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3D 아이디어를 빠르게 구현하세요
Unity Studio 팀이 정적 자산과 복잡한 개발 도구를 초과하는 데 도움이 됩니다. 3D 데이터를 가져오고 대화형 애플리케이션을 구축하고 공유하여 보다 빠른 검토 및 이터레이션을 수행할 수 있습니다. C# 필요 없음, 무거운 소프트웨어 설치.
손쉽게 만드는 인터랙티브 3D 콘텐츠
Drag-and-drop 3D 창조. 코드가 필요하지 않습니다.
드래그 앤 드롭 에디터를 사용하여 팀의 누구나 배울 수 있는 제품 데모, 훈련 장면, 스크류 및 구성 요소를 구축하십시오. 설치되지 않습니다. 개발자 필요 없습니다.
팀 간의 신속한 피드백 루프
동시에 동일한 3D 장면에서 작업합니다. 팀 동료의 커서, 선택 및 편집을 실시간으로 확인하고, 컨텍스트에서 주목하고 URL 통해 공유합니다. 검토, 결정 및 이해 관계자 조정은 모두 더 빠르게 이루어집니다.
귀하의 데이터, 파이프라인
이미 가지고 있는 3D 데이터와 작동합니다. CAD, BIM 및 70개 이상의 포맷을 가져오고 Unity Asset Manager 모든 것을 관리하고 파이프라인을 재구성하지 않고 Unity Editor로 확장할 수 있습니다.
시각적으로 시작, 기술적으로 확장
Studio에서 시작하고 시각적으로 프로토타입을 만들고 즉시 공유할 수 있습니다. 프로젝트를 확장해야 할 경우 Unity Editor로 직접 내보냅니다. 당신의 개발 팀은 다시 시작, 재구성되지 않습니다.
인터랙티브 3D 가는 보다 빠른 경로
Unity Studio 3D 데이터를 사용하는 팀, 즉 디자이너, 엔지니어, 트레이너 및 기술 아티스트를 위해 제작되었습니다. 단일 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 작업에서 3D 공유 워크플로우로 변환합니다.

개념부터 인터랙티브 프로토타입까지
CAD 가져오기, 설계 인터페이스, 자료 조정 및 다음 회의 전에 웹 링크 공유. 개발자, 빌드 프로세스가 필요하지 않습니다.

제품 데모를 생생하게
드래그 앤 드롭 논리를 UI 도구와 결합하여 제품 데모, 구성 요소 및 시각화를 구축한 다음 직접 사이트에 내장합니다.

빠르게 인터랙티브 교육 앱 구축
자산을 드래그 및 드롭, UI 지침을 사용하여 가이드 경험을 구축하고 재구성 없이 실시간 업데이트를 푸시합니다. L&D 팀은 첫날부터 콘텐츠를 소유하고 있습니다.

재작업 없이 디자인 검토
여러 사람이 동시에 동일한 3D 장면을 검토하여 컨텍스트에서 주석할 수 있습니다. 오일리닝을 일찍 잡으십시오, 그것이 비싼 재작업이되기 전에.
인터랙티브 3D 구축하는 데 필요한 모든 것
몇 분 안에 만들기 시작
설치 없이 브라우저에서 직접 대화형 3D 경험을 구축할 수 있습니다.
이미 가지고 있는 3D 데이터를 사용하십시오.
CAD, BIM 및 일반 3D 형식을 가져오고 실시간 사용을 자동으로 준비합니다.
프로젝트와 자산을 조직적으로 유지
중앙 집중형 클라우드 작업 공간에서 자산과 경험을 관리합니다.
3D 대화형 경험으로 바꾸기
직관적인 시각적 도구를 사용하여 논리, UI 및 애니메이션을 추가합니다.
아이디어에서 결정에 빠르게 이동
여러 사람과 동시에 인터랙티브로 디자인을 탐구하고, 컨텍스트에서 피드백을 수집하고, 긴 개발주기 없이 반복합니다.
링크로 작업을 즉시 공유
실험을 몇 초 만에 게시하고, 이해 관계자가 탐색할 수 있는 간단한 URL 보내십시오.
