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Unity Asset Transformer

Importe, prepare e otimize rapidamente grandes modelos de CAD, malha e nuvens de pontos para visualizações em tempo real no Unity. (Produto antes chamado de Pixyz.)

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Vídeo de demonstração Pixyz

Para que o Asset Transformer é usado?

Esses produtos possibilitam que você otimize fluxos de trabalho de dados 3D e prepare dados 3D para todos os usos de visualização.

  • Converta qualquer arquivo 3D de qualquer tipo — malha, CAD, BIM e nuvem de pontos — para formatos 3D padrão.
  • Otimize modelos 3D complexos para criar assets em tempo real prontos para implementação.
  • Automatize a preparação e processamento de pipelines 3D, CAD e de nuvem de pontos.

Automatize e otimize o pipeline de dados

Asset Transformer Studio

Assinatura anual: $2,450.00 por licença

Ferramenta independente para preparação de dados

Recursos:

  • Importação/conversão de dados CAD, de malha e de nuvem de pontos
  • Prepare, otimize e exporte dados
  • Automatize tarefas repetitivas por meio da API Python

(Anteriormente chamado de Pixyz Studio.)

Unity Asset Transformer Studio

Kit de ferramentas de transformador de asset

Incluído no Unity Industry

Pacote do Unity para preparação de dados

Recursos:

  • Importação de dados CAD/3D/BIM para o Unity
  • Preservação da hierarquia, dos materiais e dos metadados
  • Otimização do dataprep com uma engine de regras

(Anteriormente chamado de Pixyz Plugin.)

Kit de ferramentas de transformador de asset

SDK do Asset Transformer

Entre em contato para saber preços.

Implante e dimensione fluxos de trabalho de preparação de dados 3D.

Recursos:

  • Converte e otimize dados em lotes
  • Execute em nuvem privada ou local
  • Revele o poder do Asset Transformer em qualquer lugar, em escala

(Anteriormente chamado de Pixyz SDK.)

SDK do Asset Transformer

Principais benefícios

Importe

Importe montagens pequenas e grandes de mais de 70 formatos compatíveis, incluindo CAD, BIM, modelos com tesselação/malha e nuvens de pontos, preservando as informações críticas: geometria, hierarquia, atribuição de material/cores, metadados, animação e muito mais.

Otimizar

Crie LODs e UVs, combine e exploda malhas, altere pivôs e muito mais para criar assets prontos para usar dentro do Unity. Otimize quaisquer dados de maneira nativa dentro do Unity Editor sem reimportar, para que possa se concentrar no objetivo definitivo: desenvolver e compartilhar experiências em 3D em tempo real imersivas.

Visualizar

Quanto mais rápido você conseguir colocar os modelos 3D no Unity, mais cedo poderá visualizar e compartilhar eles em experiências em 3D em tempo real para o publico-alvo.

Publicar

Com os modelos 3D importados e otimizados em Unity, basta criar uma vez para publicar visualizações CAD 3D em mais de 25 plataformas de dispositivos móveis, desktop, realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e muito mais.

Modelo da Autoliv

Ingestão de dados mais rápida para a Autoliv

Ao utilizar o Asset Transformer, o pipeline criativo da Autoliv foi revolucionado. O tempo de transferência e otimização de dados CAD para cada produto foi reduzido de quatro dias para seis horas.

Demonstração do Pixyz

Conceitos básicos do Asset Transformer e Unity

Confira o Unity Industry, que combina o Unity Enterprise, os pipelines de ingestão de dados CAD e 3D do Asset Transformer, e recursos dedicados de sucesso do cliente.

Chegou a hora de otimizar seu fluxo de trabalho de dados 3D

Entre em contato para descobrir como Unity e Asset Transformer são a combinação ideal para visualizar modelos em 3D em tempo real.

Temos o prazer de anunciar que o Pixyz agora é o Unity Asset Transformer. Essa mudança de nome reflete melhor nossa missão de simplificar a transformação de dados 3D e alinhá-la à Vision da Unity.

O que mudará:

  • Pixyz para Unity Asset Transformer
  • Plug-in Pixyz para Unity Asset Transformer Toolkit
  • Pixyz Studio para Unity Asset Transformer Studio
  • Pixyz SDK para Unity Asset Transformer SDK

Você começará a ver os novos nomes em nosso site e nas experiências de produtos. Produtos, fluxos de trabalho e licenças existentes continuam com suporte total.

Saiba mais em nossa publicação Discussões.

Sim. O teste do Unity Industry é uma avaliação gratuita de 30 dias do Unity Industry que inclui acesso ao Kit de ferramentas de transformador de assets e ao poderoso conjunto de ferramentas da Unity desenvolvido para ajudar você a inovar em qualquer setor, desde os setores automotivo e de manufatura até a construção, saúde e varejo. O Unity Industry oferece visualização, simulação, AR/VR e aplicativos interativos avançados para acelerar a inovação e melhorar os fluxos de trabalho.

Inscreva-se na avaliação gratuita de 30 dias do Unity Industry aqui.

O Unity Asset Transformer Toolkit é um pacote do Unity suportado nativamente no Unity Editor: verifique a compatibilidade aqui.

Asset Transformer Studio e SDK podem exportar para formatos 3D compatíveis com Unity como FBX, glTF ou OBJ.


O Asset Transformer oferece suporte a mais de 70 formatos de arquivo para diversos setores, incluindo CATIA, JT, STEP, IFC, PVZ, NWD, USD e glTF. Confira a lista completa de arquivos compatíveis com aqui.

Os arquivos CAD dependem de superfícies paramétricas exatas (chamadas BRep ou NURBS), enquanto as engines em 3D em tempo real como o Unity precisam de representações triangulares dos objetos 3D (chamadas de malhas). Asset Transformer converte dados CAD em dados de malha.

Para fluxos de trabalho interativos básicos, use o Unity Asset Transformer Toolkit para importar arquivos CAD diretamente.

Para dados altamente complexos e pesados, use o Unity Asset Transformer Studio (processo interativo) ou o Unity Asset Transformer SDK (processo automatizado) para pré-processar um modelo CAD em um formato que possa ser facilmente importado no Unity, incluindo FBX e glTF.

O Asset Transformer oferece vários métodos para simplificar modelos, incluindo:

  • Redução do número de triângulos por meio de decimation ou remoção de geometrias ocultas
  • Redução da complexidade da hierarquia e do número de entidades nas cenas (submalhas com mesclagem ou combinação)
  • Criação de um GameObject otimizado por meio de retopologia (proxy-mesh + bake) ou criação de impostor/painel

Asset Transformer Toolkit Studio: Assinatura anual: US$ 2.450 por licença

Kit de ferramentas de transformador de asset: Assinatura anual: US$ 1.350 por licença. Parte da assinatura do Unity Industry.

Para Asset Transformer SDK, licenças flutuantes ou qualquer outra consulta sobre preços, entre em contato conosco.

O Asset Transformer Toolkit está incluído em uma assinatura do Unity Industry. O Asset Transformer Studio e o Asset Transformer SDK exigem um direito separado das licenças do Unity.

Se você deseja adquirir o Asset Transformer Toolkit, recomendamos o Unity Industry, que reúne o Unity Enterprise, o Unity Transformer Toolkit e um pacote completo de Sucesso Industrial que inclui um Unity Advisor dedicado e acesso a treinamento sob demanda.

Você também pode usar o Asset Transformer Studio e/ou o Asset Transformer SDK para preparar dados para uso em 3D em tempo real e, depois, exportar esses dados para uso com Unity.