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Unity Asset Transformer SDK

우리의 네이티브 SDK를 사용하여 자산 변환을 가속화하고 자동화하십시오. 궁극적인 파일 호환성, 강력한 최적화 알고리즘 및 기존 인프라와의 쉬운 통합으로 모든 규모에서 변환하십시오. (이전에는 Pixyz SDK로 알려졌습니다.)

2024년 7월 24일부터 Unity Asset Transformer SDK는 향상된 기능으로 Pixyz Scenario Processor를 대체합니다.

이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Asset Transformer SDK

Transformer SDK overview

규모에 맞춘 맞춤형 데이터 준비

Unity Asset Transformer SDK는 고급 메시 처리 사용을 촉진하고 대규모 데이터 준비 워크플로우를 배포하도록 설계되었습니다. 더 강력한 플랫폼 호환성과 향상된 메시 처리 도구로 안전하고 확장 가능한 자산 최적화 파이프라인을 만드십시오.

Pixyz SDK

Automated workflow

모두 하나로 맞춤화 및 자동화

하나의 장소에서 최적화 전략과 자동화된 작업을 개발, 테스트 및 배포하십시오. 여러 개발 언어 API에서 스크립팅이 가능해짐에 따라 Unity Asset Transformer SDK는 최적화 도구와 배치 처리를 하나의 강력한 솔루션으로 결합합니다.

자산 변환 워크플로우

Asset Transformer SDK의 주요 이점

광범위한 호환성

CAD에서 메시, 스캔 및 포인트 클라우드 모델에 이르기까지 가장 많이 사용되는 3D 파일 형식의 파일을 가져오고 결합하십시오. 가장 큰 모델과 자산에 대해 최적의 메시 품질과 기본 계층 구조를 유지하며 메타데이터를 포함합니다. Unity Asset Transformer에서 지원하는 모든 파일 형식을 여기에서 확인하십시오.

안전하고 맞춤화된 파이프라인

Python 라이브러리, C# .Net NuGet, Docker 준비 이미지 및 테라폼 스크립트에 액세스하여 Unity Asset Transformer SDK는 온프레미스 또는 귀하의 클라우드 공급자에서 실행되며, 귀하의 데이터를 안전하게 보호합니다.

향상된 스크립팅

스크립팅 경험을 지원하는 사용자 인터페이스, 다국어 호환성, Unity Asset Transformer의 모든 핵심 알고리즘에 대한 접근을 통해, 우리의 SDK는 당신이 전체 파이프라인을 하나의 응집력 있는 도구로 완전히 사용자 정의하고 자동화할 수 있게 해줍니다.

워크플로우 – Unity 에디터 및 런타임

효율적인 런타임 로딩을 위해 Unity Asset Transformer와 glTFast를 사용하세요. KTX™/Basis Universal, Draco™와 같은 CAD, 메쉬 및 텍스처 압축 방법을 활용하여 아티스트와 개발자 간의 마찰을 줄이세요.

워크플로우 – 웹/모바일/HMD를 위한 3D

대규모로 웹/모바일/HMD 경험을 위한 3D 데이터를 간소화하세요. 최첨단 XR 기술과 장치를 활용하여 제품 발견 및 판매 기법을 크게 향상시키세요.

워크플로우 – CAD에서 RT3D 구성기

PLM/CAD 시스템과 마케팅 및 판매 데이터를 실시간 3D(RT3D) 경험에 연결하여 제품 엔지니어링 및 디자인의 초고속 반복 주기를 가능하게 하세요. 복잡한 CAD 및 판매 데이터에서 마케팅 3D 데이터를 자동으로 생성하세요.

워크플로우 – 게임

최첨단 메쉬, UV 및 Unity 엔진 중심의 처리 도구를 활용하여 게임/VFX 자산을 위한 맞춤형 최적화 파이프라인을 만드세요.

무슨 일이 일어나고 있나요?

Unity Asset Transformer 팀의 다음 도전은 당신이 좋아하는 데이터 엔진 내에서 AI 기반 변환 기능을 잠금 해제하는 것입니다. 흥미로운 뉴스와 턴키 향상을 기대하세요.

오늘 Unity Asset Transformer SDK로 시작하세요

Asset Transformer SDK 설정하기

설치 및 설정에 대한 안내를 위해 화면의 지침을 따르십시오. 우리의 다양한 리소스를 살펴보고 3D 데이터 단순화에 참여하세요.

기술 자료

절차 정보, 모범 사례, API 세부정보, 변경 로그 및 시스템 요구 사항에 대한 전체 Unity Asset Transformer SDK 문서에 액세스하십시오.

Asset Transformer 토론

추가 질문 토론에 참여하고 전문가에게 질문하세요.

하나의 도구로 최적화하고 확장하세요

Asset Transformer SDK는 Unity의 변환 솔루션의 기초로, 가장 복잡한 자산을 최적화하고 비즈니스에 맞게 확장 가능한 데이터 준비 워크플로를 생성하도록 설계되었습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Unity Asset Transformer SDK에 관심이 있으시면 영업팀에 문의하세요. 이미 액세스 권한이 있고 시작하려는 경우, Unity Asset Transformer 문서 홈페이지를 방문하십시오.

Unity Asset Transformer(구 Pixyz)는 자동화 도구의 오랜 역사를 가지고 있으며, 시나리오 프로세서는 기존 시나리오 및 데이터 준비 레시피의 배포를 용이하게 하기 위해 Unity Asset Transformer Studio에서 미리 준비하고 테스트되었습니다. 시나리오 프로세서와 마찬가지로, Unity Asset Transformer SDK는 사용자가 3D 디지털 변환을 산업화하고 가속화할 수 있도록 확장 가능하고 비용 효율적이며 안전한 3D 콘텐츠 최적화 파이프라인을 생성할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.

