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Quais são os jogos híbridos-casuais?
Jogos híbridos-casuais incluem jogabilidade central simples e comercializável com camadas de engajamento adicionais projetadas para criar uma experiência de jogo mais rica. Diferentemente dos hipercasuais, estes jogos não são projetados apenas para diversão e tempo de jogo máximos. Eles têm meta sofisticada, game loops mais profundos e uma Economy equilibrada construídos para engajar jogadores por 60-90 dias.
Ao permitir um engajamento mais profundo através da construção de estratégias e oferecendo a capacidade de progredir no jogo, os jogos híbridos-casuais têm taxas de retenção e lifetime value (LTV) mais altas do que os jogos hiper-casuais.
Monetizando seu jogo híbrido
Embora a comercialização não seja a prioridade máxima, ainda é importante durante as fases iniciais de teste. Com um produto mais aprofundado e uma economia de jogo equilibrada, jogos híbridos-casuais monetize principalmente através de Compras no aplicativo (IAP) e Vídeo Recompensado (RV). Jogos híbridos-casuais também usam interstitials, embora não seja o método principal de Monetization. Intersticiais são usados apenas para grupos específicos de usuários ou durante certos estágios no jogo.
Jogos híbridos-casuais vs. jogos hiper-casuais
Embora desenvolvedores híbridos-casuais e hiper-casuais visem alta escalabilidade e baixo custo por instalação (CPI), os gêneros diferem quando se trata de design e Monetization.
Design de jogos e Monetization
O design de Hyper-casual game prioriza loops de jogabilidade rápidos e divertidos e pode carecer de economias virtuais ou conteúdo mais profundos frequentemente encontrados em jogos híbridos. Eles Monetize principalmente através de anúncios de banner e intersticiais. E porque são estruturados para proporcionar o máximo de diversão para que os usuários continuem jogando, jogos hipercasuais mostram ao usuário o maior número de anúncios intersticiais e de banner.
O LTV para jogos hyper-casual é baixo porque eles são feitos com uma estratégia de produto e Monetization enxuta. É por isso que a comercialização é obrigatória. Jogos hipercasuais levam apenas cerca de 4-5 meses para serem desenvolvidos, em comparação com os 9-12 meses que leva para desenvolver um jogo híbrido-casual.
Tornando-se híbrido
Em resposta às mudanças do mercado, muitos publishers hyper-casual estão explorando oportunidades de jogos híbridos. A melhor parte - você não precisa começar do zero. Jogos hipercasuais que mostram sinais de bom engajamento (retenção D7 entre 5-10%) podem ser convertidos em jogos híbridos-casuais. Saiba mais aqui.