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Unity Asset Transformer SDK

Mit unserem nativen SDK beschleunigen und automatisieren Sie die Asset-Transformation. Konvertieren Sie in jedem Maßstab mit ultimativer Dateikompatibilität, leistungsstarken Optimierungsalgorithmen und einfacher Integration in bestehende Infrastrukturen. (Ehemals bekannt als Pixyz SDK.)

Ab dem 24. Juli 2024 ersetzt das Unity Asset Transformer SDK den Pixyz Scenario Processor mit erweiterten Funktionen.

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Asset Transformer SDK

Transformer SDK overview

Maßgeschneiderte Datenvorbereitung in großem Maßstab

Das Unity Asset Transformer SDK wurde entwickelt, um die Verwendung fortschrittlicher Mesh-Verarbeitung zu erleichtern und groß angelegte Datenvorbereitungs-Workflows bereitzustellen. Erstellen Sie sichere und skalierbare Asset-Optimierungspipelines mit stärkerer Plattformkompatibilität und verbesserten Mesh-Verarbeitungstools.

Pixyz SDK

Automated workflow

Anpassung und Automatisierung, alles in einem

Entwickeln, testen und implementieren Sie Optimierungsstrategien und automatisierte Aufgaben an einem Ort. Mit Skripting, das jetzt in mehreren Entwicklungs-API-Sprachen verfügbar ist, kombiniert das Unity Asset Transformer SDK Optimierungstools und Batch-Verarbeitung in einer leistungsstarken Lösung.

Asset Transformer Workflow

Wichtige Vorteile des Asset Transformer SDK

Umfassende Kompatibilität

Importieren und kombinieren Sie Dateien aus den am häufigsten verwendeten 3D-Dateiformaten, von CAD über Meshes, Scans und Punktwolkenmodelle. Erhalten Sie die optimale Mesh-Qualität und native Hierarchie für Ihre größten Modelle und Assets, einschließlich Metadaten. Sehen Sie alle von Unity Asset Transformer unterstützten Dateiformate hier.

Sichere und maßgeschneiderte Pipelines

Mit Zugriff auf Python-Bibliotheken, C# .Net NuGet, Docker-fähige Images und Terraform-Skripte läuft das Unity Asset Transformer SDK entweder lokal oder bei Ihrem eigenen Cloud-Anbieter und hält Ihre Daten sicher und geschützt.

Erweitertes Skripting

Mit einer Benutzeroberfläche zur Unterstützung der Skripting-Erfahrung, Mehrsprachigkeitskompatibilität und Zugriff auf alle Kernalgorithmen des Unity Asset Transformer ermöglicht unser SDK die vollständige Anpassung und Automatisierung Ihrer Ingestions-Pipelines als ein zusammenhängendes Tool.

Workflow – Unity Editor und Laufzeit

Verwenden Sie Unity Asset Transformer und glTFast für effizientes Laden zur Laufzeit. Nutzen Sie CAD-, Mesh- und Texturkomprimierungsmethoden wie KTX™/Basis Universal, Draco™ und mehr im Editor, um die Zusammenarbeit zwischen Künstlern und Entwicklern zu erleichtern.

Workflow – 3D für Web/Mobile/HMD

Optimieren Sie Ingenieur-3D-Daten für Web-/Mobile-/HMD-Erlebnisse in großem Maßstab. Verbessern Sie die Produkterkennung und Verkaufstechniken erheblich, indem Sie modernste XR-Technologien und -Geräte nutzen.

Workflow – CAD zu RT3D-Konfiguratoren

Ermöglichen Sie Produktengineering und Design mit superschnellen Iterationszyklen, indem Sie PLM/CAD-Systeme und Marketing- und Verkaufsdaten mit Echtzeit-3D (RT3D)-Erlebnissen verbinden. Generieren Sie automatisch Marketing-3D-Daten aus komplexen CAD- und Verkaufsdaten.

Workflow – Spiel

Nutzen Sie modernste Mesh-, UV- und Unity-Engine-fokussierte Verarbeitungstools, um maßgeschneiderte Optimierungspipelines für Gaming/VFX-Assets zu erstellen.

