
高める

リアルタイム3Dキャリアをアクセス可能にする
私たちは、求職者がどのスキルを開発すべきか理解し、教育者が関連する学習体験を構築し、雇用者が仕事に適した候補者を特定できるように、リアルタイム3D(RT3D)職の基準を確立するための共同努力をリードしています。

透明性を高めるために職務記述を標準化する
ユニバーサルジョブプロファイル(UJP)は、リアルタイム3D業界全体の特定の役割に関する包括的で業界承認の洞察を提供します。それらは、職務の詳細、責任、組織の文脈、スキル要件、ツール、申請プロセス、およびキャリア開発リソースをカバーしています。
すべてのリアルタイム産業における役割に関するガイダンス

求職者のために
UJPは、文脈的および実行可能なセクションに分かれています。最初のセクションでは、特定の業界の役割を深く説明します。2番目のセクションでは、必要なスキルを概説し、それらを開発し役割に備えるためのリソースを提供します。

雇用主向け
UJPは明確な職務期待を提供し、必要なスキルにおける候補者の能力を確認し、効果的なチームビルディングと業界の標準化を支援します。雇用主は、雇用主諮問委員会に参加することでUJPsの形成に関与することもできます。

教育者向け
UJPsには、すべての利用可能な整合した学習コンテンツで構成される学習リソース専用のセクションがあります。ユニバーサルジョブプロファイルに合致するコースを作成した場合、学習リソースリストに無料で含めるために提出できます。
ユニバーサルジョブプロファイルを探る

VR 開発者
VR開発者は、デザイナー、アーティスト、QA専門家とチームを組んで没入型の仮想現実体験を作り出します。彼らはVRアプリを構築し、インタラクションを管理し、パフォーマンスを最適化し、高品質な仮想体験を保証します。

ARデザイナー
ARデザイナーは、クリエイティブなアイデアとUX原則を融合させて魅力的な拡張現実体験を作成します。彼らは開発者やアーティストと協力してUIを設計し、AR環境のために3Dアセットを使用し、シームレスなユーザー体験を確保します。

ジュニアプログラマー
ジュニアプログラマーは、リアルタイムグラフィックスを使用してインタラクティブなアプリケーションの開発を支援します。彼らはシニアプログラマーやデザイナーと協力してゲームメカニクスを実装し、コードをデバッグし、技術的な問題を解決し、進化する技術に適応します。

