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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

Hero background image
UNITY AI BETA

Unityでトレーニングされています。ゲーム開発のために設計されています。

私たちのエージェントはより良く機能します。ワークフローに統合されています。設計において安全です。
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ここをクリックしてください。
デモ動画がUnity AIの動作を示します。

Unity AI スイート

Unity AI エージェントによるプロジェクト内アシスタンス機能を示すスクリーンショット。

エージェントアシスタント

エディターに統合されています。プロジェクトを認識しています。あなたのワークフローに合わせて設計されています。

アシスタントドキュメントを表示
AI ゲートウェイ

AI ゲートウェイ

モデルとツールを直接接続します。パフォーマンス、セキュリティ、制御を最大化するように構築されています。

Gateway ドキュメントを表示
プロジェクト内で Unity MCP サーバーを使用している人を示すスクリーンショット。

MCP サーバー

IDE または好みのアプリケーションから Unity へのブリッジ。オープンソースの代替品よりもパフォーマンスが優れています。

MCP ドキュメントを表示
Unity アシスタントを使ったアニメーションの配線

ゲームを理解する AI

私たちのエディター内エージェントは、Unity 特有のワークフローに調整され、あなたのプロジェクトコンテキストに基づいています。つまり、より関連性の高い回答、より良いタスク実行、そしてリトライが少なくなります。

image-alt

アセットに命を吹き込む

Unity AIは、デザイン、画像、視覚的参照をプロジェクト準備完了のアセットやプレイ可能なシーンに変換するのを助けます。

image-alt

より良い統合は、より多くの制御を意味します。

いつでも変更を元に戻すことができます。AI生成アセットにタグを付けて、レビューを容易にします。エージェントの自律性を制御するために権限を設定します。

Unity AI Betaの使用を開始する方法

プレースホルダー

ステップ1 - Unity 6+をインストールする

リリースアーカイブからまたはHubで直接Unity 6以上をインストールします。

Unity をダウンロード
プレースホルダー

ステップ2 - AIパッケージをインストールする

エディターのAIボタンをクリックして、アシスタントパッケージをインストールします。

ドキュメントを読む
Unity Cloudでのユーザーのスクリーンショット。

ステップ3 - Unity Cloudにリンクする

プロジェクトがクラウドプロジェクトにリンクされていることを確認してください。

管理画面を開く
それは AI の代替スパークリーです。
Unity AI Beta で構築を始めましょう。

まだどこから始めればよいかわかりませんか?プロジェクトで Unity AI Beta を実行するための明確な指示を取得してください。

詳しくみる
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よくあるご質問

Unity AI とは何ですか?

+

Unity AI は、プロジェクトからの深いコンテキストを活用し、Unity のワークフローに特化して構築された、プロジェクト内のエージェントアシスタントへのアクセスを提供します。また、AI Gateway を使用してエディタ内で、または MCP サーバーを使用して IDE から、好みの AI ツールに直接接続し、制御する最も安全で安定したパフォーマンスの方法を選択できます。

Unity AI にはどのような機能がありますか?

+

コア機能には、Unity AI アシスタント、AI Gateway、および Unity の公式 MCP サーバーが含まれます。ドキュメントでさらに探ってください。

Unity AIへのアクセスを取得するにはどうすればよいですか?

+

Unity のエージェントにアクセスしたいですか?

  • Unity Personal Edition:Unity AI サブスクリプションの 無料トライアル を開始することでアクセスできます。無料トライアルでは、14 日以内に使用できる 1,000 クレジットが一度だけ付与されます。その後、月額 $10 で 1,000 AI クレジットを購読できます。クレジットが不足した場合は、バンドルやクレジットを別途購入できます。
  • Unity Pro、Enterprise、または Industry のサブスクライバー:Pro、Enterprise、または Industry にいる場合、既存のシートに含まれる Unity のエージェントのこれらの機能とクレジットを自動的に取得します。単に アシスタントパッケージをインストールするだけです。

価格ページで詳細をご覧ください。

既存のサードパーティの AI サブスクリプションに接続したいですか?
他のAIサブスクリプションをすでにお持ちの場合は、Unity AIサブスクリプションの無料トライアルを開始することで、Unity AIツールを活用し始めることができます。アシスタントパッケージをインストールし、次にお好みのエージェントをAIゲートウェイ経由で接続するか、Unity MCPサーバーを設定してください。

Unity AIのシステム要件は何ですか?

+

Unity 6.0以上が必要で、AIパッケージのインストール、エディタ内の利用規約の承諾、ローカルプロジェクトをUnity Cloudプロジェクトにリンクする必要があります。

Unity AIのコストはいくらですか?Unity AI機能がUnityサブスクリプションにどのようにバンドルされているかの詳細はどこで見つけられますか?

