
Unity Asset Transformer

Asset Transformer는 어떤 용도로 사용되나요?
시각화가 필요한 모든 상황에서 3D 데이터 워크플로를 최적화하고 3D 데이터를 가공할 수 있는 제품입니다.
- 전환: 메시, CAD, BIM, 포인트 클라우드 등 모든 유형의 3D 파일을 표준 3D 포맷으로 전환할 수 있습니다.
- 최적화: 복잡한 3D 모델을 최적화하여 실시간 애플리케이션에 즉시 활용 가능한 에셋을 제작할 수 있습니다.
- 자동화: 3D, CAD, 포인트 클라우드 파이프라인의 가공 및 처리를 자동화할 수 있습니다.
데이터 파이프라인 자동화 및 최적화

Asset Transformer Studio
연간 구독: 시트당 US$2,450.00
데이터 가공을 위한 스탠드얼론 툴
기능:
- CAD, 메시, 포인트 클라우드 데이터 임포트/전환
- 데이터 가공, 최적화, 익스포트
- Python API로 반복 작업 자동화
(기존 명칭: Pixyz Studio)

Asset Transformer Toolkit
Unity Industry에 포함
데이터 가공용 Unity 패키지
기능:
- Unity로 CAD/3D/BIM 데이터 임포트
- 계층 구조, 머티리얼, 메타데이터 보존
- 규칙 엔진으로 데이터 가공 간소화
(기존 명칭: Pixyz Plugin)

Asset Transformer SDK
가격은 별도로 문의해 주세요.
3D 데이터 가공 워크플로 배포 및 확장
기능:
- 데이터 일괄 전환 및 최적화
- 온프레미스 또는 비공개 클라우드 실행
- Asset Transformer의 성능을 어디서나 대규모로 활용
(기존 명칭: Pixyz SDK)
주요 장점
임포트
규모에 관계없이 CAD, BIM, 테셀레이션/메시 모델, 포인트 클라우드를 비롯하여 70개 이상의 지원 포맷 어셈블리를 임포트하는 동시에 지오메트리, 계층 구조, 머티리얼/컬러 할당, 메타데이터, 애니메이션 등의 중요한 정보를 보존합니다.
최적화
LOD 및 UV를 생성하고, 메시를 병합하고 분해하며, 피벗을 변경하는 등 Unity 내에서 즉시 사용 가능한 에셋을 빌드할 수 있습니다. 임포트를 반복하지 않고 Unity 에디터 내에서 어떤 데이터든 기본으로 최적화할 수 있으므로 몰입도 높은 실시간 3D 경험을 개발하고 공유한다는 궁극적인 목표에 집중할 수 있습니다.
시각화
3D 모델을 더 빨리 Unity로 가져올 수 있을수록 더 빠르게 대상 고객을 위한 실시간 3D 경험을 시각화하고 구체화할 수 있습니다.
퍼블리시
Unity에서 3D 모델을 임포트하고 최적화하면 한 번의 빌드로 모바일, 데스크톱, AR(증강 현실), VR(가상 현실) 등 25개가 넘는 플랫폼에 3D CAD 시각화를 퍼블리시할 수 있습니다.

Autoliv의 데이터 수집 시간 단축
Autoliv는 Asset Transformer를 활용하여 제작 파이프라인을 혁신했습니다. CAD 데이터 전송 및 최적화에 소요되는 시간이 개별 제품당 4일에서 단 6시간으로 단축되었습니다.

Asset Transformer와 Unity 시작하기
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