독립 실행형 애플리케이션으로 로컬 데이터 센터 또는 개인 클라우드 솔루션에 배포할 수 있는 완전한 SDK 세트를 도입함으로써, Unity Asset Transformer 기술의 통합 및 사용을 귀하의 애플리케이션 및 인프라 내에서 개선하는 것을 목표로 합니다.

Pixyz Scenario Processor 2022.1 버전은 더 이상 다운로드할 수 없습니다. 그러나 기존 Pixyz Scenario 고객은 여전히 기술에 액세스하고 사용할 수 있습니다. 최신 데이터 파일 지원 및 변환 기능을 위해 Unity Asset Transformer SDK(Python)로 전환하는 것을 고려하십시오. 자세한 정보는 다음 FAQ를 읽어보세요.

Unity Asset Transformer SDK가 전용 UI*와 함께 출시되면서 스크립팅 경험의 동반 앱 역할을 하게 되므로, Unity Asset Transformer Studio는 자연스럽게 제품 스택에서의 위치가 변경됩니다. 2024 버전부터 Unity Asset Transformer Studio는 인터랙티브 데이터 준비 작업에 집중할 것입니다.

Unity Asset Transformer Studio는 Python API 인터페이스를 계속 제공하여, 기본 기능을 향상시키고 사용자가 더 효율적으로 작업할 수 있도록 돕는 맞춤형 작업을 생성할 수 있는 간단한 스크립트와 플러그인을 만들 수 있습니다. Unity Asset Transformer Studio 플러그인은 더 이상 Unity Asset Transformer SDK와 호환되지 않으므로, 강력히 추천되지 않습니다. 마지막으로, PyQt 네이티브 지원이 중단되었으므로 Studio 플러그인은 XML 구조가 제공할 수 있는 것에 제한됩니다.

고급 인터페이스를 만들고자 하는 고객은 Unity Asset Transformer SDK의 모든 기능을 활용해야 합니다.

Unity Asset Transformer SDK를 사용하면 거의 모든 엔지니어링 또는 디자인 소프트웨어에서 완벽하게 테셀레이션된 메쉬를 가진 CAD 또는 3D 자산을 수집, 최적화 및 변환할 수 있습니다. 또한 Unity, 3ds Max, Maya, Unreal Engine, 웹 경험 등과 같은 모든 3D 스테이징 또는 렌더링 도구에 사용할 준비가 된 자산을 내보낼 수 있습니다.

온프레미스 데이터에 대한 완전한 제어를 원하고 통합이나 사용에 제한이 없는 솔루션을 찾고 있다면: Unity Asset Transformer SDK가 이상적인 기술입니다. CAD 엔지니어링 세계의 복잡한 데이터를 3D 시각화 세계로 가져오거나, 최고의 메쉬 단순화 도구를 사용하여 게임 개발 노력을 지원할 수 있습니다.

우리는 Unity Asset Transformer SDK를 통해 CAD 및 3D 문제를 해결하는 것이 많은 기업에게 상당한 투자라는 것을 알고 있습니다. 이 새로운 SDK가 큰 가치를 제공한다고 강하게 믿지만, Unity 생태계 내에서 대체 제공이 존재합니다: Unity Asset Manager 및 Unity Cloud Automation.

독립형 온프레미스 1년 구독 솔루션으로 제공되는 것 외에도, Unity Asset Transformer 기능은 Unity Asset Manager 및 Automation 서비스와 함께 제공되어 사용자가 클라우드 기반 변환을 수행하고 게임 및 산업 고객의 요구를 더 잘 충족할 수 있도록 합니다.

아니요, Unity Asset Transformer SDK는 특정 라이센스 세트를 요구하는 독립형 제품입니다. Unity Industry는 기존 자산을 Unity 내에서 상호작용적으로 통합하기 위한 Unity Asset Transformer Toolkit을 포함합니다. 사용자는 모든 3D 또는 CAD 파일 형식을 수동으로 가져오고, 메쉬 크기와 품질을 완전히 제어하며, 데이터 성능을 향상시키기 위해 최적화할 수 있습니다.

현재 Unity Asset Transformer 사용자는 포트폴리오의 최신 버전으로 마이그레이션하는 것을 고려해야 합니다: Unity Asset Transformer Studio 2024, Unity Asset Transformer SDK 2024 또는 Unity Asset Transformer Toolkit for Unity 2.0.x 이상.

Pixyz Scenario Processor에서 Unity Asset Transformer SDK (Python)로의 마이그레이션은 두 API가 많은 유사점을 공유하므로 간단할 것이지만, 개발 경험은 진화하고 있으며 Unity Asset Transformer Studio는 더 이상 필수가 아닙니다.

2024년 7월부터 Unity Asset Transformer SDK 개발자/통합자는 좋아하는 IDE (PyCharm, VSCode 등)를 사용하여 Unity Asset Transformer를 개발하는 것을 권장합니다.

예, 다른 Unity Asset Transformer 제품과 마찬가지로, 우리의 Unity Asset Transformer SDK는 귀하의 인프라 내에서 테스트 및 평가 단계에 사용할 수 있습니다. 시험 요청 및 Unity 솔루션 컨설턴트 및 제품 팀과의 라이브 프레젠테이션에 참여하려면 영업팀에 문의해 주십시오