Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Что такое гибрид-кэжуал игры?
Гибридные казуальные игры включают простую, привлекательную основную игровую механику с дополнительными слоями вовлеченности, разработанными для создания более богатого игрового опыта. В отличие от гиперказуальных игр, эти игры не созданы исключительно для максимального удовольствия и времени игры. У них сложный метагейм, более глубокие циклы игры и сбалансированная Economy, созданные для удержания игроков на 60-90 дней.
Позволяя более глубокое вовлечение посредством построения стратегии и предлагая возможность прогресса в игре, гибридные казуальные игры имеют более высокий уровень удержания и показатели lifetime value (LTV) по сравнению с гиперказуальными играми.
Монетизация вашей гибридной игры
Хотя рыночность не является наивысшим приоритетом, она все равно важна на ранних этапах тестирования. С более глубоким продуктом и сбалансированной игровой экономикой гибридные казуальные игры монетизируют в основном через внутриигровые покупки (IAP) и видео с наградой (RV). Гибридные казуальные игры также используют интерстициальные объявления, хотя это не основной метод Monetization. Интерстициалы используются только для определенных групп пользователей или на определенных этапах игры.
Гибридные казуальные игры против гиперказуальных игр
Хотя разработчики как гибрид-кэжуал, так и гипер-кэжуал нацелены на высокую масштабируемость и низкую стоимость установки (CPI),, жанры различаются в плане дизайна и Monetization.
Геймдизайн и Monetization
Дизайн Hyper-casual game отдает приоритет быстрым, увлекательным игровым циклам и может не иметь глубоких виртуальных экономик или контента, часто встречающегося в гибридных играх. Они в основном Monetize через баннерную и интерстициальную рекламу. И поскольку они структурированы таким образом, чтобы обеспечить максимальное веселье, пользователи будут продолжать играть, гиперказуальные игры показывают пользователям максимальное количество интерстициальных и баннерной рекламы.
LTV для гиперказуальных игр низкий, потому что они создаются с учетом бережливого продукта и стратегии Monetization. Вот почему рыночность обязательна. Гиперказуальные игры разрабатываются всего за 4-5 месяцев, по сравнению с 9-12 месяцами, которые требуются для разработки гибридно-казуальной игры.
Переход на гибрид
В ответ на изменения рынка многие издатели гиперказуальных игр изучают возможности гибридного гейминга. Самое лучшее — вам не нужно начинать с нуля. Гиперказуальные игры, демонстрирующие признаки хорошей вовлеченности (удержание на 7-й день в диапазоне 5-10%), могут быть преобразованы в гибрид-казуальные игры. Подробнее здесь.