Was gibt's Neues?

Die nächste Herausforderung für die Teams des Unity Asset Transformer besteht darin, KI-gestützte Transformationsfunktionen innerhalb Ihrer bevorzugten Daten-Engine freizuschalten. Bleiben Sie dran für spannende Neuigkeiten und schlüsselfertige Verbesserungen.

Starten Sie noch heute mit dem Unity Asset Transformer SDK

Richten Sie das Asset Transformer SDK ein

Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm für eine Anleitung zur Installation und Einrichtung. Werfen Sie einen Blick auf unsere verschiedenen Ressourcen und steigen Sie in die 3D-Datenvereinfachung ein.

Dokumentation

Greifen Sie auf die vollständige Dokumentation des Unity Asset Transformer SDK zu, um prozedurale Informationen, bewährte Verfahren, API-Details, Änderungsprotokolle und Systemanforderungen zu erhalten.

Diskussionen zum Asset Transformer

Haben Sie noch Fragen? Treten Sie uns in den Diskussionen bei und fragen Sie die Experten.

Optimieren und skalieren Sie mit einem Tool

Das Asset Transformer SDK ist die Grundlage von Unitys Transformationslösungen, die entwickelt wurden, um Ihre komplexesten Assets zu optimieren und die Datenvorbereitungs-Workflows zu erstellen, die mit Ihrem Unternehmen skalieren.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wenn Sie am Unity Asset Transformer SDK interessiert sind, kontaktieren Sie den Vertrieb. Wenn Sie bereits Zugriff haben und loslegen möchten, besuchen Sie bitte die Unity Asset Transformer-Dokumentation Startseite.

Unity Asset Transformer (ehemals bekannt als Pixyz) hat eine lange Geschichte automatisierter Tools, und der Szenario-Prozessor wurde entwickelt, um die Bereitstellung vorhandener Szenarien und Datenvorbereitungsrezepte zu erleichtern, die zuvor im Unity Asset Transformer Studio vorbereitet und getestet wurden. Ähnlich wie der Szenario-Prozessor zielt das Unity Asset Transformer SDK darauf ab, unseren Nutzern zu helfen, ihre 3D-Digitaltransformation zu industrialisieren und zu beschleunigen, indem die Erstellung skalierbarer, kosteneffektiver und sicherer 3D-Inhaltsoptimierungspipelines ermöglicht wird.

Mit der Einführung eines vollständigen Satzes von SDKs, die als eigenständige Anwendung in einem lokalen Rechenzentrum oder auf einer privaten Cloud-Lösung bereitgestellt werden sollen, zielen wir darauf ab, die Integration und Nutzung der Unity Asset Transformer-Technologie innerhalb Ihrer Anwendung und Infrastruktur zu verbessern.

Der Pixyz Scenario Processor der Generation 2022.1 ist nicht mehr zum Download verfügbar. Bestehende Pixyz-Szenario-Kunden können jedoch weiterhin auf die Technologie zugreifen und sie nutzen. Erwägen Sie den Übergang zum Unity Asset Transformer SDK (Python) für aktuelle Datenfile-Unterstützung und Transformationsfähigkeiten. Lesen Sie die folgenden FAQs für weitere Informationen.

Da das Unity Asset Transformer SDK zusammen mit einer dedizierten Benutzeroberfläche* eingeführt wird, die als Begleit-App zur Skripterfahrung dient, ändert sich die Position des Unity Asset Transformer Studios natürlich im Produktportfolio. Ab Version 2024 wird sich das Unity Asset Transformer Studio auf interaktive Datenvorbereitungsaufgaben konzentrieren.

Das Unity Asset Transformer Studio bietet weiterhin eine Python-API-Schnittstelle, die die Erstellung einfacher Skripte und Plugins ermöglicht, die darauf ausgelegt sind, die Funktionen direkt nach der Installation zu erweitern und benutzerdefinierte Aktionen zu erstellen, um den Nutzern zu helfen, effizienter zu arbeiten. Bitte beachten Sie, dass Plugins des Unity Asset Transformer Studios nicht mehr mit dem Unity Asset Transformer SDK kompatibel sind, daher werden sie nicht stark empfohlen. Schließlich wurde die native Unterstützung von PyQt eingestellt, sodass die Studio-Plugins auf das beschränkt sind, was die XML-Struktur bieten kann.