리소스
자주 묻는 질문
Unity Studio 팀이 복잡한 코딩 없이 대화형 3D 경험을 구축, 검토 및 공유할 수 있도록 지원하는 웹 기반 편집기입니다. Studio는 디자이너, 엔지니어, 교육자 및 기타 영역 전문가를 위해 제작되었으며 기존 3D 데이터(CAD 및 BIM 포함)를 가져오고, 대화형 애플리케이션을 구축하고, 동일한 프로젝트에서 동시에 작업하며, 디바이스 간에 즉시 공유하여 보다 빠른 결정을 내릴 수 있습니다. 무거운 설치 필요하지 않으며 C#가 필요하지 않으며 프로젝트를 확장해야 할 경우 Studio가 Unity Editor로 직접 내보냅니다.
Unity Studio 복잡한 개발 워크플로우 없이 대화형 3D 애플리케이션을 만들고 공유할 수 있는 웹 기반 플랫폼.
Unity Studio 구독에는 다음이 포함됩니다.
- Unity Studio – 인터랙티브 3D 경험을 구축하는 브라우저 기반 도구, C# 필요 없음
- Unity Asset Manager – 3D 자산 및 프로젝트 파일을 위한 클라우드 기반 스토리지 및 관리
- 실시간 협업 도구 - 3D 장면에서 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 편집 및 주석을 사용하여 여러 사람이 동시에 동일한 프로젝트에서 작업할 수 있습니다.
- 게시 및 공유 – 간단한 웹 링크를 사용하여 장치 간의 인터랙티브 경험을 공유
Unity Studio Asset Manager는 공동으로 상호 작용하는 3D 콘텐츠를 가져오고, 조직하고, 생성하고, 공유할 수 있는 완벽한 환경을 제공합니다.
30일간의 무료 평가판을 통해 오늘부터 제작을 시작하거나, 즉시 프로젝트를 만들고 공유하기 위해 계약을 구입하세요.
네, 그렇습니다. Unity Studio는 신용 카드 없이 30일 무료 평가판을 제공합니다.
평가판에는 Unity Studio 및 Unity Asset Manager 대한 전체 액세스 권한이 포함되어 있으므로 다음을 수행할 수 있습니다.
- 3D 데이터 및 자산 가져오기
- 브라우저에서 인터랙티브 경험을 구축
- 팀 동료와 동일한 3D 장면에서 실시간으로 작업하고 3D 장면에서 직접 피드백을 남깁니다.
- 프로젝트를 팀 동료 및 이해 관계자와 공유
- 디바이스 간의 작업 흐름 게시
이를 통해 팀은 Unity Studio 디자인 검토, 훈련 콘텐츠 작성, 제품 시각화 및 기타 대화형 3D 워크플로우에 어떻게 적합한지를 평가하다 수 있습니다. 무료 체험해봐.
네, Unity 계정(Unity ID)이 필요합니다. Unity Studio를 사용하려면 로그인해야 합니다. 기존 Unity 제품 구독자는 이미 Unity ID가 있습니다. 새로운 사용자는 등록 과정에서 Unity 계정을 만들 수 있습니다. 무료 체험해봐.
Unity Studio 매년 $799 USD의 가격으로, Unity Studio 및 Unity Asset Manager 대한 액세스를 포함합니다.
30일 무료 평가판으로 시작하거나, 즉시 프로젝트 작성 및 퍼블리싱 솔루션을 구입할 수 있습니다.
자세한 가격 정보 및 조직에 맞는 최상의 옵션에 대해 논의하려면, 매매 팀에 문의하십시오.
각 Unity Studio 좌석에는 Asset Manager의 자산 및 콘텐츠를 위한 120GB의 클라우드 스토리지가 포함되어 있습니다. 각 조직은 또한 배포된 Studio 애플리케이션(Studio 애플리케이션 호스팅)에 대해 10GB/월 대역폭을 제공합니다. 추가 스토리지는 $0.75/GB/월, 추가 대역폭은 $0.50/GB/월에 구입할 수 있습니다. 자세한 내용은 가격 페이지를 참조하십시오.
Studio 애플리케이션을 배포하면 프로젝트가 Unity 클라우드에 구축되고 호스팅되어 서버 관리 없이 웹 액세스를 가능하게 됩니다. 호스팅은 대역폭을 사용합니다. 스토리지, 대역폭 허용량 및 추가 사용 가격에 대한 자세한 내용은 FAQ 또는 가격 페이지를 참조하십시오.
Unity Studio는 인터넷 연결이 안정적인 데스크톱 버전의 Google Chrome에서 가장 원활하게 실행됩니다. 다른 최신 브라우저에서도 잘 작동할 수 있지만 Chrome에서 가장 안정적인 경험이 제공됩니다. Unity Studio는 마우스와 키보드 입력용으로 설계되었으므로 터치패드보다는 마우스를 사용하는 것이 좋습니다. 현재 모바일 브라우저는 지원되지 않습니다. 자세한 내용은 기술 자료를 참조하세요.
