初心者向けゲームデザイン最初のゲームを計画し、ビルドする方法
Unity チーム - Unity Technologies

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ゲームデザインとは、ビデオゲームがどのようにプレイされるかを決定するプロセスです。コアとなるループ、ビジュアルスタイル、レベル、カメラ、インターフェース、敵、そして勝利することの意味などが含まれます。私たちの初心者ガイドでは、それぞれ一つの決定事項を扱い、実践的な例と、ビルドする前に答える短い一連の質問を掲載しています。コーディングや技術的な経験は必要ありません。
始める準備はできていますか?Unity SparkはUnityからのブラウザーベースのゲームメーカーです。プロンプトから開始し、Unity Asset Storeからアーティストが作成したアセットで構築し、コードを書くことなくウェブエディタでゲームを洗練させます。クローズドベータ版に入りますが、ウェイティングリストは現在公開中です。
ゲームの計画を立てる
何かをビルドする前に、ゲームが何であるか、どのように感じられるべきか、どれくらいの規模であるかを決定してください。これらのガイドは、あなたのビデオゲームのアイデアを具体化し、計画を1枚のページに収めるのにヘルプます。
建設する
プレイヤーが見る形状、彼らが向かう場所、そして彼らが直面するもの。これらのガイドでは、カメラ、レベル、Terrain (地形)、敵、そしてプレイヤーをそれらすべてに繋げるインターフェースについて解説します。
磨きをかける
ビデオゲームをスムーズに動作させ、より多くのプレイヤーに開放しましょう。これらのガイドは、動作するプロジェクトを、人々がプレイし続けたいと思うエキサイティングな体験に変える詳細を網羅しています。
最初のゲームをビルドする準備はできましたか?
Unity Sparkを試してみてください。これはUnityの新しいゲームメーカーで、コーディング不要でブラウザーで動作します。クローズドベータ版に入る前に早期アクセスを受けるためにウェイティングリストに参加してください。











