
Odin에는 Static Inspector, Input Validation, Odin Editor Windows 등 다양한 기능이 포함되어 있습니다. 오픈 소스 Odin Serializer를 활용하면 다형성 오브젝트 구조가 필요하거나 데이터를 런타임에서 직렬화/역직렬화하고 싶을 때 Unity의 직렬화 기능을 확장할 수 있습니다.

Odin이 제공하는 100가지 이상의 고품질 속성을 이용하면 강력한 사용자 친화적 에디터를 간편하게 만들 수 있습니다. 속성만 이용해 에디터 창을 만들 수도 있습니다.
Odin Inspector는 설치 후 곧바로 사용할 수 있습니다. 번거롭게 설정하지 않아도 즉시 에디터 개선 작업을 진행할 수 있습니다.

에디터 창을 구성하면 프로젝트의 프로덕션 워크플로를 크게 개선하는 효과를 누릴 수 있습니다. 하지만 프로젝트가 변경될 때마다 에디터 창을 유지 관리하려면 번거로울 수 있습니다.
Odin을 사용하면 단일 클래스에서 상속하여 강력한 Odin 드로잉 시스템 전체에 액세스할 수 있습니다. 이제 창을 어떻게 그려야 할지 고민할 필요가 없습니다.

Odin Validator는 실시간으로 프로젝트를 스캔하여 문제를 찾아내고 발생하는 즉시 수정할 수 있도록 도와줍니다. 원하는 대로, 원하는 때에만 작동하며, 소규모, 대규모 또는 거대한 프로젝트에서 중요한 도구가 될 만큼 빠릅니다.
기본적으로 바로 작동하도록 설정되어 있지만, 유연하고 확장 가능하며 여러 가지 방법으로 특정 요구에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다.
Odin을 사용하면 개발자 1명이 기존에 팀 전체가 들인 시간보다 적은 시간으로 에디터를 만들 수 있습니다.
Odin을 설치하면 편리한 목록 작성 기능, 개선된 열거형과 오브젝트 필드 및 기타 다방면에 걸쳐 미세 조정되고 개선된 요소가 주는 혜택을 곧바로 얻을 수 있습니다.
Odin은 편리한 커스텀 에디터와 창을 원하는 대로 간편하게 만들기 위해 필요한 모든 툴을 사용자에게 제공합니다.
Odin 제품은 설치하기 쉬우며, 온보딩에 차질 없이 간편하게 기존 워크플로에 통합할 수 있도록 설계되었습니다.
간편한 만큼 효과적으로 작업할 수 있어야 하므로, 모든 Odin API는 직관적으로 사용할 수 있으며 체계적으로 문서화되어 있습니다.
예상대로 작동하지 않는 요소가 있다면 언제든지 체계적으로 문서화된 소스 코드를 참고할 수 있습니다.

Odin Inspector로 정확히 어떤 작업을 할 수 있을까요? 실질적으로 어떤 이점이 있을까요? 프로젝트에 Odin이 필요한 이유는 무엇일까요? 이러한 질문에 대한 답변을 이 동영상에서 확인하실 수 있습니다.

Odin Validator를 사용하여 오류 및 버그 수정 워크플로를 쉽게 자동화하세요. 기본적으로 바로 작동하며 실시간으로 프로젝트를 스캔하므로 즉시 문제를 빠르게 수정할 수 있습니다.

Odin Project Validator는 대규모 프로젝트나 복잡한 에디터 창에만 적합한 툴이 아닙니다. 간단한 소규모 스크립트에서도 Odin을 사용하면 더 쉽게 코드를 사용할 수 있습니다. Odin Inspector의 일반적인 용도에 대해 알아보세요.