

ライブプライベートトレーニングコースカタログ
デジタルツイン開発
デジタルツイン開発の初心者から中級者まで、さまざまな側面で役立つように設計されたワークショップのコレクションを活用して、Unity Asset Transformer ツールスイートをマスターしましょう。

デジタルツイン:Unity でデスクトップに機能を追加する
+デジタルツイン:Visualized Live Data Centre Viewer の作成
+デジタルツイン:Unity Asset Transformer を使用して CAD から Unity Real-Time 3D へ
+デジタルツイン:Unity Asset Transformer を使用して Revit から Unity Realtime 3D へ
+デジタルツイン:リソースの計画と戦略
+Unity Asset Transformer ツールキットによる最適化
+Unity Asset Transformer SDK の基礎
+Unity Asset Transformer Studio の基礎
+visionOS 向けの開発
このハンズオンワークショップシリーズは、Unity のエキスパートとテクニカルトレーナーによって設計および提供されており、あらゆるスキルレベルのプロフェッショナルに適しています。実践的な課題、サンプルプロジェクト、知識チェックを通じて、学習者は visionOS 向けの開発を行うための強固な基盤を構築します。

visionOS 用の AR Foundation
+visionOS 向けのインタラクションの開発
+Unity を使用した visionOS 混合現実(MR)アプリケーションの開発
+Unity を使った visionOS 向け開発入門
+visionOS 混合現実(MR)向けシェーダーグラフ
+空間的ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス
+visionOS 用 Unity Input System
+XR Hands の基礎
+Unity エディターの使い方を学ぶ
ライティング、テクスチャリングからコンテンツ、アセット管理まで、ハイパフォーマンスなアプリケーションの構築と最適化に役立つリアルタイム 3D スキルを全体的に磨きましょう。

Timeline でインタラクティブ機能を構築する
+Unity でアニメーション化されたストーリーを作成
+Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する
+HD レンダーパイプラインで現実感のあるライティングを作成する
+ビジュアルスクリプティングによるインタラクションの作成
+Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)
+Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する
+Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)
+Unity で 3D モバイルゲームを開発する
+DOTS の基礎
+キャラクターの動きと制御を始める
+HMI - グラフィックとアニメーションの基礎
+AxF および xTex ファイルを Unity にインポートする
+Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)
+Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)
+Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)
+Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)
+Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)
+シェーダーグラフの基礎
+UI Toolkit の基礎
+Unity 最適化の基礎
+Unity バージョン管理の基礎
+ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)ライティングの基礎
+XR Interaction Toolkit の基礎
+Unity 認定試験と教育
必要なスキルを身に付けてキャリアアップしましょう。プロフェッショナルとしての目標を達成するのに役立つ、適切な Unity 認定試験または学習シリーズを選択してください。

Unity 認定アソシエイトの準備:アーティスト試験
+Unity 認定アソシエイトの準備:ゲーム開発者試験
+Unity 認定アソシエイトの準備:プログラマー試験
+Unity 認定プロフェッショナル試験の準備:アーティスト試験
+Unity 認定プロフェッショナル試験の準備:プログラマー試験
+Unity 認定ユーザー向けの準備:プログラマー試験
+Unity 認定ユーザー向けの準備:アーティスト試験
+教育関係者向けの Unity
+ゲームビジネス
成功を収めるゲームの制作とメンテナンスについて知りたいことすべてを学びましょう。ストーリーテリングやユーザー体験のマッピングから、コンセプトのピッチ、アイデアを市場に投入し、収益を生み出し、プレイヤーエンゲージメントを維持する最適なゲーム経済を設計します。

ゲームビジネス:デザイン & コンセプト開発
+ゲームビジネス:ストーリーテリングとユーザー体験
+ゲームビジネス:制作と開発
+ゲームビジネス:品質保証とテスト
+ゲームビジネス:ローンチ & マーケティング
+ゲームビジネス:ローンチ後のサポートと開発
+ゲームビジネス:収益化とビジネスモデル
+ゲームビジネス:法務とビジネスに関する考慮事項
+ハッカソン
これらの革新的なブートキャンプは、開発者の創造性と問題解決スキルを刺激するように設計されています。エキスパートが指導するこのインタラクティブなセッションでは、チームが協力してアイデアを機能的なプロトタイプに変換します。Unity のチームがイベント前にお客様と協力して課題を特定し、ライブセッション中にお客様がこれらの問題に取り組むことに集中できるようにします。トピックはさまざまですが、事前に選択されたアセットパックに基づいており、参加者は Unity プロジェクトをいくつでも実践し、開発することができます。その際、専門家が質問にお答えします。

Unity で直感的なヒューマンマシンインターフェースを構築する
+*ワークショップの所要時間はすべて推定値であり、ライブ指導形式のインタラクティブで動的な性質によって異なります。
