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Games

AI를 활용하여 첫 비디오 게임 프로젝트를 구성하는 10가지 팁

체크리스트, 떠다니는 섬 위를 뛰어다니는 주황색 캐릭터, 프롬프트 로그 카드가 있는 "디자인 브리프"라는 제목의 노트북 페이지. Claude Sonnet 5.5가 2026년 11월 3일에 생성한 이미지.

Industry

10개 팀, 3개 프로그램, 7년: 방위 훈련에서 3D 에셋을 효율적으로 관리하기

녹색 군용 헬리콥터가 노란색 표시가 있는 콘크리트 헬리패드에 주차되어 있다. 메인 로터 블레이드가 정지 시 처져 있고, 배경에는 관제탑이 서 있습니다.

Games

SEED가 월드 플레이어를 어떻게 렌더링하는가, 멈추지 않고 건설하는

SEED | Klang Games

저희의 새로운 XR 전자책이 나왔습니다: Unity XR 구축하기: Meta XR

Industry

몰입형 경험의 장점: 2026년 10월 업계 콘텐츠 결산

Immersive Edge 헤더: 검은색 배경에 추상적인 파란색 3D 도형 위에 흰색 제목 텍스트

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Ares Interactive는 고객 업데이트를 기다리지 않고 어떻게 실시간 운영을 진행하는가?

워킹 데드: 애프터매스 | 스위프트 게임즈 스튜디오 | 아레스 인터랙티브

Games

Made with Unity 게임: 2026년 10월 리뷰

Behold Studios의 Deep Dish Dungeon 키 아트, Raw Fury. Unity로 제작. 녹색 후드와 붉은 튜닉을 입은 인물이 음침한 지하 묘지에서 횃불을 높이 들고 있다. 해골이 인물의 왼쪽에 숨어 있다. 게임 로고 텍스트가 오른쪽에 나타납니다.

Industry

2026년 산업 동향 및 4분기 예정 사항

Unity Industry 릴리스 요약: 2026년 연말 결산

Games

비디오 게임에서 보스와 적들이 무엇을 할지 결정하는 방법

경보 상태가 빛나는 네 가지 상태(순찰, 조사, 경보, 도주)의 루프. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 7일.

Made with Unity

Games

Made with Unity 게임: 2026년 10월 리뷰

Behold Studios의 Deep Dish Dungeon 키 아트, Raw Fury. Unity로 제작. 녹색 후드와 붉은 튜닉을 입은 인물이 음침한 지하 묘지에서 횃불을 높이 들고 있다. 해골이 인물의 왼쪽에 숨어 있다. 게임 로고 텍스트가 오른쪽에 나타납니다.

Games

Made with Unity 게임: 2026년 9월 회고

Something We Made Made with Unity TOEM 2의 주요 아트워크입니다. 흑백으로 그려진 만화 캐릭터가 카메라를 들고 있고, 배경에는 수많은 폴라로이드 사진들이 놓여 있다. 그 형체는 작은 오리 세 마리의 뒤를 따르고 있으며, 작은 검은 새 한 마리가 그 형체를 주시하고 있다.