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效果营销

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什么是性能营销?

效果营销是一种营销方式,广告商只有在指定的result发生后才需要付费,而不是在广告投放前付费。

非营利组织绩效营销协会将其定义为在线营销和广告计划,其中广告商在completed指定的操作(例如销售、潜在客户或点击)时向营销公司付费。根据营销活动的不同,该行动可以采取不同的形式,例如达到设置的点击次数、观看一定比例的视频、completed行动调用,或者,在移动性能营销中,具体来说,是安装应用程序。

性能营销与其他营销方式有何不同?

在更传统的营销方式中,付款方式是相反的:广告商预先付款,然后出版商投放广告。这样做有其价值,尤其是在提高品牌知名度方面。

下表总结了主要区别。

付款方式
效果营销
达成指定的result后付款(点击、安装、销售)
品牌营销
预先支付放置费用
主要目标
效果营销
可衡量、可追踪的行动
品牌营销
提升品牌知名度和长期品牌认知度
最适合
效果营销
证明投资回报率、促进安装或销售、
品牌营销
在人们准备采取行动之前构建认可度

品牌营销确实存在一些弊端。点赞数、收藏数、转发数和感知到的等效媒体价值等Metrics都有一定的分量,但它们很少能直接体现在客户的最终收益上。

消费者几乎时刻面对着屏幕,每天都有数百家公司争夺他们的注意力,因此越来越多的营销人员转向性能营销,专注于更容易轨的结果,也就不足为奇了。

性能营销的例子有哪些?

根据channel的不同,性能营销的类型有很多种。您可以在应用内广告网络(如Unity Ads) 、社交媒体渠道(如 TikTok 或Facebook)甚至search渠道(如Apple 搜索 广告服务)上开展性能营销活动。

Unity Ads使用 Unity 的 AI 广告平台矢量 ,将游戏与合适的玩家进行匹配,并优化竞价以实现可衡量的结果。

以下是实际录音棚的运作方式:

Voodoo 如何利用矢量实现缩放增长

Voodoo 利用矢量提供的Unity Ads实现了用户获取策略的多元化,从而为其游戏解锁了更强大的应用内购ROAS活动性能。阅读案例研究

Playrix 如何利用 CPE 广告墙发展 Gardenscapes

Playrix 利用 ironSource offerwall 为 Gardenscapes 开展按互动付费的营销活动,使高质量安装量提高了 1500%。阅读案例研究

Metacore 如何将IAP和ARPDAU提升 5 倍

Metacore 将Unity LevelPlay整合到其盈利策略中,导致非付费用户的IAP和ARPDAU增长了 5 倍。阅读案例研究

每个channel可能提供不同的定价模式。例如,应用内广告网络通常采用按安装付费 (CPI) 或按互动付费 (CPE) 的方式,而Apple 搜索 广告服务通常按点击付费 (CPT) 的方式运行。

当然,这些只是性能营销的几种类型,随着行业的不断发展,我们可以预见未来会出现更多广告趋势。

如何衡量性能营销?

效果营销活动通常使用少数几种常见模型之一进行定价和跟踪,每种模型都与不同的预期行为相关联:

营销人员还会轨广告支出返回率 (ROAS),以了解广告活动是否真正盈利,而不仅仅是活跃。要深入了解这些广告活动在实践中的运作方式,请参阅Unity Learn 的《用户获取深度解析》《实施效果驱动型付费用户获取》以获取实践操作指南。

性能营销有哪些好处?

  • 为实际效果付费:预算用于实际发生的行动,而不是潜在的风险。
  • 易于实时优化:可以根据实时性能数据快速调整营销活动。
  • 降低财务风险:广告支出与结果挂钩,减少广告预算浪费。

性能营销面临哪些挑战?

  • 它本身并不能编译版本品牌:仅仅关注短期行动可能会阻碍长期品牌认知度的发展。
  • 需要缩放才能有效运作:规模较小的推广活动可能无法产生足够的数据来进行有效优化。
  • 归属问题可能会变得很复杂:在多渠道环境下,确定哪个接触点真正促成了result变得越来越困难。

常见问题解答 (FAQ)

性能营销和联盟营销是一样的吗?

不。联盟营销是性能营销中的一个指定的channel,第三方联盟伙伴通过促成交易result来赚取佣金。效果营销是一个更广泛的类别,它还包括付费search、社交广告和其他渠道,只要付费与可衡量的行为挂钩即可。

性能营销会取代品牌营销吗?

通常不会。大多数公司都会同时使用这两种方法:品牌营销旨在建立长期的认知度和信任度,而性能营销则推动能够将这种认知度转化为实际结果的即时、可衡量的行动。

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