Геймдизайн для начинающих: Как спланировать и создать свою первую игру
Команда Unity - Unity Technologies

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Геймдизайн — это процесс определения того, как будет работать видеоигра: её основной цикл, визуальный стиль, уровни, камера, интерфейс, враги и что значит победить. Наши руководства для начинающих охватывают одно решение каждое, с практическими примерами и коротким набором вопросов, на которые нужно ответить перед тем, как вы начнете строить. Не требуется опыт в программировании или технические знания.
Готовы начать? Unity Spark — это браузерный гейммейкер от Unity. Начните с подсказок, создавайте с помощью ассетов, созданных художниками из Unity Asset Store, и дорабатывайте свою игру в веб-редакторе, не написав ни строчки кода. Он переходит в закрытую бета-версию, и список ожидания теперь открыт.
Планирование вашей игры
Решите, какой у вас геймплей, какими он должен ощущаться и какого он должен размера — прежде чем что-либо строить. Эти руководства помогут вам конкретизировать идею вашей видеоигры и уместить ваш план на одной странице.
Строительство
Формируйте то, что видят игроки, куда они идут и с чем сталкиваются. Эти руководства охватывают камеры, уровни, местность, врагов и интерфейс, который связывает игроков со всем этим.
Добавь полировку
Сделайте вашу видеоигру плавной и откройте ее для большего числа игроков. Эти руководства охватывают детали, которые превращают рабочий проект в захватывающий опыт, в который люди хотят продолжать играть.
Готовы создать свою первую игру?
Попробуйте Unity Spark, новый гейммейкер от Unity, который работает в вашем браузере – не требуется кодирование. Присоединяйтесь к списку ожидания, чтобы получить ранний доступ перед закрытой бетой.











