

Unity for Games
Web游戏开发
利用 Unity Web 平台支持更快地让玩家进入他们最喜欢的游戏,没有批量下载或市场限制。
Unity 6.2 现已发布。
了解详情
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

与 PIGIAMA KASAMA 一起制作令人惊叹的网页游戏
联合创始人 Paride Stella 和 Matteo Fanchin 回顾了他们在制作 Web 游戏《Kasama:《Awakening ⁇ 》并展示了他们是如何克服它们的。
移动 Web 平台支持
利用 Unity 功能齐全的引擎来创造丰富的跨设备体验,从而在网上扩大移动端游戏的受众群体。使用 Unity 6,您可以通过移动端 Web 浏览器直接访问游戏玩家,让他们能够随时随地玩游戏,而无需下载新游戏或注册第三方商店。

用于高级图形和渲染的 WebGPU

Meta 合作伙伴关系将 Unity 带入即时游戏生态系统
在 Unity 6.1 中,游戏开发者现在能够借助 Unity 的即时游戏平台支持在 Meta 生态系统中释放玩家。通过我们的合作伙伴关系,Unity 和 Meta 能够利用 Unity 最新的移动网页优化来确保 Meta 即时游戏的速度和效率。使用新的 Facebook 即时游戏构建配置文件快速入门。此外,享受流畅的发布流程,减少发布和更新游戏的摩擦。
Facebook 即时游戏平台基于我们的 Web 平台,使用 Facebook 即时游戏 SDK for Unity 包调用 Facebook 即时游戏 SDK。查看设置项目的文档。
开始使用 Web 资源

抢先体验新的WebGPU后端
Unity 6 的 Unity 编辑器和独立 Web Player 为新的 WebGPU 图形 API 提供了实验性支持。了解如何启用 WebGPU,以及应考虑的各种准则和限制。

GDC 2024:Unity Web 平台支持
Unity 分享了设置 Web 游戏的最佳实践,包括节省时间的技巧、优化技巧,并抢先了解 Unity 6 即将推出的 Web 运行时改进。

如何指导:分析和优化 Unity Web 构建
Unity Web 构建是将游戏分发给广泛受众的好方法。在开发过程中,几何体和纹理的大小不宜过大,绘制调用要少,并且要在各种设备上进行性能分析和测试。本文提供了有关如何优化 Unity Web 项目的技巧。