+

Pro、Enterprise、Industryの顧客は、有料サブスクリプションの一部としてUnityのエージェントアシスタントにアクセスできます。Personal Editionのユーザーは、Unityのエージェントアシスタントの無料トライアルにサインアップでき、これは月額10ドルのサブスクリプションに変換されます。料金ページで詳細をご覧ください。

Unityのエージェントに対してどれだけのクレジットがあるかをどうやって確認できますか?

+

Unity Dashboardで割り当てられたクレジットを確認できます。Unity AIセクションでは、クレジット管理タブに移動してください。

追加のUnity AIエージェントクレジットをどのように購入しますか?

+

追加のクレジットを購入するには、こちらをクリックしてください。

なぜUnityのエージェントを使用すべきですか?

+

Unityのエージェントは、20年以上のベストプラクティスに基づくUnityの知識で訓練されています。これは、ゲーム開発者が実際にゲームを構築し出荷するために使用するワークフローのために設計されています。Unityのエージェントは、シーンを理解し、GameObjectやコンポーネントを検査し、エディタのアクションを促進し、変更が意図した通りに動作するかを確認できます。

MCPサーバーはUnity AIベータサブスクリプションを必要としますか?

+

はい。Unity Personalのユーザーは、ここで無料トライアルにサインアップできます。Unity Pro、Enterprise、Industryには、Unity MCPサーバーへのアクセスが含まれています。

Unity AI Betaの無料トライアルは利用可能ですか?

+

はい。パーソナルエディションのユーザーは、無料トライアルにサインアップできます。詳細についてはこちらをご覧ください。

AIゲートウェイはクレジットを必要としますか?

+

いいえ。AIゲートウェイを介してサードパーティのエージェントを使用しても、Unityクレジットは消費されません。

MCPの実装には最新のUnityエディター版へのアップグレードが必要ですか、それとも後方互換性がありますか?

+

これは後方互換性がありません。Unity 6.0以降が厳密に必要です。

Unity AIはどのモデルを使用していますか?

+

AIモデルの完全なリストは、私たちのガイディングプリンシプルページでご覧いただけます。

Unityのエージェントのみを使用できますか、それとも自分のものを持参できますか?

+

ご希望であれば、自分のものを持参できます。AIゲートウェイは、すでにサブスクリプションを持っている確認済みのサードパーティエージェントを接続できるようにし、Unityのエージェントとクレジットシステムをバイパスします。

既存のプロジェクトでUnity AI Betaを使用できますか?

+

はい、Unity AIはUnityエディター6.0以降を使用する任意のプロジェクトで使用できます。

Unity AI Betaは私のデータをどのように使用しますか?

+

デフォルトでは、ユーザーデータはサービス提供のみに使用され、AIモデルのトレーニングには使用されません。ユーザーはダッシュボードを介してデータを共有するためにオプトインできます。

Unityの開発者データフレームワークについてこちらで詳しく学んでください。

AI生成アセットは私のプロジェクトでどのように管理されますか?

+

AI生成されたアセットには、AI生成されたことを示す埋め込まれたメタデータが含まれています。開発者はアプリストアの宣言を管理し、使用権を確認する責任を完全に負います。

Unity AI Betaを無効にするにはどうすればよいですか?

+

デフォルトで含まれていないため、無効にする必要はありません。パッケージのインストールが必要です。

アセット生成を無効にすることはできますか?

+

はい、ユーザーは詳細な制御が可能です。ダッシュボードの設定で、アシスタントをアクティブにしたまま、ジェネレーターを完全にオフにすることができます。

Unity AIはUnity Museと同じですか?

+

いいえ。Unity Museは、Unityのファーストパーティモデルを特徴とした廃止された製品であり、Unity AIはサードパーティモデルを利用した新しい製品です。

Unity AI Betaに適用される条件は何ですか?

+

Unity AIは、Unityの提供物の評価版に一般的に適用されるUnity利用規約、特定のクリック同意条項、およびベータフェーズ中のガイディングプリンシプルに従います。

Sentisに何が起こっていますか?

+

Sentisはアクティブであり、Unityランタイム内でニューラルネットワークモデルをネイティブに実行するエンジンとして機能します。

Unity Core StandardsはサードパーティAIツールおよびMCPに適用されますか?

+

はい。すべてのサードパーティAIツールおよびMCPは、アセットストアまたはパッケージマネージャーの外で配布されるツールを含むUnity Core Standardsの対象となります。

パフォーマンスの主張は、Unity AIを一般的なフロンティアAIモデルと比較した内部Unityベンチマークに基づいており、Unity特有の開発タスクの範囲にわたります。個々の結果は、プロジェクトの複雑さ、特定のタスクの種類、およびユーザーの動作に基づいて異なる場合があります。