
Élever

Rendre les carrières en 3D en temps réel accessibles
Nous menons un effort collaboratif pour établir des normes de base pour les emplois en 3D en temps réel (RT3D) afin que les chercheurs d'emploi puissent comprendre quelles compétences développer, que les éducateurs puissent créer des expériences d'apprentissage pertinentes et que les employeurs puissent identifier des candidats prêts à l'emploi.

Standardiser les descriptions de poste pour accroître la transparence
Les Profils de travail universels (UJPs) offrent des informations complètes et approuvées par l'industrie sur des rôles spécifiques dans les industries 3D en temps réel. Ils couvrent les détails des emplois, les responsabilités, les contextes organisationnels, les exigences en matière de compétences, les outils, les processus de candidature et les ressources de développement de carrière.
Orientation pour les rôles dans toutes les industries en temps réel

Pour les chercheurs d'emploi
Les UJPs sont divisés en sections contextuelles et actionnables. La première section explique en profondeur un rôle spécifique dans l'industrie. La deuxième section décrit les compétences requises et fournit des ressources pour les développer et se préparer au rôle.

Pour les employeurs
Les UJPs fournissent des attentes claires en matière d'emploi et affirment la compétence des candidats dans les compétences requises, soutenant ainsi la constitution d'équipes efficaces et la normalisation de l'industrie. Les employeurs peuvent également participer à la définition des UJP en rejoignant le Conseil consultatif des employeurs.

Pour les enseignants
Les UJP ont une section dédiée aux ressources d'apprentissage qui sera remplie avec tout le contenu d'apprentissage aligné disponible. Si vous créez un cours qui s'aligne avec un Profil de Travail Universel, vous pouvez le soumettre pour inclusion dans la liste des ressources d'apprentissage gratuitement.
Explorez les Profils de Travail Universels

Développeurs en RV
Les développeurs de VR créent des expériences immersives de réalité virtuelle en s'associant à des designers, des artistes et des experts en assurance qualité. Ils construisent des applications VR, gèrent les interactions, optimisent les performances et garantissent une expérience virtuelle de haute qualité.

Designer AR
Les designers AR créent des expériences de réalité augmentée captivantes en fusionnant des idées créatives avec des principes UX. Ils collaborent avec des développeurs et des artistes pour concevoir l'interface utilisateur, utiliser des actifs 3D pour les environnements AR et garantir une expérience utilisateur fluide.

Programmeur junior
Les programmeurs juniors aident à développer des applications interactives utilisant des graphiques en temps réel. Ils s'associent à des programmeurs seniors et à des designers pour mettre en œuvre des mécaniques de jeu, déboguer le code, résoudre des problèmes techniques et s'adapter aux technologies en évolution.

