Thiết kế trò chơi dành cho người mới bắt đầu: Cách lập kế hoạch và xây dựng trò chơi đầu tiên của bạn
Đội ngũ Unity - Unity Technologies

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Thiết kế trò chơi là quá trình quyết định cách một trò chơi điện tử hoạt động: vòng lặp cốt lõi, phong cách hình ảnh, các màn chơi, góc nhìn camera, giao diện, kẻ thù và ý nghĩa của việc chiến thắng. Các hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu của chúng tôi đề cập đến từng quyết định một, kèm theo các ví dụ thực tế và một số câu hỏi ngắn cần trả lời trước khi bạn bắt đầu xây dựng. Không cần kinh nghiệm lập trình hay kỹ thuật.
Sẵn sàng bắt đầu chưa? Unity Spark là một công cụ tạo game dựa trên trình duyệt web của Unity. Hãy bắt đầu bằng các gợi ý, xây dựng bằng các tài sản do nghệ sĩ tạo ra từ Unity Asset Store và tinh chỉnh trò chơi của bạn trong trình chỉnh sửa web mà không cần viết mã. Ứng dụng đang bước vào giai đoạn thử nghiệm beta kín và danh sách chờ đã được mở.
Lên kế hoạch cho trò chơi của bạn
Trước khi bắt tay vào xây dựng, hãy xác định trò chơi của bạn là gì, nó nên mang lại cảm giác như thế nào và quy mô ra sao. Những hướng dẫn này giúp bạn xác định rõ ý tưởng trò chơi điện tử của mình và gói gọn kế hoạch vào một trang giấy.
Tìm kiếm phong cách hình ảnh cho trò chơi điện tử của bạn: nghệ thuật pixel, đồ họa đa giác thấp, vẽ tay và nhiều hơn nữa.
Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu về các phong cách nghệ thuật trong trò chơi điện tử, các trường hợp sử dụng được đề xuất và năm thói quen để duy trì tính nhất quán về mặt hình ảnh cho trò chơi của bạn.

Những điều cơ bản về khả năng tiếp cận: Làm thế nào để giúp trò chơi điện tử của bạn dễ tiếp cận hơn
Tìm hiểu những kiến thức cơ bản về khả năng tiếp cận trong trò chơi điện tử: bắt đầu từ đâu, các giải pháp đơn giản cho các nhu cầu về thính giác, thị giác, vận động và nhận thức, và tại sao bạn nên bắt đầu suy nghĩ về điều này từ sớm.

Bắt đầu xây dựng
Định hình những gì người chơi nhìn thấy, nơi họ đến và những gì họ phải đối mặt. Các hướng dẫn này bao gồm camera, cấp độ, địa hình, kẻ thù và giao diện kết nối người chơi với tất cả những điều đó.
Thêm chất đánh bóng
Giúp trò chơi điện tử của bạn chạy mượt mà hơn và mở rộng phạm vi người chơi. Những hướng dẫn này đề cập đến các chi tiết biến một dự án đang hoạt động thành một trải nghiệm thú vị mà mọi người muốn tiếp tục chơi.
Bạn đã sẵn sàng xây dựng trò chơi đầu tiên của mình chưa?
Hãy thử Unity Spark, một công cụ tạo game mới từ Unity chạy trên trình duyệt của bạn – không cần lập trình. Hãy đăng ký vào danh sách chờ để được truy cập sớm khi trò chơi bước vào giai đoạn thử nghiệm beta kín.