네, 그렇습니다. Unity Studio와 Unity Editor은 서로를 보완하도록 설계되었습니다. Studio는 인터랙티브 3D 경험을 빠르고 브라우저 기반으로 생성하는 데 중점을 두고 있으며 Unity Editor는 복잡한 애플리케이션을 위한 고급 개발 기능을 제공합니다.
모든 Studio 프로젝트를 Unity Editor로 직접 내보낼 수 있습니다. 팀은 Studio에서 빠르게 시작하여 프로토타입 및 검증을 시각적으로 수행하고, 프로덕션 워크플로우가 요구하는 경우 편집기에서 고급 기능을 사용하여 프로젝트를 확장하여 개발 팀이 처음부터 재구성하지 않고도 시작할 수 있습니다.
Unity Editor와 Studio 간의 양방향 워크플로의 지원은 로드맵에 있습니다. 더 많은 세부 사항은이 기능이 사용할 수있을 때 공유됩니다.
네, 그렇습니다. Unity Studio 팀 기반 작업 흐름을 위해 구축되었습니다.
- 실시간 협업 - 여러 사람이 동시에 동일한 프로젝트에서 함께 작업할 수 있습니다.
- 항목 - 3D 장면에서 직접 코멘트와 피드백을 추가하고 Unity Asset Manager 동기화
- 즉각적인 공유 - 간단한 웹 링크를 통해 팀원 및 이해 관계자와 경험을 공유
함께, 이 3D 단일 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 작업에서 공유 워크플로우로 변환하여 팀이 검토, 반복 및 더 빠른 결정을 내릴 수 있습니다.
Unity Studio 복잡한 개발 워크플로우 없이 대화형 3D 애플리케이션을 만들고 공유할 수 있는 웹 기반 플랫폼.
Unity Studio 구독에는 다음이 포함됩니다.
- Unity Studio – 인터랙티브 3D 경험을 구축하는 브라우저 기반 도구
- Unity Asset Manager – 3D 자산 및 프로젝트 파일을 위한 클라우드 기반 스토리지 및 관리
Unity Studio 현재 자체 호스팅 구축을 지원하지 않지만, 제품 로드맵에 개인 클라우드 환경에 대한 지원이 포함되어 있습니다. Self-Hosted Deployment은 Unity Asset Manager 이미 사용할 수 있습니다.
Self Hosted 배포는 퍼블릭 클라우드 제공업체 내에 격리된 전용 클라우드 환경으로, 이를 활용해서 민감한 워크로드에 대한 네트워크 구성, 액세스 규칙, 데이터 격리를 관리할 수 있습니다.
Unity Studio는 Unity의 보안 인프라에 호스팅되는 관리형 클라우드 서비스로 운영됩니다. 프로젝트, 에셋, 퍼블리시된 경험은 확장성, 성능, 보안을 제공하는 Unity의 관리형 클라우드 환경을 통해 저장 및 제공되며, 고객이 인프라를 직접 관리할 필요가 없습니다.
엄격한 네트워킹 또는 구축 요구 사항이 있는 조직은 Unity Industry 솔루션 또는 엔터프라이즈 참여 / 인게이지먼트 옵션을 활용할 수 있습니다. 이 옵션은 프로젝트 요구에 따라 추가적인 유연성을 제공합니다.
특정 보안 또는 컴플라이언스 요구 사항이 있는 고객은 Unity 담당자에게 문의하여 사용 가능한 구성을 확인하시기 바랍니다.
“Bug Report” 또는 “Feedback Send” 버튼을 사용하여 Unity Studio 내에서 직접 버그 보고서 또는 제품 피드백을 제출할 수 있습니다.
프로젝트 초안에서 작업할 때, 다음을 액세스하기 위해 메인 메뉴(헤라키아 패널의 햄버거 메뉴)를 엽니다.
- 리포트 버그
- 피드백 보내기
이러한 도구를 사용하면 Unity Studio 팀과 문제, 제안 또는 기능 요청을 신속하게 공유할 수 있습니다.
귀하의 피드백은 제품을 개선하고 향후 업데이트를 형성하는 데 도움이 됩니다.
문의 사항이나 직접 지원이 필요하면 unitystudio-support@unity3d.com로 이메일을 보내 주세요. 더 맞춤화된 지원을 위해 후속 통화를 요청하실 수도 있습니다.




