词汇表

广告单元

为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

什么是广告单元?

广告单元是应用程序或网站内可配置的放置,用于向用户展示选定的广告格式,例如横幅广告、插页式广告或激励视频广告。每个广告单元都将指定的广告格式、其放置设置和唯一 ID 捆绑在一起,以便聚合平台可以request、轨和上报该确切位置,使其与应用程序中的所有其他位置分开。

广告单位是如何运作的?

广告单元由三个关键组件构成:

  • 广告格式:展示的广告类型,例如横幅广告、插页式广告、激励视频广告、原生广告或优惠墙广告。
  • 放置设置:eCPM定位、频次控制和投放节奏等Rules决定了广告单元的展示时间和频率。
  • 唯一的广告单元 ID:广告单元创建时生成的标识符。聚合SDK使用此 ID 来request、轨和上报该指定的广告放置。

当应用运行到配置为显示广告的位置时,例如关卡中断、菜单屏幕或自然暂停时,它会通过聚合层发送广告request。广告网络随后竞相投放该指定的广告位,获胜的广告创意将根据该广告位的格式和放置设置进行展示。

在 Unity 的广告聚合面板中,每个广告单元都是单独创建和配置的,具有自己的 ID、格式和放置位置设置。请参阅 Unity 的广告单元设置文档

常见广告单元格式

  • 横幅:固定在屏幕顶部或底部的小型矩形广告单元,可以自动刷新。
  • 间质:在用户体验的自然间歇期(例如关卡之间)出现的全屏广告单元。
  • 奖励视频:一种用户选择加入的广告单元,用户完成视频观看后可获得应用内奖励。
  • 原生的:一种旨在与周围应用或信息流相匹配的广告单元,因此它可以自然地融入界面,而不是作为单独的广告出现。
  • Offerwall:应用内奖励列表,用户完成任务后可从中选择奖励。

使用广告单位有哪些好处?

  • 精细化报告:衡量每个广告单元的安装量、收入和互动情况,而不是仅仅衡量网络或应用程序关卡。
  • 格式灵活性:在不重建整体聚合设置的情况下,测试或切换单个广告位中的广告格式。
  • 精确控制:调整每个单元的eCPM目标、频率上限和起搏点,以便可以独立优化不同的放置位置。

使用广告单位会面临哪些挑战?

  • 设置开销:每个新的广告单元都需要进行单独的配置,包括格式、放置规则和目标定位,随着投放位置数量的增加,工作量也会随之增加。
  • 数据碎片化:创建过多定义狭窄的单位可能会将报告分散到较小的数据集上,从而使性能更难评估和优化。
  • 一致性风险:独立配置的单位可以制定不同的上限和速度规则,这使得在整个应用程序中保持一致的设置变得更加困难。

常见问题解答 (FAQ)

广告和广告单元有什么区别?

广告是指用户实际看到的创意内容,例如视频、图片或互动体验。广告单元是指决定广告素材的投放位置和方式的放置和配置,包括其格式、设置和唯一 ID。

广告单元应该放置在应用程序中的什么位置?

广告位取决于广告格式和用户体验。横幅单位通常固定在屏幕顶部或底部,而插播广告单位一般显示在自然停顿处,例如关卡之间。奖励视频单位通常与用户选择完成的可选操作相关联,完成该操作即可获得奖励。

哪种广告单元格式往往收益最高?

没有一种广告单元格式对所有应用来说都是收益最高的。Revenue会因广告形式、受众、放置、地区和广告商需求等因素而有所不同。在某些情况下,激励视频广告和插页式广告单位可以比横幅广告单位产生更高的 eCPM,因为它们提供了更突出的广告体验。

相关术语

广告格式

广告格式是指在应用程序中显示的广告类型,例如横幅广告、插页式广告、激励视频广告或可玩广告,开发者可以使用这些广告形式来实现应用程序的盈利。

广告聚合平台

广告聚合平台是一种让应用开发者通过单个 SDK 管理多个广告网络的技术,因此网络会竞相填充每个广告并提高收入。

奖励视频

激励视频是一种自愿参与的广告形式,玩家可以选择观看短视频广告,以换取游戏内奖励,例如虚拟货币、额外生命或道具。