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アセットをより迅速かつ直感的に見つける
スマートタグ付け、メタデータ、検索フィルターを使用してアセットを簡単に見つけることができ、時間を節約し、作業の重複を減らします。

ワークフローに応じてカスタマイズ
シンプルなAPIとPython SDKを介してランタイムでアセットを編集および管理し、パイプライン内の他のアプリと簡単に統合できます。
モバイル、デスクトップ、XRデバイスで3Dアセットを最適化する
ビルトインの自動化により、アセットは他のチーム、プロジェクト、パイプラインで再利用可能になり、コンテンツのROIを最大化します。

データを安全に管理する
役割ベースのアクセス制御でIPを安全に整理する。社内セキュリティプロトコルへの準拠をサポートし、プライベートクラウドまたはオンプレミスオプションを通じてアセット展開をスケール。
主な機能
より良いアセット管理
手動または自動によるメタデータのタグ付けのほか、直感的なコレクション管理、バージョン履歴、ドラッグアンドドロップによる取り込み、サイズの大きなCADファイルのアプリ内プレビューを統合して、組織全体の3Dコンテンツ管理を統一します。
取り込みと変換
70以上のファイル形式をサポートして取り込みを簡素化します。APIとSDKを使用して、アセットを自動的に変換または最適化する変換パイプラインを構築します。
直感的なアセット発見とコラボレーション
キーワードやプロジェクトを通じて、3Dアセットを検索、ブラウズ、表示します。自動生成されたサムネイル、スマートビュー、コラボレーションツールにより、チームやパイプライン全体での共同作業が容易になります。
重要な統合
既存のワークフローやツールと統合し、チームがプロジェクトを軌道に乗せ、迅速に完了できるようにします。Unity エディターとUnity Asset Transformer、Unityのプロプライエタリデータ準備ソリューションとシームレスに統合されています。
ストレージとセキュリティ
ロールベースのアクセス制御(プロジェクト管理者、貢献者、コンシューマー、ビューアーの役割)を使用して、知的財産を安全に整理します。安全なマルチテナント型クラウドストレージ、またはIDアクセス管理(IAM)システムとのインテグレーションを備えたプライベートクラウドへのデプロイが可能です。
柔軟性と高度な拡張性
Unity Asset Manager は、ドキュメントが充実したシンプルな API と、ランタイム時にアセットを簡単に編集および管理できる SDK が用意されているため、パイプライン内の他のアプリケーションとシームレスに統合できます。
リソース
よくあるご質問
Unity Asset Managerは、チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、変換、共有、アクセスする方法を効率化するクラウドベースのデジタルアセット管理(DAM)ソリューションです。
Unity Asset Manager を使用すると、以下のことが可能です。
- アセットの管理、整理、検索のためのツールスイートを活用する
- ロールベースのアクセス制御(RBAC)を使用して、アセットへのアクセスを管理します。
- Blender、Photoshop、Maya、Unityなどの人気のデザインツールやエンジンとAPIを介して統合します。
- アセットの依存関係を維持しつつ、Unityエディタープロジェクト全体でアセットを再利用します。
- ディスクからアセットをアップロードする、またはUnityのバージョン管理リポジトリからインデックスファイルをアップロードします。
- アセットはUnity Cloudストレージに保存します(サブスクリプションに応じた容量が含まれます)。または、プライベートクラウドやオンプレミスオプションを含むセルフホスト型Deploymentを選択して、データを独自のインフラストラクチャ内に保持することもできます。
- APIやSDKを使用して独自の統合を構築します。
- データ変換ワークフローを使った、プレビューの生成、3D メタデータの抽出、および大規模で複雑なモデルの主要プラットフォーム(Windows スタンドアロン、Android、Web、macOS、iOS、XR)での実行時ストリーミング向け最適化バージョンの生成
サブスクリプションに含まれる Unity Asset Manager の機能を確認するには、プラン比較ページにアクセスしてください。
Unity IDでログインするか、こちらでアカウントを作成してください。
ダッシュボードから Asset Manager を選択し、プロジェクトを作成してアセットをアップロードし、チームメイトを招待して共同作業を開始します。
Unity Asset Manager のご利用を開始する詳細な手順については、ドキュメントをご覧ください。
はい。Unity Asset Managerは、Unity IndustryおよびUnity Studioのサブスクリプションで利用可能です。Unity IndustryにはUnityエディターが含まれており、上級者向けの可視化、シミュレーション、AR/VR、インタラクティブアプリケーションを提供し、革新を加速し、ワークフローを改善します。Unity Studioは、ノーコードのウェブベースのエディターであり、組織内の誰もが3Dで作成し、共有できるようにします。