QAテスター
QA(品質保証)テスターは、ビデオゲームが確立された品質基準と機能を問題なく満たしていることを確認する責任があります。彼らはゲームを繰り返しプレイしてテストし、問題を見つけて開発チームのために発見された問題を文書化します。
雇用主諮問委員会
雇用者諮問委員会について
雇用者諮問委員会は、さまざまなRT3D企業の専門家の支援を受けて、ユニバーサルジョブプロファイルを形作ります。UJPsは明確な職務期待を提供し、初期のキャリアを導き、教育者を支援し、適切な候補者を特定するのを助け、すべて業界の要件に沿ったものにするためです。
委員会の責任は何ですか?
EABのメンバーは、EABのタスクに年間約12時間を捧げることが期待されます。
年間を通じて、メンバーは進行中のユニバーサルジョブプロファイルに関する情報とフィードバックを提供するために連絡を受け、次のプロファイルが何であるべきかを決定するのを助けます。この作業は主に非同期の文書レビューとフィードバックフォーム、ならびに時折の任意の同期バーチャル会議を通じて行われます。
詳細なタスクは以下に示されています:
- ユニバーサルジョブプロファイルの研究段階で情報インタビューのために専門家を利用可能にし、リソースが許す限り、スケジュールが許す限り行います。これらの専門家は、自らその役割を持っているか、過去に持っていたか、その役割を持つ人を管理しているか、その役割の採用経験があるべきです。
- ユニバーサルジョブプロファイルの最終レビューと承認のために同期会議が行われる雇用者諮問委員会ウィークに参加します。
- 反復プロセス中にユニバーサルジョブプロファイルのドラフトに対して非同期のフィードバックを提供します。
- 業界基準を形作ることができるあなたの意見が求められる任意の取り組み(認証レビューなど)に参加するための招待を受け取ります。
- 時折、講演、討論、またはプレゼンテーションに参加し、時間と状況が許す限り業界の議論に貢献します。
- ユニバーサルジョブプロファイルに含まれる会社の提供(インターンシップ、コース、リソースなど)の変更について私たちに知らせてください。そうすれば、すべての資料とリソースを最新のものに保つことができます。
EABメンバーシップの利点は何ですか?
会社のリソースを紹介する:理事会のメンバーとして、あなたの会社が提供する関連リソース、例えば学習体験、インターンシップ、見習いなどを紹介する機会があります。これらのリソースは、対応するユニバーサルジョブプロファイルと共に目立つように表示され、求職者があなたの組織内で貴重な機会に簡単にアクセスできるようになります。
公的な認知と可視性:メンバーは、貢献に対して公にクレジットされ、会社名とロゴがUnityウェブサイトのランディングページを含むすべての雇用者諮問委員会関連の資料に表示されます。ユニバーサルジョブプロファイルの開発に参加するすべての会社は、プロファイル自体にクレジットされます。可能な限り、会社のウェブサイトへの直接リンクが追加されます。
雇用可能な人材の増加するプールへのアクセス:メンバーは、RT3D業界内の特定の役割に備えるためにユニバーサルジョブプロファイルを使用する、仕事の準備が整った候補者のプールへの特別なアクセスを受けます。この人材プールとつながることで、業界基準を満たすことが確認された候補者を簡単に見つけることができ、採用プロセスが簡素化され、チームに適した人材を見つける可能性が高まります。
業界のリーダーシップと将来の人材投資:EABメンバーシップは、RT3D業界の活力と将来の人材の育成に対するあなたの会社のコミットメントを強力に証明します。ユニバーサルジョブプロファイルの形成に積極的に参加し、資格のある人材プールの成長に貢献することで、あなたの会社は業界のリーダーシップを示しています。この可視的な献身は、あなたの会社の評判を高めるだけでなく、業界の長期的な健康と成功に向けた先見的な貢献者としての地位を確立します。EABに参加することは、あなたの即時の採用ニーズに対する戦略的な動きだけでなく、業界の未来とそれを形作る新興の専門家への投資を示す大胆なステートメントです。
EABパートナーの基準は何ですか?
EABパートナーは、成功したRT3D開発者を雇用した履歴があり、洞察や実践を共有することで業界のポジティブな未来を形作ることに情熱を持っています。パートナーは:
- 少なくとも1人のRT3D開発者または開発者チームを雇用し、理想的にはさらに雇用する意図を持っている必要があります。
- 少なくとも1つのRT3Dパワード製品を出荷したか、出荷予定である必要があります。社内のツールはこのポイントに該当します。
- RT3Dの求職者に対する期待に関連する洞察を共有する意欲があること(例えば、必要なスキルレベル、知識分野、経験など)。
- 研究段階でスケジュールが許す限り、関連する専門知識を持つ開発チームのメンバーに私たちをつなげる意欲があること。
- コンテンツをレビューし、職務プロファイルについてアドバイスを提供するために、少なくとも1人の代表者を提供できること。
会社を代表する理想的な連絡先は、採用および/または開発プロセスに深く関与している人々です。これらの役割には:
- リクルーター
- 採用マネージャー
- ディレクター
- プロデューサー
- シニア開発チームメンバー
企業は、希望する場合、EAB活動に複数の代表者が参加することができます。

私たちは、RT3Dツールを利用するすべての業界からEABの新しいメンバーを積極的に募集しています。貴社が上記の基準を満たし、メンバーシップの考慮を希望される場合は、以下のフォームにご記入ください。