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Unity Asset Transformer ツールキット

既存のデータを使用して、強力なビジュアライゼーションを構築できます。Asset Transformer Toolkit を使用して、さまざまな種類の CAD ファイルを Unity の動的な既製アセットに変換できます。Unity Industry でのみご利用いただけます。(旧製品名:Pixyz Plugin)。
2024 年 9 月 3 日より、Unity Asset Transformer Toolkit は Unity Industry サブスクリプションでのみご利用いただけます。
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Lexus ステアリングホイールモデルに関する Unity Asset Transformer ツールキットのレビュー

データを新しい次元に

Unity Asset Transformer Toolkit は、既存のデータを Unity とシームレスに統合します。メッシュサイズと品質を詳細に制御しながら、さまざまな形式の 3D ファイルや CAD ファイルをインポートできるため、対象デバイスのパフォーマンスに合わせてデータを最適化でき、インポートやモデルの再作成を何度も繰り返す必要性がなくなります。

Unity エディターでの Pixyz デモ

自動化されたデータ準備

Toolbox でアセットを強化して最適化しましょう。法線の修正、UV の作成、マテリアルの切り替え、コライダーの作成、ピボットの管理、メッシュのマージ、メッシュのデシメーションなど。Toolbox アクションを Rule Engine と組み合わせることで、データ準備の反復タスクを自動化します。

機能

完全に統合されたインポーター

Unity Asset Transformer Toolkit は Unity エディターと完全に統合されており、インポートパラメーターを完全に制御しながら CAD ファイルを直接インポートできます。

ファイル互換性

メタデータやモデル階層などの重要な情報を保持しながら、業界をリードする 40 を超えるソリューションの CAD、メッシュ、PointCloud モデルを処理します。Unity Asset Transformer Toolkit でサポートされているフォーマットをご覧ください

最適化アルゴリズム

モデルは Unity Asset Transformer アルゴリズムによって自動的に処理され、アプリケーションに最適なメッシュ品質を得ることができます。Toolbox を使用すると、Toolkit でインポートされていないアセットも含め、すべてのアセットを最適化できます。

Rule Engine

Rule Engine を使用すると、シーンの最適化とステージングを自動化できます。また、シーン内のすべての要素に対して使用できます。

LOD の自動生成

CAD モデルのインポートと平行して LOD を作成できます。これらは、LOD Generator を使用していつでも簡単に再生成できます。

UV の自動生成

CAD モデルのインポート時にベイク用の UV 投影と UV フラット化を自動的に適用し、すぐに使用できるアセットを準備できます。

今すぐ Unity Asset Transformer Toolkit の使用を開始する

Asset Transformer Toolkit のインストール

インストールプロセスとセットアッププロセスのガイダンスについては、画面の指示に従ってください。古いバージョンの Unity Asset Transformer については、リリースアーカイブを参照してください。

以前のリリース

以前のバージョンの Unity Industry Asset Transformer Toolkit(Pixyz Plugin 2.0)は、引き続き Unity Package Manager からインストールできます。こちらのドキュメントページを参照してください。

ドキュメント

Unity Asset Transformer Toolkit ユーザーマニュアルは、Unity Asset Transformer のすべての機能、UI、ワークフローの詳細情報や手順に関わる情報が掲載された、最も信頼のおけるリポジトリです。

ディスカッション

ご質問がありますか?Unity Asset Transformer コミュニティに参加しましょう。

Pixyz コールアウト
3D データワークフローの最適化

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