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블로그

Games

Made with Unity 게임: 2026년 10월 리뷰

Behold Studios의 Deep Dish Dungeon 키 아트, Raw Fury. Unity로 제작. 녹색 후드와 붉은 튜닉을 입은 인물이 음침한 지하 묘지에서 횃불을 높이 들고 있다. 해골이 인물의 왼쪽에 숨어 있다. 게임 로고 텍스트가 오른쪽에 나타납니다.

Industry

2026년 산업 동향 및 4분기 예정 사항

Unity Industry 릴리스 요약: 2026년 연말 결산

Games

프레임 속도 설명: 비디오 게임에서 FPS 무엇인가요?

연속으로 배열된 다섯 개의 둥근 프레임 각각에 공이 바운스의 다른 지점에 있는 모습이 담겨 있습니다. 왼쪽에서 높게 시작하여 가운데 프레임에서 땅으로 떨어지고 주황색으로 강조 표시되며, 오른쪽에서 다시 올라갑니다. 프레임 아래에는 균등하게 간격이 벌어진 눈금과 동일한 길이의 괄호가 각 프레임이 일정한 속도로 도착하는 것을 보여주는 Timeline 있습니다. 배경은 어둡고 부드러운 주황색과 파란색 빛이 감돕니다. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 7일.

Games

비디오 게임에서 보스와 적들이 무엇을 할지 결정하는 방법

경보 상태가 빛나는 네 가지 상태(순찰, 조사, 경보, 도주)의 루프. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 7일.

XREAL Aura 여기에 있습니다: Made With Unity 타이틀 7가지 만나보기

유선 퍽과 함께하는 XREAL Aura 안경 한 쌍

Games

2026년 아프리카 Google Play 인디 게임 펀드 - Made with Unity 게임

Games

당신 비디오 게임은 얼마나 많은 스토리가 필요합니까?

주황색 캐릭터가 점점 더 많은 이야기를 담고 있는 세 개의 떠다니는 섬, 즉 동전, 빛나는 쪽지, 성 사이를 뛰어다닙니다. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 26일.

Games

느낌으로 시작하세요: 첫 비디오 게임을 정의하는 방법

주황색 캐릭터 하나가 세 가지 방식으로 똑같이 점프합니다: 황혼의 고요함, 폭풍 속의 두려움, 오로라에 대한 경이로움. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 26일.

Games

점프, 매치, 빌드, 또는 탐험? 핵심 게임 루프를 찾는 방법

순환 화살표 주위에 배치된 네 가지 게임 장면(점프, 매칭, 탐험, 건설) 속의 오렌지 캐릭터. Claude Opus 5.5가 생성한 이미지, 2026년 10월 23일.

Made with Unity

Games

Made with Unity 게임: 2026년 10월 리뷰

Behold Studios의 Deep Dish Dungeon 키 아트, Raw Fury. Unity로 제작. 녹색 후드와 붉은 튜닉을 입은 인물이 음침한 지하 묘지에서 횃불을 높이 들고 있다. 해골이 인물의 왼쪽에 숨어 있다. 게임 로고 텍스트가 오른쪽에 나타납니다.

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Made with Unity 게임: 2026년 9월 회고

Something We Made Made with Unity TOEM 2의 주요 아트워크입니다. 흑백으로 그려진 만화 캐릭터가 카메라를 들고 있고, 배경에는 수많은 폴라로이드 사진들이 놓여 있다. 그 형체는 작은 오리 세 마리의 뒤를 따르고 있으며, 작은 검은 새 한 마리가 그 형체를 주시하고 있다.