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Unity Web
Unity for Games

Web游戏开发

利用 Unity Web 平台支持更快地让玩家进入他们最喜欢的游戏,没有批量下载或市场限制。
Unity 6.2 现已发布。
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与 PIGIAMA KASAMA 一起制作令人惊叹的网页游戏

与 PIGIAMA KASAMA 一起制作令人惊叹的网页游戏

联合创始人 Paride Stella 和 Matteo Fanchin 回顾了他们在制作 Web 游戏《Kasama:《Awakening ⁇ 》并展示了他们是如何克服它们的。

移动 Web 平台支持

利用 Unity 功能齐全的引擎来创造丰富的跨设备体验,从而在网上扩大移动端游戏的受众群体。使用 Unity 6,您可以通过移动端 Web 浏览器直接访问游戏玩家,让他们能够随时随地玩游戏,而无需下载新游戏或注册第三方商店。

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WebGPU

用于高级图形和渲染的 WebGPU

使用 Unity 6 中提供的最新 WebGPU 图形 API 集成,尝试最大限度地提高 Web 游戏的视觉保真度。通过与 Google 的战略合作伙伴关系,Unity 实时 3D 平台的强大图形功能现已针对图形丰富的 Web 游戏进行了微调,实现了更高效的 CPU 使用率和更流畅的帧率。在不影响性能的情况下,使用计算蒙皮VFX Graph 以及目前开发中的更先进的 GPU 驱动渲染技术为玩家提供具有令人惊叹细节的沉浸式场景。

Meta 即时游戏

Meta 合作伙伴关系将 Unity 带入即时游戏生态系统

在 Unity 6.1 中,游戏开发者现在能够借助 Unity 的即时游戏平台支持在 Meta 生态系统中释放玩家。通过我们的合作伙伴关系,Unity 和 Meta 能够利用 Unity 最新的移动网页优化来确保 Meta 即时游戏的速度和效率。使用新的 Facebook 即时游戏构建配置文件快速入门。此外,享受流畅的发布流程,减少发布和更新游戏的摩擦。

Facebook 即时游戏平台基于我们的 Web 平台,使用 Facebook 即时游戏 SDK for Unity 包调用 Facebook 即时游戏 SDK。查看设置项目的文档。

开始使用 Web 资源

行军亚当斯

抢先体验新的WebGPU后端

Unity 6 的 Unity 编辑器和独立 Web Player 为新的 WebGPU 图形 API 提供了实验性支持。了解如何启用 WebGPU,以及应考虑的各种准则和限制。

GDC 2024 缩略图

GDC 2024:Unity Web 平台支持

Unity 分享了设置 Web 游戏的最佳实践,包括节省时间的技巧、优化技巧,并抢先了解 Unity 6 即将推出的 Web 运行时改进。

Unity生成艺术

如何指导:分析和优化 Unity Web 构建

Unity Web 构建是将游戏分发给广泛受众的好方法。在开发过程中,几何体和纹理的大小不宜过大,绘制调用要少,并且要在各种设备上进行性能分析和测试。本文提供了有关如何优化 Unity Web 项目的技巧。

Unity 6 带来了更多可能性
与更多玩家建立联系

通过对 Unity 6 移动端网页浏览器的新构建支持和优化,更快地触及更多玩家。