
Unity Asset Transformer

Wofür wird Asset Transformer verwendet?
Diese Produkte ermöglichen es Ihnen, 3D-Daten-Workflows zu optimieren und 3D-Daten für jede Visualisierungsnutzung vorzubereiten.
- Konvertieren Sie jede 3D-Datei beliebigen Typs – Mesh, CAD, BIM und Punktwolke – in standardisierte 3D-Formate.
- Optimieren Sie komplexe 3D-Modelle, um einsatzbereite Assets für Echtzeitanwendungen zu erstellen.
- Automatisieren Sie die Vorbereitung und Verarbeitung von 3D-, CAD- und Punktwolken-Pipelines.
Automatisieren und optimieren Sie Ihre Daten-Pipeline

Asset Transformer Studio
Jahresabonnement: 2.450,00 $ pro Sitz
Eigenständiges Tool zur Datenaufbereitung
Funktionen:
- Importieren/Konvertieren von CAD-, Netz- und Punktwolkendaten
- Daten vorbereiten, optimieren und exportieren
- Wiederkehrende Aufgaben über die Python-API automatisieren
(Früher bekannt als Pixyz Studio.)

Asset Transformer Toolkit
In Unity Industry enthalten
Unity-Paket zur Datenvorbereitung
Funktionen:
- Importieren von CAD/3D/BIM-Daten in Unity
- Hierarchie, Materialien und Metadaten bewahren
- Datenvorbereitung mit einer Regel-Engine optimieren
(Ehemals bekannt als Pixyz Plugin.)

Asset Transformer SDK
Holen Sie bei uns ein Preisangebot ein.
Bereitstellung und Skalierung von 3D-Datenvorbereitungs-Workflows.
Funktionen:
- Konvertiert und optimiert Daten in Chargen
- Läuft lokal oder in der privaten Cloud
- Entfesselt die Kraft des Asset Transformers überall und in großem Maßstab
(Ehemals bekannt als Pixyz SDK.)
Wesentliche Vorteile
Importieren
Importieren Sie kleine bis große Baugruppen von über 70 unterstützten Formaten, einschließlich CAD, BIM, tessellierten/Netzmodellen und Punktwolken, während kritische Informationen wie Geometrie, Hierarchie, Material-/Farbzuweisung, Metadaten, Animation und mehr erhalten bleiben.
Optimieren
Erstellen Sie LODs und UVs, führen Sie Meshes zusammen und lassen Sie sie explodieren, ändern Sie Drehpunkte und mehr, um einsatzbereite Assets in Unity zu erstellen. Optimieren Sie Daten ohne erneuten Import nativ im Unity Editor – so behalten Sie Ihr Ziel immer im Blick: die Entwicklung und Bereitstellung immersiver 3D-Erfahrungen in Echtzeit.
Visualisieren
Je schneller Sie Ihre 3D-Modelle in Unity importieren können, desto schneller können Sie sie visualisieren und sie für Ihr Zielpublikum in Echtzeit-3D-Erfahrungen formen.
Veröffentlichen
Nachdem Sie Ihre 3D-Modelle in Unity importiert und optimiert haben, müssen Sie nur einen einzigen Build erstellen, um 3D-CAD-Visualisierungen auf mehr als 25 Plattformen für Mobilgeräte, Desktop, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und mehr zu veröffentlichen.

Schnellere Datenerfassung für Autoliv
Durch die Nutzung des Asset Transformers wurde die kreative Pipeline von Autoliv revolutioniert. Die Zeit für den CAD-Datentransfer und die Optimierung wurde von vier Tagen pro Produkt auf nur sechs Stunden reduziert.

Beginnen Sie mit Asset Transformer und Unity
Schauen Sie sich Unity Industry an, das Unity Enterprise, die CAD- und 3D-Datenaufnahme-Pipelines von Asset Transformer und spezielle Ressourcen für den Kundenerfolg kombiniert.

Nehmen Sie Kontakt auf, um zu erfahren, wie Unity und Asset Transformer die ideale Kombination zur Visualisierung Ihrer Modelle in Echtzeit-3D sind.