

Разработка игр для веба

Создание потрясающей веб-игры с PIGIAMA KASAMA
Соучредители Париде Стелла и Маттео Фанчин рассказывают о проблемах с освещением, с которыми они столкнулись при создании своей веб-игры, Kasama: Пробуждение и показывают, как они их преодолели.
Поддержка мобильной веб-платформы
Достигайте большего числа игроков в интернете с вашими мобильными играми, используя полнофункциональный движок Unity для создания богатых кросс-устройств опытов. С Unity 6 вы можете получить прямой доступ к игрокам через веб-браузеры на мобильных устройствах, позволяя им играть где угодно, не загружая новые приложения или регистрируясь в сторонних магазинах.

WebGPU для современной графики и рендеринга
Экспериментируйте с максимизацией визуальной четкости ваших веб-игр с последней интеграцией графического API WebGPU, доступной в Unity 6. Благодаря стратегическому партнерству с Google, мощные графические функции платформы Unity для 3D в реальном времени теперь оптимизированы для графически насыщенных веб-игр, что позволяет более эффективно использовать ЦП и обеспечивает более плавные частоты кадров. Используйте Compute Skinning, VFX Graph и даже более продвинутые технологии рендеринга на GPU, которые сейчас находятся в разработке, чтобы предоставить игрокам погружающие сцены с потрясающими деталями, не жертвуя производительностью.

Партнёрство с Meta приносит Unity в экосистему Instant Games.
С Unity 6.1 разработчики игр теперь могут разблокировать игроков в экосистеме Meta с поддержкой платформы Instant Games от Unity. Благодаря нашему партнёрству Unity и Meta могут использовать последние оптимизации мобильной веб-версии Unity, чтобы обеспечить скорость и эффективность для Meta Instant Games. Используйте новый профиль сборки Facebook Instant Games, чтобы быстро начать. Кроме того, наслаждайтесь упрощённым процессом публикации, уменьшая трение как при выпуске, так и при обновлении ваших игр.
Платформа Facebook Instant Games основана на нашей веб-платформе и использует пакет SDK Facebook Instant Games для Unity для вызова SDK Facebook Instant Games. Посмотрите документацию, чтобы настроить ваш проект.
Начните с веб-ресурсов.

Ранний доступ к новому бэкенду WebGPU.
С Unity 6 редактор Unity и автономный веб-плеер предоставляют экспериментальную поддержку нового графического API WebGPU. Узнайте, как включить WebGPU, а также различные рекомендации и ограничения, которые следует учитывать.

GDC 2024: Поддержка веб-платформы Unity.
Unity делится лучшими практиками по настройке веб-игр, включая советы по экономии времени, трюки оптимизации и предварительный просмотр улучшений в веб-исполнениях, которые появятся в Unity 6.

Практическое руководство: Профилирование и оптимизация сборки Unity Web.
Сборка Unity Web — отличный способ распространить вашу игру на широкую аудиторию. Во время разработки вы должны стремиться поддерживать геометрию и текстуры в скромных размерах, уменьшать количество вызовов отрисовки и профилировать и тестировать на широком диапазоне устройств. Эта статья предоставляет советы о том, как оптимизировать ваши проекты Unity Web.

Быстрее привлекайте новых игроков с помощью новых возможностей сборки и оптимизации для браузеров мобильных устройств с Unity 6.