Testeur QA
Un testeur QA (Assurance Qualité) est responsable de s'assurer que les jeux vidéo respectent les normes de qualité établies et fonctionnent sans problèmes. Ils jouent et testent le jeu à plusieurs reprises pour trouver des problèmes et documenter les problèmes découverts pour l'équipe de développement.
Le Conseil consultatif des employeurs
À propos du Conseil consultatif des employeurs
Le Conseil consultatif des employeurs façonne les Profils de travail universels, soutenus par des experts de diverses entreprises RT3D. Les Profils de travail universels fournissent des attentes claires en matière d'emploi, guident les débuts de carrière, assistent les éducateurs et aident à identifier des candidats appropriés, le tout pour garantir l'alignement avec les exigences de l'industrie.
Quelles sont les responsabilités du conseil ?
Les membres de l'EAB devront consacrer environ 12 heures par an aux tâches de l'EAB.
Tout au long de l'année, les membres seront contactés pour fournir des informations et des retours sur les Profils de travail universels en cours et aider à déterminer quel devrait être le prochain profil. Ce travail sera principalement accompli par le biais de révisions de documents asynchrones et de formulaires de retour, ainsi que de réunions virtuelles synchrones occasionnelles et optionnelles.
Les tâches détaillées sont décrites ci-dessous :
- Mettre à disposition des experts en la matière pour des entretiens d'information pendant la phase de recherche des Profils de travail universels, selon les ressources disponibles et les emplois du temps. Ces experts devraient soit occuper le poste eux-mêmes, l'avoir occupé dans le passé, gérer des personnes avec ce rôle, ou avoir de l'expérience dans le recrutement pour ce rôle.
- Participer à la Semaine du Conseil consultatif des employeurs, où des réunions synchrones auront lieu pour la révision finale et l'approbation des Profils de travail universels à venir.
- Fournir des retours asynchrones sur les brouillons de Profils de travail universels pendant le processus d'itération.
- Recevoir des invitations à participer à des efforts optionnels tels que des examens de certification, où votre contribution peut façonner les normes de l'industrie.
- Participer occasionnellement à des discussions, des débats ou des présentations, contribuant au discours de l'industrie lorsque le temps et les circonstances le permettent.
- Nous tenir informés de tout changement dans les offres de l'entreprise (telles que des stages, des cours, des ressources, etc.) qui sont inclus dans les Profils de travail universels afin que nous puissions maintenir tous les matériaux et ressources à jour.
Quels sont les avantages de l'adhésion à l'EAB ?
Mise en valeur des ressources de l'entreprise : En tant que membre du conseil, vous aurez l'opportunité de présenter toutes les ressources connexes que votre entreprise propose, telles que des expériences d'apprentissage, des stages et des apprentissages. Ces ressources seront mises en avant aux côtés des Profils de Travail Universels correspondants, garantissant que les chercheurs d'emploi peuvent facilement accéder à des opportunités précieuses au sein de votre organisation.
Reconnaissance publique et visibilité : Les membres seront publiquement crédités pour leurs contributions, avec le nom et le logo de leur entreprise sur tous les matériaux liés au Conseil Consultatif des Employeurs, y compris les pages d'atterrissage sur le site Web de Unity. Toutes les entreprises qui participent au développement des Profils de Travail Universels seront créditées dans le profil lui-même. Lorsque cela est possible, des liens directs vers les sites Web des entreprises seront ajoutés.
Accès à un réservoir croissant de talents prêts à être embauchés : Les membres recevront un accès spécial à un réservoir de candidats prêts à l'emploi qui utilisent les Profils de Travail Universels pour se préparer à des rôles spécifiques dans les industries RT3D au fur et à mesure qu'ils deviennent disponibles. Se connecter à ce réservoir de talents signifie que vous pouvez facilement trouver des candidats qui sont vérifiés comme répondant aux normes de l'industrie, simplifiant votre processus de recrutement et augmentant les chances de trouver le bon profil pour votre équipe.
Leadership industriel et investissement dans les talents futurs : L'adhésion à l'EAB sert de puissant témoignage de l'engagement de votre entreprise envers la vitalité des industries RT3D et le développement des talents futurs. En participant activement à la création des Profils de Travail Universels et en contribuant à la croissance d'un réservoir de talents qualifiés, votre entreprise démontre un leadership dans l'industrie. Cette dévotion visible non seulement améliore la réputation de votre entreprise, mais la positionne également comme un contributeur visionnaire à la santé et au succès à long terme de l'industrie. Rejoindre l'EAB n'est pas seulement un mouvement stratégique pour vos besoins de recrutement immédiats ; c'est une déclaration audacieuse montrant votre investissement dans l'avenir de l'industrie et les professionnels émergents qui la façonneront.
Quels sont les critères pour les partenaires de l'EAB ?
Les partenaires de l'EAB ont un historique d'embauche de développeurs RT3D réussis et sont passionnés par la création d'un avenir positif pour l'industrie en partageant leurs idées et leurs pratiques. Les partenaires doivent :
- Embaucher au moins un développeur RT3D ou une équipe de développeurs, idéalement avec l'intention d'en embaucher davantage.
- Avoir expédié au moins un produit alimenté par RT3D, ou être prévu pour le faire. Les outils internes de l'entreprise sont éligibles pour ce point.
- Être prêt à partager leurs idées concernant leurs attentes vis-à-vis des candidats aux emplois RT3D (par exemple, niveau de compétence requis, domaines de connaissance, expérience, etc).
- Être prêt à nous mettre en relation avec des membres de leur équipe de développement ayant une expertise pertinente pendant les phases de recherche, selon les disponibilités des emplois du temps.
- Être en mesure de fournir au moins un représentant pour examiner le contenu et conseiller sur les profils de poste.
Les points de contact idéaux pour représenter l'entreprise sont des personnes qui sont profondément impliquées dans les processus de recrutement et/ou de développement. Ces rôles incluent :
- Recruteurs
- Responsables de l'embauche
- Directeurs
- Producteurs
- Membres seniors de l'équipe de développement
Les entreprises peuvent avoir plus d'un représentant participant aux activités de l'EAB si elles le souhaitent.

Nous recrutons activement de nouveaux membres pour l'EAB dans toutes les industries qui utilisent des outils RT3D. Si votre entreprise répond aux critères ci-dessus et que vous souhaitez être considéré pour l'adhésion, veuillez remplir le formulaire ci-dessous.