추가’ > ‘이름으로 패키지 추가’를 선택합니다. ‘이름’ 란에 com.unity.ai.assistant를 입력하세요. 그런 다음 ‘추가’를 선택하세요.

플레이스홀더
Step 03

Unity Cloud 링크

Assistant 패키지를 설치한 후에는 프로젝트가 클라우드 프로젝트에 연결되어 있는지 확인하십시오.

키 아트
Unity AI 크레딧 추가

Unity의 에이전트를 활용해 더 많은 일을 해보세요. 편집 작업이나 에셋 제작에 대한 추가 크레딧이 필요하신가요? 아래 링크를 이용하세요.