
更快、更直观地查找素材资源
通过智能标记、元数据和搜索筛选器轻松查找素材资源,从而节省时间并减少重复工作。

根据您的工作流程进行定制
通过简单的 API 和 Python SDK 在运行时编辑和管理素材资源,从而轻松与管线中的其他应用集成。
在移动设备、台式机和 XR 设备上优化 3D 素材资源
内置的自动化让素材资源可以被其他团队、项目和管线重用,从而最大化内容投资回报率。

安全地控制数据
通过基于角色的访问控制保护和组织您的 IP。支持遵守内部安全协议,并通过私有云或内部部署选项扩展资产部署。
主要特性
更好的资源管理
获得手动和自动化元数据标记,结合直观的收集控制、版本历史记录、拖放导入以及大型 CAD 文件的应用内预览,以统一整个组织的 3D 内容管理。
引入和转换
支持 70 多种文件格式,可简化导入过程。使用 API 和 SDK 构建转换管线,以便在导入时自动转换率或优化素材资源。
直观的资源发现和协作
通过关键字或通过项目搜索、浏览和查看 3D 素材资源。自动生成的缩略图、智能视图和协作工具让跨团队和管线的协作变得更加容易。
基本集成
与现有的工作流程和工具集成,帮助团队快速确保项目按计划进行和顺利交付。轻松地与Unity Editor和Unity Asset Transformer - Unity专有的数据准备解决方案相结合。
存储和安全
通过基于角色的访问控制(项目经理、贡献者、消费者和查看者角色)来保护和组织您的 IP。保护多租户云存储的安全,或部署至私有云并与身份访问管理 (IAM) 系统集成。
灵活性和可扩展性
Unity Asset Manager 具有文档齐全的简单 API 和 SDK,可让您的开发者在运行时轻松编辑和管理素材资源,可与您的管线中的其他应用无缝集成。
资源
常见问题解答
Unity Asset Manager是一个基于云的数字资产管理(DAM)解决方案,简化了团队上传、管理、转换、共享和访问其复杂实时3D素材资源的方式。
使用 Unity Asset Manager,您可以:
- 使用一套工具来管理、组织和发现素材资源
- 通过基于角色的访问控制 (RBAC) 管理对素材资源的访问
- 通过 API 与 Blender、Photoshop、Maya、Unity 等流行设计工具和引擎集成
- 在 Unity 编辑器项目中重用素材资源,保持资源依赖关系
- 从磁盘上传素材资源或索引 Unity Version Control 代码仓库中的文件
- 将素材资源存储在 Unity Cloud 存储中(根据您的订阅包含容量 ) , 或选择自行托管部署,包括私有云和内部部署选项,以便数据保留在您自己的基础架构中
- 使用 API 和 SDK 构建自己的集成
- 使用数据转换工作流程生成预览、提取 3D 元数据或生成大型复杂模型的优化版本,以便在主要平台(Windows 独立平台、安卓、Web、macOS、iOS、XR)运行时进行流式传输
要了解订阅中包含哪些Unity Asset Manager功能,请访问比较计划页面。
使用Unity ID登录或在这里创建一个帐户。
从后台选择Asset Manager 创建一个项目 上传素材资源 然后开始邀请队友在你的项目中合作
有关开始使用Unity Asset Manager的详情,请阅读文档。
Unity Asset Manager与引擎无关,任何人都可以使用Unity ID登录或在此创建帐户。
你还可以将Asset Manager与Blender、Photoshop、Maya等流行设计工具结合使用,并通过API与非Unity游戏引擎结合使用。
在资源商店中,您可以浏览和购买第三方素材资源。使用 Unity Asset Manager,您可以存储和管理自己的(第一方)素材资源。
是的。我们在组织和项目级别支持基于角色的访问控制 (RBAC),使您能够确保对您重要 IP 的访问安全。
默认情况下,组织所有者将对其组织中的所有项目具有完全访问权限。
如果您是组织所有者,则可以邀请组织内外的其他用户加入您的项目。在组织级别,您可以将其设为 Asset Manager 管理员,让他们可以完全访问 Asset Manager 中的所有项目和素材资源。您还可以为他们分配项目角色,例如贡献者、消费者或查看者,从而控制他们编辑、下载或仅查看素材资源的能力。
注意:您的席位权利必须与组织层级匹配。也就是说,如果您的组织中包含 Pro 用户,则必须拥有 Pro 席位才能以查看者角色以外的其他角色访问 Asset Manager。
有关Unity Asset Manager基于角色的访问控制的详细信息,请参阅文档。
要了解Asset Manager项目附加角色之间的差异,请阅读
文档。
要了解您应该拥有什么席位才能完全访问 Asset Manager,请阅读
文档。
是的。Unity Asset Manager 提供安全的多租户云存储,或者通过专用虚拟私有云 (Azure & AWS) 进行自托管部署,或通过服务提供商进行内部部署,因此数据保留在您自己的基础架构中。自托管部署选项与身份访问管理 (IAM) 系统集成,以实现企业级安全。
联系我们,与专门的Unity客户合作伙伴联系,了解更多情况。
您可以在 Unity Asset Manager 中存储任何文件,但系统不会自动生成所有类型的预览。Unity Asset Manager 为 Fbx、3DS、OBJ、AutoCAD 3D 和 glTF 等流行 3D 文件类型以及 JPG、PNG、GIF 和 SVG 等 2D 文件类型生成预览。有关详细信息,请参见documentation。
Unity 编辑器的 Unity Asset Manager 插件让您可以轻松上传和共享素材资源,以便在其他项目中重用。您可以直接在 Unity 编辑器中搜索、浏览和导入资源库中的内容。插件会跟踪导入素材资源的更改,确保始终使用最新版本。你可以使用Package Manager将软件包(com.unity.asset-manager-for-Unity)添加到Unity项目中。
Unity Asset Manager for Unity Version Control 集成可让您直接在 Unity Asset Manager 中索引来自 Unity Version Control 代码仓库的内容。通过 Unity Version Control 工具进行的任何修改都将自动与 Unity Asset Manager 同步,防止在团队中创建冗余内容。您还可以生成预览并将元数据附加到这些素材资源,从而提高其可发现性并促进跨项目重用。首先,只需在 Unity Asset Manager 的 Integrations 模式下启用集成即可。有关详细信息,请参阅文档。
Unity 2022 LTS 及更高版本。



