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ブログ

Games

Made with Unity ゲーム:2026年10月のレビュー

Behold StudiosとRaw FuryによるDeep Dish Dungeonのキーアート。Made with Unity。緑色のフードと赤いチュニックを着た人物が、薄暗い地下室で松明を高く掲げている。その人物の左側には、骸骨が潜んでいる。ゲームのロゴテキストは右側に表示されます。

Industry

2026年の業界リリースと第4四半期の予定

Unity Industry向けリリース概要:2026年の振り返り

Games

フレームレートの説明:ビデオゲームにおけるFPSとは何ですか?

丸みを帯びた5つのフレームが一行に並び、それぞれがボールがバウンスの異なる時点を示している。それは左上の高い位置から始まり、中央のフレーム(オレンジ色で強調表示されている部分)で地面まで下がり、右で再び上昇する。フレームの下には、等間隔の目盛りと等長の括弧で構成されたタイムラインが表示され、各フレームが一定のペースで到着していることを示している。背景は暗く、柔らかなオレンジ色と青色の光が漂っている。画像は、2026年10月7日にClaude Opus 5.5によって生成されました。

Games

ボスや敵がビデオゲームで何をするかを決める方法

4つのステート(パトロール、調査、アラート、逃走)のループで、アラートステートが光っている。Claude Opus 5.5によって生成された画像、2026年10月7日。

XREAL Auraが登場:Made With Unity タイトル7選

XREAL Auraグラスと有線パックのペア

Games

Google Play アフリカ インディーゲームファンド 2026 - Made with Unity ゲーム

Games

あなたのビデオゲームにはどれくらいのストーリーが必要ですか?

オレンジ色のキャラクターが、コイン、光るメモ、城を抱える、ますます多くの物語を宿す三つの浮遊島の間を飛び跳ねる。Claude Opus 5.5によって生成された画像、2026年10月26日。

Games

感情から開始ましょう最初のビデオゲームを定義する方法

一つのオレンジ色のキャラクターが、夕暮れの穏やかな時、嵐の中の恐れ、オーロラに驚嘆する時という3つの異なる方法で同じジャンプをします。Claude Opus 5.5によって生成された画像、2026年10月26日。

Games

ジャンプ、一致、ビルド、それとも探る?コアとなるゲームループを見つける方法

オレンジ色のキャラクターが、ジャンプ、マッチング、探索、構築という4つのゲームシーンに配置され、ループの矢印の周りに配置されている。画像は、2026年10月23日にClaude Opus 5.5によって生成されました。

Made with Unity

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Made with Unity ゲーム:2026年10月のレビュー

Behold StudiosとRaw FuryによるDeep Dish Dungeonのキーアート。Made with Unity。緑色のフードと赤いチュニックを着た人物が、薄暗い地下室で松明を高く掲げている。その人物の左側には、骸骨が潜んでいる。ゲームのロゴテキストは右側に表示されます。

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Made with Unity ゲーム:2026年9月の振り返り

Something We MadeMade with 製。白黒で描かれた漫画の人物がカメラを携え、背景には無数のポラロイド写真がある。その図は3羽の小さなアヒルのような生き物に追われており、小さな黒い鳥に見張られています。