
Unity Asset Transformer ツールキット

データを新しい次元に
Unity Asset Transformer Toolkit は、既存のデータを Unity とシームレスに統合します。メッシュサイズと品質を詳細に制御しながら、さまざまな形式の 3D ファイルや CAD ファイルをインポートできるため、対象デバイスのパフォーマンスに合わせてデータを最適化でき、インポートやモデルの再作成を何度も繰り返す必要性がなくなります。

自動化されたデータ準備
Toolbox でアセットを強化して最適化しましょう。法線の修正、UV の作成、マテリアルの切り替え、コライダーの作成、ピボットの管理、メッシュのマージ、メッシュのデシメーションなど。Toolbox アクションを Rule Engine と組み合わせることで、データ準備の反復タスクを自動化します。
機能
完全に統合されたインポーター
Unity Asset Transformer Toolkit は Unity エディターと完全に統合されており、インポートパラメーターを完全に制御しながら CAD ファイルを直接インポートできます。
ファイル互換性
メタデータやモデル階層などの重要な情報を保持しながら、業界をリードする 40 を超えるソリューションの CAD、メッシュ、PointCloud モデルを処理します。Unity Asset Transformer Toolkit でサポートされているフォーマットをご覧ください。
最適化アルゴリズム
モデルは Unity Asset Transformer アルゴリズムによって自動的に処理され、アプリケーションに最適なメッシュ品質を得ることができます。Toolbox を使用すると、Toolkit でインポートされていないアセットも含め、すべてのアセットを最適化できます。
Rule Engine
Rule Engine を使用すると、シーンの最適化とステージングを自動化できます。また、シーン内のすべての要素に対して使用できます。
LOD の自動生成
CAD モデルのインポートと平行して LOD を作成できます。これらは、LOD Generator を使用していつでも簡単に再生成できます。
UV の自動生成
CAD モデルのインポート時にベイク用の UV 投影と UV フラット化を自動的に適用し、すぐに使用できるアセットを準備できます。
今すぐ Unity Asset Transformer Toolkit の使用を開始する
Asset Transformer Toolkit のインストール
インストールプロセスとセットアッププロセスのガイダンスについては、画面の指示に従ってください。古いバージョンの Unity Asset Transformer については、リリースアーカイブを参照してください。
以前のリリース
以前のバージョンの Unity Industry Asset Transformer Toolkit(Pixyz Plugin 2.0)は、引き続き Unity Package Manager からインストールできます。こちらのドキュメントページを参照してください。
ドキュメント
Unity Asset Transformer Toolkit ユーザーマニュアルは、Unity Asset Transformer のすべての機能、UI、ワークフローの詳細情報や手順に関わる情報が掲載された、最も信頼のおけるリポジトリです。
ディスカッション
ご質問がありますか?Unity Asset Transformer コミュニティに参加しましょう。

Asset Transformer Toolkit でデータに命を吹き込む方法を知りたい方は、エキスパートにお問い合わせください。