Unity Studioの30日間の無料トライアルにこちらからサインアップしてください。
Unity Industry の 30 日間の無料トライアルに こちらからサインアップしてください。
Unity Asset Manager はエンジンに依存しないため、Unity IDでログインするか、こちらでアカウントを作成することで誰でも利用できます。
また、Blender、Photoshop、Maya などの人気のデザインツールや、APIを介して非 Unity ゲームエンジンとともに Asset Manager を使用することもできます。
Asset Store では、サードパーティのアセットの閲覧・購入が可能です。Unity Asset Manager を使用すると、自身の(ファーストパーティ)アセットを保存および管理できます。
はい。私たちは、組織レベルおよびプロジェクトレベルでのロールベースのアクセス制御(RBAC)をサポートしており、貴重な IP へのアクセスを安全に保つことができます。
組織のオーナーは、デフォルトで、組織内のすべてのプロジェクトにフルアクセスできます。
組織のオーナーは、組織内外の他のユーザーをプロジェクトに招待できます。組織レベルでは、彼らを Asset Manager 管理者にすることができ、Asset Manager 内のすべてのプロジェクトとアセットへの完全なアクセスを与えます。また、貢献者、消費者、ビューアーなどのプロジェクトロールを割り当てることができ、アセットの編集、ダウンロード、または表示の能力を制御できます。
注:あなたのシート権限は、組織のティアと一致する必要があります。つまり、Pro ユーザーがいる組織にいる場合、ビューアー以外の役割で Asset Manager にアクセスするには Pro シートが必要です。
Unity Asset Manager のロールベースのアクセス制御に関する詳細については、ドキュメントをご覧ください。
Asset Manager プロジェクトアドオンロールの違いを理解するには、
ドキュメンテーションをご覧ください。
Asset Manager に完全にアクセスするために必要なシートを理解するには、次をお読みください。
ドキュメンテーションをご覧ください。
はい。Unity Asset Managerは、安全なマルチテナント型クラウドストレージを提供するほか、専用の仮想プライベートクラウド(AzureおよびAWS)またはサービスプロバイダーを介したオンプレミス環境へのセルフホスト型Deploymentのオプションも用意しているため、データは自社のインフラストラクチャ内に保持されます。セルフホスト型Deploymentオプションは、エンタープライズレベルのセキュリティを実現するために、IDアクセス管理(IAM)システムと統合されます。
お問い合わせを通じて、専任のUnityクライアントパートナーと連絡を取り、詳細を学びましょう。
Unity Asset Managerには任意のファイルを保存できますが、システムはすべてのタイプのプレビューを自動的に生成するわけではありません。Unity Asset Managerは、Fbx、3DS、OBJ、AutoCAD 3D、glTFなどの人気のある3Dファイルタイプや、JPG、PNG、GIF、SVGなどの2Dファイルタイプのプレビューを生成します。詳細についてはドキュメントをご覧ください。
Unity EditorへのUnity Asset Managerプラグインを使用すると、他のプロジェクトで再利用するためにアセットを簡単にアップロードおよび共有できます。Unity Editor内で、アセットライブラリからコンテンツを検索、ブラウズ、インポートできます。プラグインは、インポートされたアセットの変更を追跡し、常に最新のバージョンで作業していることを保証します。パッケージマネージャーを使用して、パッケージ(com.unity.asset-manager-for-unity)を Unity プロジェクトに追加できます。
Unity Version Control 統合用の Unity Asset Manager を使用すると、Unity Version Control リポジトリのコンテンツを Unity Asset Manager 内で直接インデックス化できます。Unity Version Control ツールを通じて行われた変更は Unity Asset Manager と自動的に同期されるため、チーム内でコンテンツ作成を重複させてしまう状況を防ぐことができます。また、プレビューを生成し、これらのアセットにメタデータを添付することで、アセットを見つけやすくし、さまざまなプロジェクト間での再利用を容易にすることもできます。Unity Asset Manager の統合モーダルから統合を有効にするだけで簡単に利用を開始できます。詳細についてはドキュメントをご覧ください。
Unity 2022 LTS 以降となります。