Kunden, die fortschrittliche Schnittstellen erstellen möchten, sollten die volle Leistung des Unity Asset Transformer SDK nutzen.

Mit dem Unity Asset Transformer SDK können Sie CAD- oder 3D-Assets mit perfekt tessellierten Netzen aus fast jeder Ingenieur- oder Designsoftware importieren, optimieren und konvertieren. Sie können auch einsatzbereite Assets für jedes 3D-Staging- oder Rendering-Tool wie Unity, 3ds Max, Maya, Unreal Engine, Web-Erlebnisse und mehr exportieren.

Wenn Sie nach Lösungen suchen, um die volle Kontrolle über Ihre lokalen Daten zu haben und keine Einschränkungen hinsichtlich Integration oder Nutzung zu haben: Das Unity Asset Transformer SDK ist die ideale Technologie. Sie können komplexe Daten aus der CAD-Engineering-Welt in die 3D-Visualisierungswelt bringen oder die Spieleentwicklungsbemühungen mit erstklassigen Werkzeugen zur Vereinfachung von Netzen unterstützen.

Wir wissen, dass die Bewältigung von CAD- und 3D-Herausforderungen durch das Unity Asset Transformer SDK eine beträchtliche Investition für viele Unternehmen darstellt. Obwohl wir fest davon überzeugt sind, dass dieses neue SDK einen großen Wert bietet, gibt es jetzt alternative Angebote innerhalb des Unity-Ökosystems: Unity Asset Manager und Unity Cloud Automation.

Neben seiner Verfügbarkeit als eigenständige, lokale Lösung mit einem Jahresabonnement sind die Funktionen des Unity Asset Transformer auch mit Unity Asset Manager und Automatisierungsdiensten verfügbar, die es den Nutzern ermöglichen, cloudbasierte Transformationen durchzuführen und die Bedürfnisse von Spiele- und Industriekunden besser zu bedienen.

Nein, das Unity Asset Transformer SDK ist ein eigenständiges Produkt, das eine spezifische Lizenzierung erfordert. Unity Industry umfasst das Unity Asset Transformer Toolkit für Unity zur interaktiven Integration Ihrer vorhandenen Assets in Unity. Es ermöglicht Ihnen, beliebige 3D- oder CAD-Dateitypen manuell zu importieren, die volle Kontrolle über die Mesh-Größe und -Qualität zu gewinnen und Ihre Daten für eine bessere Leistung zu optimieren.

Bitte kontaktieren Sie den Vertrieb für Preisinformationen.

Alle aktuellen Benutzer des Unity Asset Transformer sollten in Betracht ziehen, auf die neuesten Versionen des Portfolios zu migrieren: Unity Asset Transformer Studio 2024, Unity Asset Transformer SDK 2024 oder Unity Asset Transformer Toolkit für Unity 2.0.x oder neuer.

Obwohl die Migration vom Pixyz Scenario Processor zum Unity Asset Transformer SDK (Python) unkompliziert sein wird, da beide APIs viele Ähnlichkeiten aufweisen, entwickelt sich die Entwicklungserfahrung weiter und das Unity Asset Transformer Studio wird nicht mehr zwingend erforderlich sein.

Ab Juli 2024 empfehlen wir, dass Entwickler/Integratoren des Unity Asset Transformer ihre bevorzugte IDE (PyCharm, VSCode usw.) verwenden, um für den Unity Asset Transformer zu entwickeln.

Ja, wie bei allen anderen Produkten des Unity Asset Transformer ist unser Unity Asset Transformer SDK für Test- und Evaluierungsphasen innerhalb Ihrer eigenen Infrastruktur verfügbar. Bitte kontaktieren Sie den Vertrieb, um eine Testversion anzufordern und an einer Live-Präsentation mit einem Unity-Lösungsberater und den Produktteams teilzunehmen.